1 октября Activision пригласила журналистов на очередной закрытый показ Call of Duty: Modern Warfare. Основной ивент проходил в Англии, но одновременно с ним игру показывали и журналистам в Москве. Учитывая весь бэкграунд с грядущим невыходом игры в PSN и рознице и якобы «переименованием» в игре России, меня, признаюсь, интересовало только одно: что там в Кастовии?
Но до нее еще нужно было добраться. По большей части новый показ игры представлял собой слегка измененную версию презентации, которую проводили в мае этого года в Лос-Анжелесе (наш репортаж). Сначала разработчики (в частности — нарративный директор Тейлор Курасаки) рассказывали об основных целях, которые преследовались при разработке (озвучивая максимы вроде gameplay is the king), затем показали трейлер, затем — пару отрывков из игры, после был рассказ про мультиплеер, затем про внимание к деталям и про версию для PC, затем еще одно видео (ниже) и краткая сессия ответов на вопросы.
За 25 дней до релиза поиграть в одиночную кампанию все еще не дают (а в мультиплеер — уже вовсю); до сих пор из нее видели два эпизода. Основную часть презентации составил показ миссии с захватом особняка в Лондоне.За вычетом короткой заставки перед ней, где герои стоят на площади в Лондоне после теракта, среди упакованных в пакеты жертв, то же самое показывали в мае и позже на E3.
Из нового показали совсем короткий ролик из игры, кадры из которого мы видели в Behind the Scenes — тот, где два персонажа, мужчина и женщина, курят на крыше дома в Урзыкстане. Это двое из трех героев игры — Алекс, работающий на ЦРУ, и Фара, боец сил сопротивления Урзыкстана. Тем самым разработчики в очередной раз дали понять, что в игре западные спецслужбы сотрудничают не только с западными спецслужбами, но и объединяют усилия с борцами за свободу на Востоке. Все ради борьбы с общим врагом — террористами, завладевшими химическим оружием.

Одним из (традиционных) лейтмотивов выступления Курасаки была неоднозначность современных вооруженных конфликтов, которые Infinity Ward хочет отразить в игре. Вновь проговаривались мысли о «серой зоне», где сложно отличить плохих от хороших, и о «линии» дозволенного, которую в какой-то момент могут перейти (или не перейти) игроки. На этот счет есть соответствующая сцена в одном из трейлеров: когда солдат спрашивает капитана Прайса, где вообще проходит эта линия, тот отвечает: «Где тебе надо, там и проводи».
Чего не показали на презентации, так это эпизод с девочкой и русским солдатом, который мы также видели в мае (подробнее о нем). За счет своего содержания он, очевидно, вызывал наибольшее беспокойство у разработчиков на тот момент, а уж сейчас напоминать о нем и вовсе было излишне. Но не вырезали ли его из игры? По словам Курасаки, эпизод остался, и объясняется он так же, как и раньше: речь идет о группе солдат мятежного русского генерала, а не прямо российский армии. Курасаки добавил, что по сюжету игры эти дети впоследствии станут союзниками русской стороны.
Получается, в игре все же будет Россия? Да. Домыслы о том, что под давлением последних событий ее переименовали в Кастовию, оказались домыслами. Что-то подозревать о том, что с Россией в игре все в порядке и Кастовию придумали для иных целей (как эдакую территорию для особо смелых опытов, в пару к Урзыкстану), начали еще неделю назад — кто-то откопал косвенные доказательства в файлах игры. Так и оказалось на самом деле. «Кастовия в игре есть, но и Россия тоже есть. Мы не собирались что-то менять или ретконить, обе существуют в игре», — заявил Курасаки.
Call of Duty: Modern Warfare выйдет 25 октября на PC, PS4 и Xbox One.
Поясните мне. Этот CoD MW — ремейк оригинальной первой части с добавленными персонажами и локациями или это совершенно новое продолжение? Или просто ребут?
Ребут. Ремейк вышел 3 года назад.
Ну, это не совсем ребут. Это, скорее, переосмысление сюжетной арки после MW2.
Жаль, здесь Гоуста не вернули. Привлекло бы еще больше фанатов CoD.
Сто пудов!
Да, были такие заявления при анонсе. Но что-то я сомневаюсь, что это не полноценный перезапуск, судя по имеющимся материалам. Тем более, пошли новые заявления о переосмыслении персонажей и том, что мир меняется и в старом сеттинге показать современную войну бы не получилось (ну и Прайс моложе выглядит).
Кроме того, в файлах бетки нарыли Шепарда, Гаса, Гоуста и обоих Захаевых. Которые к концу МВ2 как бы немного рипнулись. Хотя это конечно могут быть просто скины, но всё же.
Это тот, который с улучшенными текстурками был?
Ну что же вы, игры текстурами только меряете? Вся графика обновлена.
Еще и пикселями меряю.
Это точная информация?