Восемь героев, озабоченных совершенно разными жизненными целями, медленно собираются в одну партию и, используя индивидуальные свойства, обильно уничтожают монстров, которые населяют мир Octopath Traveler. Миниатюрные пиксельные аниме-персонажи гуляют по красивой трехмерной карте и выполняют задания, связанные с исследованием подземелий, гротов, особняков — в каждом ждет масса боев, денег, и обязательно босс.

Новый эксклюзив для Nintendo Switch доступен в eShop виде демо-версии с сентября 2017 года — еще тогда в поиске острых ощущений автору этих строк вдруг захотелось попробовать что-то совершенно постороннее. Странное название, портфолио разработчиков — филькина грамота; характерный визуальный стиль, и механика, о которой я разве что слышал от фанатов старых Final Fantasy. Прямо сейчас критика Octopath Traveler подчеркивает, что эта игра адресована в первую очередь большим поклонникам жанра, но пугаться тут совершенно нечего. Это не повод срочно покупать Nintendo Switch, но если консоль уже есть, то Octopath Traveler обязана быть в библиотеке.

Битвы в Octopath Traveler не требуют срочного принятия решений. Процесс, в основном, про копание в меню, выбор приемов и поиск оружия, к которому уязвим противник.
JRPG для тех, кто никогда не играл в JRPG, и начинать уже поздно.
Платформа диктует свои правила, Octopath Traveler их принимает: в этой игре совершенно некуда торопиться, она идеально подходит для периодического запуска где-нибудь в дороге или в кроватке.
Здесь невозможно потеряться. Шанс того, что вы запустите Traveler после перерыва и не поймете, где вообще находитесь, отсутствует.

Визуальный ряд Octopath Traveler своеобразный, но красивый. И отличный саундтрек!
Выбрав одного из восьми персонажей в начале игры, вы принимаете его путь: добродушный аптекарь мечтает помогать людям в беде, рыцарь-изгой сталкивается с тенью прошлого, танцовщица преследует убийцу отца — но никакой ответственности за его судьбу не берете.
В диалогах игрок — свидетель, а не участник: многословные персонажи кидают героев из леса в поле, из поля в погреб, оттуда в горы, затем на побережье — и везде суть вопроса будет сводиться к неизмеримому количеству увлекательных пошаговых боев.
Постепенно персонажи соберутся в одну группу, в которой будут представлены восемь профессий. Пока четверо будут выполнять свои задания, остальные будут ждать в таверне. Бои достаточно быстро затягивают настолько, чтобы вообще никогда не прекращать в это играть, и повод будет. Уже с третьим подобранным героем становится ясно, что большая часть времени в Octopath Traveler уйдет на то, чтобы приводить всех спутников к общему знаменателю, поэтому дозируйте. 40 часов, которые уйдут на прохождение Octopath Traveler, не должны пролететь как один миг. Иначе взбеситесь, начнутся вопросы.
Octopath Traveler в продаже для Nintendo Switch с 13 июля 2018 года.

Ссылка на разработчиков точно правильная? По не ни слова о этой игре.
точно правильная
Судя по описанию очередная JRPG, в которые в дороге давно можно было играть на телефонах.
А поделитесь (мне и правда интересно), во что бы залипнуть? В первые zenonia играл, было ок.
Все финалки (Final Fantasy) в целом ок, но платные. Не знаю по чём Octopath Traveler на свитче, но но финалки могут быть даже дешевле.
А есть что-нибудь на русском?
Иногда jrpg неплохо даже заходят, спасибо Пётр за мнение.
Тоже никогда в подобные игры не играл, но демо-версия показалась интересной + ничего такого сверхсложного и непонятного для новичка вроде бы нет.
Но цена за полную версию удручает…
Понедельник начинается са свичи
Несколько раз пытался заставить себя поиграть в сабж и полюбить его, но как-то совсем не зашло, даже обидно, учитывая, что octopath вроде бы делали те же люди, что и безумно полюбившуюся мне серию Bravely.
«Восемь озабоченных героев собираются…»
По первым строкам видно японщину.
Эмулятор Nintendo Switch для PC уже имеет успехи. Как пишут:
RyujiNX создан на языке C# — gdkchan, создатель утилиты, уверен, что это
обеспечит высокую производительность и позволит сделать интерфейс более
понятным. Работа над ПО всё ещё идёт, но его автор уже похвастался
прогрессом: эмулятор запускает Cave Story и Puyo Puyo Tetris.
Сыграть в них, правда, пока нельзя — можно лишь посмотреть на
загрузочный экран и немного помечтать о Bayonetta 3 на родном PC.
Впрочем, первый шаг уже сделан.
А как же давно уже играбельная Зельда?
Вот только из неё вышел. Версия от Wii U играбельна на эмуляторе CEMU (сегодня обновил с 9.1 до 12.2 версии, на пару фпс прирост в зельде, и в Mario 3d world звук перестал глючить).
C настройками долго возился? Я когда делал по гайду оно вообще перестало работать.
И вот тут можно посмотреть на установку https://www.youtube.com/watch?time_continue=59&v=59rbElQrSt8
Про disableGPUFence = true полезный совет
А главное заметно короче, чем то что я видел, спасибо.
Оно хоть и заморочено, но один раз делается, дальше гораздо проще. Например когда Mario Kart 8 устанавливал, только графический пак скачал что бы в 1080 играть и файл шейдеров (хотя конечно можно без него если комп супер мощный) в transferable скинул, с Super Mario 3D World так же. Все это легко находится в инете. Кстати тут можно посмотреть во что ещё можно поиграть через CEMU http://compat.cemu.info/
Ды не более часа. Там шейдеры скачать надо, график паки, в настройке видюхи что то изменить, несколько месяцев назад всё это делал. Делал всё по текстовому гайду. Тот самый найти не получилось, но вот этот довольно подробно и наглядно всё объясняет как и что https://kanobu.ru/pub/443368/
Точнее вот тут 2 параметра (хотя может не обязательно) https://uploads.disquscdn.com/images/0a9073d0d0a989ff48586c04fa97adc3a4de1f6d2afa30c3c48e963875e9a6ad.jpg
это конечно круто и все, но а вам понравилась игра ?
я понимаю что запад сейчас очень сильно голоден по Re-imagined Пиксельным играм, я так называю игры сделаны на новых движках в старой стилистике, и поэтому Октопаф Травлер на западе скуплена полностью.
по мне если это не в стилистике Алодов, Агонии Власти 2, Фаллаута 1 и 2, Командоса или старые игры Булфрога то меня это стилистика не сильно волнует.
играл в много JRPG, разные игры как: Disgaea 4 — 5
старые Final Fantasy играл в 8-ю 3-ю и 4-ю ни одну не прошол
какиета другии JRPG как The Guided Fate Paradox — запустил только один раз.
новые ФФ даже не покупал и не качал
Персоны не идут в счет, все равно не одну так и не прошол,
есть одна любопытная игра как Valkyria Chronicles что самая что ни на есть близкая к 3D Агония Власти но все равно очень далеко от этого, но мне понравилась, за 2 года наиграно 12 часов, но зато поддержал разработчиков купив много разных издиний на ПС4 и обе дигитальные версии для ПК и ПС4 и Арт Буки всех трёх игор
хотя не в одну после первой играть не буду.
но Вот Четвёртая часть должна выйти, выгледит ещё больше анимешная (здорого)
и больше игровых механик, сразу на Свитч и пс4, интересно будет проверить.
всё таки не как не могу привыкнуть к JRPG,
стоит ли мне тогда брать Эту игру ?
ФФ15 попробуй
да знаю я…. меня немного подташнивает от этой игры если честно, я знаю про неё довольно много, и был хорошый шанс купить Супер Пупер Мега Едишен, когда была распрадажа, но вместо этого я купил
Гравити Раш 2, Ласт Гардиен, Ресидент Ивел 4 + 5 + 6 и The Disney Afternoon Collection. и угорел.
мне больше интересней видеть других людей делают глубокую аналитику про эту игру чем самому играть в неё, в этом и есть какой-то катарсис для меня.
Очень странное решение.
Для того чтобы вкатиться в JRPG лучше игры не найти.
Говорю как нелюбитель японской школы геймдизайна в целом.
я думаю это потому что слишком много игор стало которые играются почти одинакого.
разрыв в разноабразии геймплея слишком мал чтоб я смог его уловить,
все потому что я уже играл в такие игры, и это будет ещё одна гриндилка мало отличяющий от других,
не важно если это ФФ или Окто Травлер.
наверно вот моя причина не играть в них.
Слишком дорогой стала разработка вот и имеем что имеем.
А вообще что касается именно серии ФФ так 15 -это первая с real-time боями, уж не знаю как там у тех других, что ты играл дело обстоит.
так это же с кингдом хартс механика. (и даже ФФ13 уже имела такую механику, токо Цццц)
и да я знаю что игры стали очень дороги и по-этому компании не хотят рисковать нововведениями. не дурак.
но я и слово не говорил что я что-то жду именно от них.
кроме Кодзимы и Платинум, ни кто другой конечно не решится,
ну а пака все переиздают старые игры я жду новый дарк соулс который изменит индустрию.
Ни в коем случае не выкидывай деньги за такой мусор, как фф15, лучше в старые, но более культовые поиграй.
я про них знаю, они все 10+тактикс у меня на Вите.
я даже знаю как правильно надо начать играть
с начала можно с 8 или 3 потом 4 > 5 > 10( куда угодно ) >
6 > 7 > 9 (девятка должна быть последней)
а первую и вторую не обязательно.
они все прекрасные и если я играл в них на ПС1 в детстве, они мне могли понравится.
но вот, прошли годы и я так и не хочу в них играть,
ФФ3 Одина не как не могу завалить, а так игра просто охереть,
к тому же прошло много времини и сохранилки испортились.
ФФ8 дошол до момента когда мои друзья умерли по сюжету, но как только я зашол в меню я вижу ихние иконки с полной жизнью, и сразу бросил игру.
ФФ4 вообще не помню.
и потом всё.
Я не спорю, я сам не любитель жрпг и в частности финалки.(только 4 и 15 осилил). Просто хочу уберечь от 15 — она абсолютно бездушная, только визуальный ряд хороший, в остальном — проходняк.
возможно в остольном это да, но писец как красиво :)
иногда так и хочется купить.
но я себя знаю, знаю что не буду играть.
Я просто хочю купить чтоб посмотреть, погулять в ней,
посмотреть на живность и немного ещё рыбалки, приготовить еды, сделать 5-6 квестов и выключить.
точно так было в Ведьмаке 3 (и я ещё и купил его два раза и потом ещё и ДЛС),
и точно так было с Новой Зельдой (купил ещё сизон пас).
а вот то что мне до сих пор нравится это Агония 2
я не могу просто перестать. вот до сих пор выходит всякое
например сегодня.
https://www.youtube.com/watch?v=cd44WQ6tFWo
New weapon sound system for Jagged Alliance 2 1.13 7609+AI:
— loop sound for burst/autofire
— separate first/last sounds for burst/autofire
— echo types: town/hills/forest/plains/underground/default
— case falling types: hard/soft ground
— special echo effect for shots inside room
— special sound for last shot in magazine (Garand ping or mechanical sound)
Advantages of new system:
— much less files for weapon sounds needed, less work to make new weapon sound mod
— more variety of echo sounds depending on the sector type
— rich sound environment (case falling, room echo effect, mechanical sound of last round)
Скажите пожалуйста, насколько сложный там английский? Проходил Xenoblade Chronicles 2 и английский для меня был простой, игралось комфортно. Сейчас угарел от перепрохождения старых зельд и тамошний английский меня уничтожает, лютые синонимы обычных слов, которые мне вообще незнакомы, благо зельда не про болтовню и играть продолжаю. Знаю что у Octopath Traveler есть демка, но свича в ближайшие дни не будет под рукой, чтобы оценить самому.