Night In The Woods притворяется инфантильной игрой про зверей, которые живут в своем милом городе в атмосфере пушистого веселья. В действительности же здесь вам расскажут историю о всем нашем поколении, безрассудной юности и жестокой ломке взросления. А когда вы едва отдышитесь, отрежут конечности и оставят подыхать в пустыне метафизики, где безразличный Бог лично скормит вас Дьяволу.

В истории каждого поколения двадцатилетних есть книга. Ей даже необязательно быть гениальной или хотя бы интересной. Но она описывает эту генерацию молодых настолько точно и емко, что если начать подчеркивать верно подмеченные моменты, то подчеркнутой окажется каждая строчка и слово. У поколения X, которому было двадцать лет в 90-е, есть книга с одноименным названием. У тех, кто встретил двадцатилетие в нулевые, есть «J-Pod» все того же Коупленда. Но у тех, кому от 20 до 30 сейчас, не появилось настолько острой и точной книги поколения, которую можно было бы назвать культовой.
Точнее, так получилось, что подобной всеобъемлющей вещью стала видеоигра, и это — Night In The Woods, которая предельно правильно и предельно достоверно передает дух времени. Разве могло быть иначе в пресловутом «2к17»? Обратитесь к Night In The Woods, если душа просит скорее интерактивную книгу, чем игру. Читая диалоги и монологи, вы получите и великолепную историю, и атмосферу, и пищу для рефлексии.
Night in the Woods начинается с того, что в город Поссум Спрингс приезжает кот. Кота зовут Мэй Боровски и ему (потом станет ясно, что «ей») 20 лет, ее выперли из университета где-то там, в Большом Мире, и теперь она вернулась домой. Маленький шахтерский городок сразу начинает душить воспоминаниями и кажется враждебным и уютным одновременно. Мэй селится в родительском доме и встречает своих корешей, с которыми она панковала, пока все они были тинейджерами. Но за прошедшие пару лет друзья, знакомые с детства, повзрослели — у них работа, планы на будущее, бизнес, семейные дрязги, трагическая смерть близких и первые признаки усталости от жизни, которая отравила поколение их родителей.
Мэй осталась большим и, в прямом смысле, лопоухим ребенком, вернувшись в дом, в котором все катится к чертям, но никто не знает, что с этим делать. Единственным знающим человеком (окей, котом) был ее дед, но он умер и своей смертью запустил в сознании Мэй странные пугающие сны и первые по-настоящему взрослые размышления.

Поначалу обманчивый внешний вид игры пытается обмануть вас еще больше. Первые пару игровых дней вы будете гогоча развлекаться с друзьями, перемещаться по этому миру вприпрыжку и надеяться на новые порции веселья и угара. Но в какой-то момент мир игры и история начнут становиться все более и более мрачными и жестокими. Однако произойдет это настолько плавно и постепенно, что сперва вы этого даже не заметите. В конечном итоге это погружение в хтоническую трясину Поссум Спрингс захватит вас настолько, что вы будете с головой захвачены сюжетными поворотами, а в свободное от игры время начнете размышлять, как поступили бы на месте героев.
Еще одна ошибка — мысль о том, что Night In The Woods — это платформер. В действительности перед нами интерактивная книга с сюжетными развилками. 80% времени вы потратите на чтение и только чтение. Вас ждут массы диалогов и объем текста, сравнимый с книгой среднего объема. Остальные 20% — это исследование города (которое все равно связано с диалогами), прогулки с друзьями и мини-игры.

Последние, кстати, многочисленны и захватывают не меньше основной истории. Например, нужно попробовать запустить аккумулятор, вытащенный из машины, или собрать жуткое чучело для хулиганской выходки, или украсть крендели у уличного торговца и накормить ими шелудивых крыс. Большая часть этих упражнений — невероятно глупа и безумно смешна. Кидать тако в морду прожорливому другу-лису — это, возможно, лучшее, что случилось и случится с играми в 2017-м.
Изобразить серьезных и даже глубоких героев забавными зверьми — прием, который вы могли видеть в «Бо Джеке». За внешней наивностью он скрывает две важных вещи. Во-первых, вам гораздо проще сразу понять характер героя, если он привязан к какому-то животному образу. Во-вторых, вам по какой-то неведомой причине, проще сопереживать персонажу-лису или героине в виде нелепой взлохмаченной кошки, чем людям. Вы сразу же начинаете сравнивать их со знакомыми и находить невероятное сходство в поведении. Вы испытаете к ним такую эмпатию, какой, возможно, прежде не испытывали ни к одному персонажу видеоигр.

Все ваши приключения привязаны к тому или иному дню. Здесь вы проживаете день за днем вместе с героиней: просыпаетесь, проверяете соцсети, спросонья чешете мохнатую кошачью задницу и идете шляться по городу, попадая в нелепые истории. Здесь нет никаких заданий, никаких миссий или планов на день. Вы просто идете и каждый день беседуете с каждым попавшимся жителем города. В какой-то момент это может утомить, но игра отблагодарит прекрасными рассказами. За каждым, даже самым второстепенным, персонажем скрывается личная история — обязательно веселая и мрачная одновременно — таков мир Night in the Woods.
Впрочем, вы можете остановиться только на общении с корешами — они и есть двигатели сюжета, — игнорируя даже задушевные беседы с матерью и ежевечерние пару слов перед телевизором с батей. Так вы, скорее всего, пройдете игру за один не слишком долгий вечер. Но реальных историй здесь так много, и они настолько глубоко раскрывают историю города, что хочется узнать все. Часто вас будут вознаграждать за это прогулками по странным местам и знакомством с прекрасными персонажами. Поленившись залезть на крышу, вы лишите себя друга, с которым можно побеседовать о фильмах ужасов. Отказавшись идти в гости к старой подруге, вы никогда не узнаете, насколько в действительности она близка к самоубийству.

Атмосфера, царящая в Поссум Спрингс — это завораживающая смесь «Твин Пикса» и первых «Клерков» Кевина Смита — по-хорошему дурацкие шутки и остроумные беседы о жизни, которые всегда попадают в точку, идут здесь на фоне мрачной безнадеги, обязательно творящейся в маленьких вымирающих городках.
С какого-то момента доля Кевина Смита будет снижаться, оставляя чистую линчевскую тоску и психоделику. Однажды вы обнаружите, что вас незаметно погрузили в историю, полную ужаса и размышлений о метафизике. Вас оставят наедине с мыслями о ничтожности сознания, природе боли и даже смысле религии. Инфантильная Мэй, к которой вы привяжетесь как к милой кошке-дурешке, будет вынуждена искать ответы на фундаментальные и пугающие вопросы бытия. А самое захватывающее в том, что вы даже не поймете, как пришли к этому через массу приключений и веселых моментов, вроде прогулок по кладбищу или шуток о сексе и наркотиках с такими же молодыми, но вынужденными резко повзрослеть кидалтами.

Метаспойлер: сюжет Night In The Woods — это история о Боге, которому безразличен мир, и Дьяволе, который есть, хотя и не существует. Но это неточно.


Визуал у игры просто отличный.
Бровин — велИк! Спасибо за материал.
в моем противоречивом прошлом такими же авторами были Александр Башкиров и господин ПэЖэ
ага, а еще Джек и Тайлер Дёрден.
И снова в вишлист. Такими темпами он скоро лопнет. А привязка образов героев к виду антропоморфных животных, кстати, напомнила шикарный (на мой вкус) «Маус».
Игра беспезды выдающаяся, потому что ещё НИКОГДА у меня не было такого, чтоб визуальный стиль был настолько уёбищным, что отпугнул от игры с отличной задумкой
надеюсь, Владимир не обойдет стороной и эту игру
http://store.steampowered.com/app/574310
материал выдающийся
Ёбаный в рот, объясните кто-нибудь прошаренный, какого хуя у этой двумерной дрисни 4 гигабайта оперативной в системных требованиях? А ещё точнее, какого хуя у любой двумерной дрисни в последнее время требования больше, чем у какого-нибудь Скайрима? Они там охуели все совсем?
А почему так не должно быть? Только полигоны могут весить много?)
Ты дурак?
Может времена, когда спрайты из дума в 320*200 весили мало, прошли? А ебанько? Ну и это блять юнити.
То есть вот эта плоская параша по-твоему использует TXAA, Ambient occlusion, новейшее освещение и прочие охуительные технологии, которые жрут большинство ресурсов? Или эти уёбищные одноцветные текстуры весят 300мб каждая? Ну ладно, мы точно знаем, что они весят больше, чем твои мозги, надо отдать должно. Блядь, ебутся шмары всякие под спайсами с обрыганами и рожают таких даунов, когда же это кончится.
Ебать у тебя познания в играх и технологиях)
Ну не всем же из жопы вылезать
Думаю дело в юнити, это двигло которое делает обманным путем 2д из 3д.
юнити же
«Над пропастью во ржи» от мира видеоигр. 12/10.
О, значит теперь будет и игра пораждающаю убийц.
Дак так же. Сел расслабиться за инфантильной херней, а на меня вывалили историю с религиозно-социальным контекстом.
О о о. Она вышла уже?
В пс стор не так давно заходил, вроде не было еще
Короч пока двоякие чувства вызывает.
Вроде и неплохо, но звуковое сопровождение в игре какое-то говно.
Ладно озвучки никакой, но фоновую музычку сделали бы что ли(
Звуки всякие там.
Дочитал статью и мрачно охуел. Игру запускать ссыкотно — попахивает запоем
…И ни слова про музыкальную часть.
Те «олдфаги», что играли в Акварию распознают знакомые мотивы от того же разработчика (ебать-колотить, 10 лет прошло). Отличные композиции и эмбиенты, даже не знаю что лучше: 3 гитархиро-стайл инструментала или духовые сэмплы в «кошмарах» Мэй.
Карочи, строго рекомендуется к ознакомлению, но предупреждаю, что придётся вьебать немного говна, ибо аглицкий здесь немного сленговый, а в сценке на Хэллоуин так вообще из другой эпохи.
З.Ы. Не будьте рапиздяями как ГГ и любите своих родителей.
Хочу современный «Jpod»
Это ощущение, когда игра полюбилась еще до того, как ты её запустил.
Я еще по компании на кикстартере знал, что игра будет здесь и что скорее всего про неё напишет Бровин.
Спасибо!
все такие англтичане. а мне нужна игра на русском.)
знатоки, какова вероятность что это переведут ?
а то я не особо секу в практике стимов и всего такого.
К слову, внутренний Hyper Light Drfter едва ли не лучше оригинала своего..Игра в игре блин
Игра оставила двоякое впечатление. История интересная, но при этом часть с «паранормальностью» воспринималась как что-то лишнее. Imho, убери её и игра бы только выиграла.
Играли ли? Напоминает NIW внезапной душевностью и приятным послевкусием несмотря на вижуал.
https://www.youtube.com/watch?v=BczPm1d5_18
https://uploads.disquscdn.com/images/6f2612efc4a4dffcd6bb8067b9d727c989f0da72f0995c5dd8b0dfc41649942a.png
Нуууу игра не 10/10 но по крайней мере 8/10 я жду полный перевод от зог(есть бета но он чутка говно) крч когда он выйдет тогда и 10/10 будет (но всем на это НАСРАТЬ)