10 лет назад вышла игра Shadows of the Damned. Безумный ремикс «Божественной комедии» от легенд японского геймдева — Гоити Суды, Синдзи Миками и Акиры Ямаоки. Игра получилось такой, будто разработчики просто проверяли, насколько далеко они смогут зайти, не получив при этом отказ от издателя. Самое время вспомнить самые яркие детали Shadows of the Damned, сделавшие её незабываемой.
Бешеное вступление
Shadows of the Damned во всём ходит по грани. Местами это жуткий хоррор, но большую часть времени — чёрная комедия. А её главный герой — гротескно, по-дурацки крут. Игра в первые же минуты чётко показывает, что она собой представляет. Гарсия Хотспур — охотник на демонов. С первых секунд он мочит монстров и грязно матерится, подмешивая в английскую речь испанские словечки, словно карикатурный бандито из фильмов про наркокартели.
Вернувшись с очередной охоты домой, он видит свою девушку повешенной. Её плоть рвётся на части и наружу лезут демоны. А ещё через минуту появляется сам хозяин ада — Флеминг, забирающий даму с собой. И Гарсия незамедлительно ныряет за ним. Он несётся по «адскому шоссе» на байке под хард-рок и чуть ли не с ноги вышибает адские врата. Всё это помещается буквально в первые пятнадцать минут Shadows of the Damned.
Демон Джонсон и его Big Boner
Самый яркий персонаж Shadows of the Damned — демон Джонсон, лучший друг главного героя. Он — его Вергилий. Проводник и наставник, который при необходимости ещё и в стволы превращаться умеет. Ну и вместо философских стихов у Джонсона матершина под стать самому Хотспуру и саркастичные комментарии для любой ситуации. Все сцены с ним прекрасны.
По ходу игры Джонсон расскажет всё про ад, который в Shadows of the Damned выглядит как уютный, но мрачный европейский городок. Он с удовольствием поведует, как тут что устроено: почему демоны боятся света, который источают козлиные бошки, почему головы младенцев любят есть клубнику и мозги. Ну и про свою оставшуюся в аду родню Джонсон с радостью поболтает. Например, про одноглазого Уильяма — приёмного сына первого мужа тётушки Джонсона, который родом из Украины.
Но пик связанных с местным Вергилием шуточек — оружие Big Boner, или попросту «большой стояк». Чтобы его активировать, нужно всего лишь позвонить в адский секс по телефону. Джонсон так возбуждается от грязных разговоров демонесс, что превращается в неприлично длинную пушку. Настоящую! Способную валить гигантских демонов.
Боссы и их поучительные истории
Боссы в Shadows of the Damned выглядят дико — в лучших традициях Silent Hill и подзабытой хоррор-серии The Suffering. Сначала об этих ребятах мы ничего не знаем: встречаем их внезапно и просто офигеваем от сумасшедшего облика и повадок. Но со временем игра подробно раскрывает истории этих существ. Делает она это в формате крайне мрачных, но поучительных «детских» сказок в духе «Девочки, наступившей на хлеб» Ганса Христана Андерсена. Так мы и узнаем, как обычный человек может попасть в ад и превратиться в столь жуткое создание.
К примеру, Джустин Диванджело — молчаливая танцовщица с огнемётами. В прошлом была популярной оперной певицей, которая считала себя уродливой и не могла смириться со своим лишним весом. Её комплексы зашли так далеко, что она прокляла себя, решив, что её «голос может отправляться в ад» — взамен на красоту. В итоге Джустин была найдена мёртвой с разорванным горлом и собственными голосовыми связками в руках. Зато в этот момент она была удивительно стройна и красива.
Дружелюбный торговец Кристофер
Серия Resident Evil доказала, насколько важен харизматичный торговец в игре, если подойти к его проработке с умом. Можно забыть детали сюжета или даже целые уровни Resident Evil 4, но фраза: «What are ya buying» не выветрится из головы никогда.
В Shadows of the Damned главная валюта — это кристаллы. Их пожирает Кристофер, помесь демона и человека (по папе), жуткое человекоподобное создание с рогами, огромным ртом, полным острых как бритва зубов, и отвратительно длинной шеей. Кристофер обладает спокойным высоким голосом и «простачковым» южным акцентом. Рядом с ним всегда безопасно, он готов помогать Гарсии и направлять его.
Правда, при виде кристаллов Кристофер так жадно набрасывается на них, что может запросто проглотить руку главного героя по локоть — хорошо, не откусывает! Роль Кристофера в сюжете мала, но запоминается он похлеще главного злодея Shadows of the Damned.
Дурацкий сайд-скроллер
Shadows of the Damned иногда меняет жанр и ненадолго превращается в простенький сайд-скроллер. Гарсия летит слева направо и расстреливает врагов, лавируя в воздухе. Элементарно (и даже немного кривовато) в плане геймплея, но стилистически — великолепно. Выглядит это словно немного неряшливый картонный театр.
При этом в таких эпизодах включается уморительно-идиотское звуковое оформление. Забавная, но в то же время меланхоличная музычка, и звук детского пистолета на батарейках во время стрельбы.
Но все перечисленные и оставшиеся за рамками текста безумства не отменяют того факта, что Shadows of the Damned — ещё и просто хорошая игра. Она удачно построена на разогнанной и прокаченной механике Resident Evil 4. В ней приятно стрелять и взрывать демонам головы, в ней хватает интересных врагов, она достойно поставлена и бывает по-настоящему жуткой.
Да и все сумасшедшие детали не разваливаются на набор гэгов, а создают цельное произведение. Чем глубже погружаешься в ад Shadows of the Damned, тем больше веришь в эту абсурдную, но работающую систему.
Shadows of the Damned — это ААА-артхаус. Это как раз в стиле Гоити Суды, который руководил проектом и писал для игры сценарий. Впрочем, получившаяся игра лишь отчасти отражает оригинальную задумку. В процессе разработки она поменялась так сильно, что Суда и Миками были расстроены результатами. Страшно представить, какой Shadows of the Damned могла бы быть!