Хорошо, когда серии развиваются, а разработчики экспериментируют. Но когда древние франшизы проходят через несколько неудачных экспериментальных выпусков и становятся ностальгическими призраками, самое время хотя бы ненадолго вернуться к корням. Приземлиться и дать игрокам самого простого фанатского счастья. Разумеется, такое случается не часто. Зато иногда на помощь приходят инди-разработчики со своими «идейными наследниками» — вот как Иван Суворов и его Iron Meat.
Iron Meat — это Contra мечты
Короткая, насыщенная, хардкорная и пиксельная — как детская мечта фаната Contra: Hard Corps. Я вот к родственникам в Хадыженск ездил, там у троюродного брата играл в «Контру», только там бегать надо в России и на тебя мутировавшие милицейские тачки нападают. Реально, правду вам говорю! И музыка там — прямо метал настоящий, такой дж-дж-дж, и кровища ещё, и демоны!
Такая игра и вправду существует — вот она. Иван Суворов, сделавший Iron Meat почти в одиночку, скрупулёзно скопировал механики и сам настрой Hard Corps и поместил их в искорёженный постсоветский сеттинг. Так что летающие бобики-мутанты — это даже не самое удивительное что тут есть. Как вам, например, хрущёвка-мутант в качестве одного из боссов? Iron Meat удивительным образом сочетает как эстетику самой Contra в самых разных её проявлениях — от безумного индастриала всё той же Hard Corps и гигеровщины первой части — так и демонический беспредел DOOM и дух боевиков 80-х.
И теплейше-бодрейший метал фоном действительно мочит — с синтами и мягкой шестнадцатибитностью. Его написал Владимир Darkman007 Тугай, чьи ламповые метал-каверы на на всякое с «Денди» и «Сеги» я, кажется, ещё в институтские годы в ВК слушал. И как тут не растаять в ностальгическую лужу? Как не возгордиться нашими?

Iron Meat переполнена деталями и отсылками для фанатов
Геймплейными, звуковыми, визуальными, оружейными («эска» на месте!) — самыми разными. Иногда она прямо цитирует своего прародителя, но не превращается в безликого клона. Хотя временами действительно возникает ощущение, что ты отмотал время на пару-тройку десятков лет назад и теперь безжалостно сажаешь кинескоп. Я даже боюсь представить, каким ностальгически-фановым ударом под дых игра станет, если запустить её на электронно-лучевом телеке.
Проходится Iron Meat буквально за полтора часа, но это бесконечно весёлые и очень потные полтора часа. Как и последний выпуск самой Contra — Operation Galuga — начинает игра мягко, но постепенно выкручивает градус хардкора до ожидаемого уровня. На первом забеге и шестнадцати жизней на уровень иногда оказывается маловато.
Но это не страшно — запоминайте игру, ведь маловато будет и одного забега. Перепройти разок-другой Iron Meat точно захочется — и просто по фану, мини-сценки на уровнях поразглядывать, и чтобы дурацкие скинчики повыбивать, и чтобы просто свой скилл проверить. Ну и чтобы ещё раз насладиться совершенно неадекватным размахом событий игры — тут Луну так-то взрывают!

Единственное, что в Iron Meat меня смутило — её мемность
Очень уж активно игра заигрывает с отсылками к современным мемам и прочим интернет-приколам. В качестве пары вспышек это было бы нормально — та же гигахрущёвка встроилась в игру как влитая, да и смешно бывает. Но Iron Meat прямо закапывается в тему, уделяет ей почти столько же времени, сколько и своим ностальгическим хукам. Чересчур выпячивает свою несерьёзность и, скажем так, привязывается ко времени. Тут только какого-нибудь гачи-микса в титрах не хватает. Но для кого-то это наоборот станет плюсом — добавит свойской интернет-атмосферы.

Iron Meat настолько проста и хороша в своей нише, что про неё много и не скажешь. Если вы знаете, что такое Contra — обязательно поиграйте. Гарантированно испытаете те самые эмоции. Если не знаете, то знать вам и не надо — ни про «Контру», ни про Iron Meat.
Iron Meat уже вышла на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Switch. Игра полностью переведена на русский язык и на ПК доступна к покупке в России.


Игра чистый кайф!
Огляд ставок на спортивні події дозволяє гравцям отримати ще більше задоволення від азарту, особливо коли йдеться про ставки на футбол . Багато онлайн-казино пропонують різноманітні можливості для ставок на футбольні матчі, що дозволяє робити прогнози на улюблені команди та турніри. Вибір платформ для ставок на спорт значний, і важливо вибирати казино з хорошими умовами для ставок, швидкими виплатами та привабливими бонусами. Якщо ви хочете отримати більше емоцій від перегляду футбольних матчів, ставка на футбол стане відмінним варіантом для розваги.
Пнх со своим укропским! На своих ресурсах пиши хоть на хинди.