11 февраля на странице Bethesda Game Studios в Твиттере появилось сообщение о том, что компания работает над обновлением для survival-режима Fallout 4. В текущем виде максимально возможный уровень сложности игры работает достаточно просто: увеличивается урон, который герой получает от противников, снижается эффективность медикаментов и так далее. С грядущим обновлением авторы планируют привнести в игру элементы, которых не хватает тем, кто скучает по хардкор-режиму из Fallout: New Vegas.
Fallout 4 во многом отступила от сложившихся в серии канонов: сохранив визуальную идентичность бренда (убежища, силовая броня, супермутанты), авторы сделали упор на исследования и ремесленничество. Да, в Fallout 4 можно провести часы, таращась в интерфейс верстака, и это несколько не то, во что многим хотелось бы таращиться в игре с названием Fallout. Вместе с тем, Fallout 4 — прекрасный генератор приключений; здесь можно провести не одну ночь, просто исследуя развалины Бостона в поисках интересных локаций и ценностей. И материалов для верстака, да. Обновление режима выживания призвано усилить ощущение присутствия в уничтоженном мире, полном опасностей.
Пользователь rayQuGR с Reddit раскрыл подробности грядущего обновления — и эти детали уже подтвердила Bethesda. Вот что ждет тех, кто решит придать своему приключению атмосферный оттенок дополнительного геморроя. Полный список — по ссылке, здесь — самое важное.
— Быстрые перемещения отключены. Всю пустошь придется исследовать исключительно пешком.
— Сократится дистанция, на которой компас начинает «видеть» интересные, но еще не открытые локации. Компас также перестанет показывать противников.
— Игрокам придется заботиться о том, чтобы персонаж вовремя ел, пил и спал. Из-за голода, жажды и недосыпа характеристики будут временно снижаться.
— Усталость будет работать так же, как радиация — только в отношении очков действия, сокращая их максимальное количество. На качество сна будет влиять качество кровати. Также будет слабеть иммунитет, и герой станет более уязвимым к болезням.
— Да, болезням! Употребление сырого мяса, грязной воды, а также получение урона от облученных уродов вызывает различные болезни, от которых можно умереть. Излечиться можно будет при помощи антибиотиков.
— Боеприпасы тоже что-то весят. Даже одна пулька будет иметь свой вес. Более того, перегруженный персонаж будет терять в цифрах характеристик и даже имеет шанс сломать под тяжестью ноги.
— Раненые напарники, хоть и останутся в широком смысле неуязвимыми, не будут самостоятельно подниматься на ноги по окончании боя, а отправятся домой, если их не вылечить.
Я играю в Fallout 4 с момента выхода (ладно, я начал чуть-чуть заранее) именно на «Выживании» и до сих пор испытываю определенное напряжение при исследовании незнакомых районов пустоши ночью. В игре и сейчас довольно просто погибнуть по неосторожности, а с будущим обновлением все это обретет дополнительный смысл, и процесс станет увлекательнее. Окей, Fallout, у нас больше нет ни изометрии, ни мудреных диалогов, ни (кое-где) даже выбора — зато есть исключительно веселые приключения, которые скоро станут еще веселей.
Согласно заявлению директора разработки Тодда Говарда, обновленный survival-режим сначала появится в виде «беты» в PC-версии игры и пробудет в таком виде до тех пор, пока не будет доведен до ума. Точная дата выхода обновления пока не объявлена.