Главное, чему научила всех The Last Guardian — можно прождать выход игры семь лет, попутно несколько раз узнать о том, что ее «окончательно отменили», затем дождаться ее и обнаружить, что она вас не разочаровала. Что кроется за историей о пареньке и гигантской кото-песо-птице, и почему ей стоит простить все те годы ожидания? Ответ в нашей рецензии на The Last Guardian.

the last guardian review обзор рецензия дата выхода pls4 playstation 4

The Last Guardian —
игра, которая обросла историями еще до выхода

Историческая справка: The Last Guardian анонсировали на выставке E3 2009 для PlayStation 3. Все очень обрадовались, ведь до этого та же студия срежиссировала две шикарные игры для PS2 — Ico и Shadow of the Colossus, а теперь приходит на новое поколение консолей, ура! Эйфории способствовал еще и жирнейший трейлер с кадрами геймплея, после которого сомнений в существовании этой игры не оставалось.

Спустя пять лет все окончательно поняли, что трейлер, конечно, был отличный, но Team Ico прошляпила целое поколение консолей. И прямо перед вылетом на первую для нового поколения E3 2014 весьма надежный источник рассказал мне и паре моих коллег, что Sony собирается объявить об отмене The Last Guardian. Мы зачем-то растрезвонили эту новость в твиттере, сели на самолет до Америки и приземлились знаменитыми, так как американский IGN с наших слов уверенно написал в своем твиттере, что игра отменена.

the last guardian обзор рецензия review ps4 pc 2016 отвратительные мужики disgusting men

За что потом извинялся. Про The Last Guardian на выставке (как обычно) ничего не рассказали, а слухи опровергли: игру делают, просто не показывают. Спустя год ее наконец-то показали, и вот что важно: к 2015 году The Last Guardian уже была настоящим долгостроем — ее делали целых 8 лет — но, несмотря на это, она практически не изменилась. В декабре 2016 года вышла примерно та же самая игра, какую нам показывали семь лет назад. Все на месте, с поправкой на текстуры:

О чем именно вам расскажет The Last Guardian

Главный герой The Last Guardian приходит в себя на дне какой-то пещеры; через расщелину пробивается слабый солнечный свет. По соседству лежит оно: гигантская помесь собаки и кота с птичьими лапами. Существо тоже приходит в себя и начинает вопить: оно ранено. Животное бьется в истерике и не подпускает к себе, но его кое-как удается покормить, подобраться поближе, погладить и вытащить из спины копья. Теперь Трико — так зовут существо — явно приободрился и принимает вас за своего. Последний штрих: Трико прикован к скале цепью, и нужно отстегнуть ошейник, чтобы он мог за вами пойти. Это отправная точка игрового процесса The Last Guardian.


В чем суть прошлых игр Фумито Уеды
— Ico и Shadow of the Colossus —
и какое отношение к ним имеет The Last Guardian

 

the last guardian review обзор рецензия дата выхода pls4 playstation 4

 

Никогда еще герой игр Team Ico не чувствовал себя так комфортно


Сначала вы просто ищете дорогу, проводя Трико по просторным залам какого-то древнего полуразрушенного замка. Там, где животное пролезть не может в силу размеров, ищете окольные пути, открываете ворота и стравливаете Трико с врагами, которых он тут же топчет. Он везде следует за вами, переживает и ревет, когда вы вдруг разделяетесь, схватки с врагами его будоражат — после них животное надо успокаивать и вытаскивать из него копья.

В свободное время Трико расхаживает туда-сюда, либо просто лежит. Мало что выдает в нем искусственный интеллект: очень скоро Трико начинаешь воспринимать как домашнее животное, хоть и с поправкой на размеры. Спустя некоторое время начинается самая тяжелая и одновременно выдающаяся часть The Last Guardian: вы становитесь полноправным хозяином Трико и можете отдавать ему команды. Главное, чтобы он их понял.

the last guardian review обзор рецензия дата выхода pls4 playstation 4Зажав R1, Трико можно подозвать к себе, приказать куда-нибудь прыгнуть или что-нибудь сломать. Звучит просто, но разработчики постарались свести обращение с животным к самым естественным механикам — вы должны показать ему, что нужно сделать. Мне никогда не приходилось дрессировать собак, но полагаю, процесс в чем-то схожий, только вместо собаки вы путаетесь под ногами существа размером с двухэтажный дом, пытаясь заставить его запрыгнуть на очередную скалу. Нужно привлечь внимание Трико и убедиться, что он смотрит на вас и внимает, выбрать место, отдать команду и наблюдать за реакцией — дошло ли? Беспроигрышных стратегий тут, кажется, нет: достучаться до Трико первое время непросто, но это кажется чем-то естественным, как если бы вы на самом деле пытались уговорить собаку (или еще хуже, кота) запрыгнуть на шкаф. Но это сейчас я такой умный и рассудительный: в некоторые моменты казалось, что игра сломана. Я бросал геймпад с ревом «я так и знал!», но быстро приходил в себя: животное урчало и тыкало меня своим огромным носом, предлагая попробовать еще. Stupid catdogbird, как прозвали его в интернете, знает путь к вашему сердцу.

the last guardian review обзор рецензия дата выхода pls4 playstation 4

Первая половина игры проходит в поисках общего языка между мальчиком и Трико. На экваторе The Last Guardian прошивает сюжетная стрела в лучших традициях Миядзаки, на которой игрок с удвоенной прытью летит к финалу приключения. Происходит все неожиданно: все это время игрок настолько погружен в дрессировку Трико и решение локальных задач, что даже не задается вопросами, как и почему эти два героя оказались рядом и куда они идут. Но даже без этого знания после шести часов в компании Трико я не то чтобы к нему привязался — я на него рассчитывал. Наше взаимопонимание не было идеальным, но к тому моменту он столько раз меня выручал, что я стоически принимал любое недопонимание и терпеливо добивался своего. Трико — не тачка из GTA или лошадь из «Ведьмака» (что на самом деле одно и то же), а живое существо; в нем важна не скорость отклика, а его качество. Когда от каждого его прыжка трясется земля, рушатся своды каменных башен и разлетаются во все стороны враги, а герой едва успевает схватиться за хвост, чтобы не улететь в пропасть, захватывает дух. И так всю дорогу.

The Last Guardian делали девять лет. Эта игра давным-давно должна была выйти на PlayStation 3, но вышла только сейчас, почти не изменившись с момента анонса — по крайней мере, концептуально. Можно ли назвать ее устаревшей? Выйди она пять лет назад, эффект был бы сильнее. Зато пока мы ждали, игры продвинулись в том же направлении, в каком всю жизнь копал Фумито Уеда. Journey, Brothers: A Tale of Two Sons и подобные им столь же блестяще работали с эмоциями игрока, как в свое время Ico и Shadow of the Colossus. В такой компании The Last Guardian выглядит даже органичнее. Как будто так и должно быть.