Xbox Series X — первая консоль нового поколения, которая ляжет на прилавки уже 10 ноября 2020 года. Но я раздобыл ее раньше и целую неделю играл во все только на новом «боксе». Я лапал консоль жирными пальцами, мял ее, ворочал, чтобы понять — насколько же это мощная, красивая и надежная штука, и стоит ли бежать за ней на старте продаж. И ответ не так однозначен.
Xbox Series X меньше, чем вы думаете.
По фотографиям и даже первым обзорным роликам складывалось ощущение, что Series X — это массивная бандура, которую непонятно куда вообще втыкать. Не на пустом же месте шутки про холодильник пошли! На деле консоль оказалась довольно компактной. Она куда аккуратнее и легче оригинальной, похожей на видак Xbox One. В вертикальном положении ширина у Series X как у двух с половиной Xbox One X, высота у консолей одинаковая, а в «глубину» новая приставка даже меньше — причем сразу процентов на сорок. Я с ужасом представлял, как буду искать место для нового «бокса», но в итоге мне пришлось лишь на несколько сантиметров сдвинуть телевизор на тумбе.

Xbox Series X — бесшумная и не особо горячая консоль.
Легкий, едва уловимый гул большого кулера можно услышать, только если приложить ухо к выдуву консоли. Во всех остальных случаях приставка будет полностью бесшумной. А к шуму я чувствителен: днем еще могу терпеть почти любой грохот, но когда ложусь спать, триггерюсь на каждый шорох. Поэтому я не мог оставлять Xbox One X включенной на ночь, чтобы, например, докачать очередную двухсотгигабайтную Call of Duty — поскрипывания приставки бесили. А вот с Series X проблем нет — уснуть под нее легко. Воздух же из консоли выходит горячий, но не настолько, чтобы обжечься или прогреть комнату (PS4 Pro на такое способна). Однако загонять консоль в ящик где-нибудь под телевизором все же не стоит — нужно пространство.

Xbox Series X красивая, но ее легко заляпать — и она плохо выглядит в горизонтальном положении.
И то, и другое — ожидаемо. Вертикально консоль стоит на круглой подставке, которую почти не видно. Немного выпирающие сбоку ножки тоже в глаза на бросаются. Если же консоль положить горизонтально, то подставка видна и смотрится она по-идиотски — снять ее невозможно. Еще и логотип Xbox на кнопке включения становится неуклюже перевернутым… Поэтому дизайн Xbox Series X я обсуждаю только в вертикальном варианте. И в этом плане к нему почти нет вопросов — строгий матовый минимализм в любой интерьер вписывается хорошо, не превращается в доминанту, но смотрится солидно. Собрано все добротно — не шатается и не скрипит, настоящий монолит. А еще у Series X эффектная верхушка: зеленый круг на ней будто увеличивается, когда подходишь к консоли, а ведь это даже не подсветка.
Но какая же здесь маркая поверхность! Издали она всегда смотрится хорошо, но если посмотреть поближе или не дай бог сфотографировать ее со вспышкой, моментально проявляются следы от пальцев, которые еще и неохотно стираются. Пыль к корпусу тоже липнет замечательно и очень быстро. Также меня несколько волнует вопрос чистки решетки на верхушке консоли, но именно через нее кулер выдувает горячий воздух — за неделю использования приставки пыли внутри не накопилось. Возможно, ничего чистить и не придется.

Геймпад почти не изменился, но все же стал чуть удобнее.
В первую очередь, благодаря крестовине в духе опционального (и очень дорогого) «элитного» контроллера для Xbox One. Она легче и четче нажимается, громко щелкая — тактильно очень приятно. Немного изменилась форма курков, но куда важнее их шершавая поверхность, не дающая пальцам скользить. Именно она так не понравилась Антону Логвинову, но на персики это совсем не похоже! Геймпад в целом стал более шершавым и крепче сидит в руке. Сбит он крепко — ничего не люфтит и не скрипит. Ну и появление кнопки для сохранения скриншотов и роликов — это максимальное удобство, которое стоило сделать еще на Xbox One.
Подключается геймпад к консоли с помощью кабеля с USB Type-C, аккумулятора и провода в комплекте, само собой, нет.


Переход с Xbox One на Series X — максимально мягкий.
В этот раз и Microsoft, и Sony постарались сделать смену поколений плавной — и это правда удобно. Мне даже не пришлось кабель питания от Xbox One X из-за тумбочки доставать — я подрубил Series X к сети им же. Геймпад от One тоже без проблем с новой консолью работает — даже аккумуляторы от старых контроллеров в новые вставляются без проблем (а при переходе с 360 на One — не подходили). Мелочи, но они делают жизнь чуть комфортнее.

У Xbox Series X и Xbox One одинаковый интерфейс.
И это первое, что бьет по восприятию новой консоли как некстгена. С одной стороны, единый интерфейс — это удобно. Не надо ни к чему привыкать, все в привычных местах и настраивается за минуту. С другой же, копание в новых менюшках и изучение настроек новой железки — лично для меня важная часть опыта от гаджета, которая усиливает эйфорию от покупки. Формально свежайшая версия интерфейса разработана как раз для некстгена. Но патчем ее закинули и на старые консоли — еще до выхода Series X. Правда, новая консоль тут все же в выигрыше — на ней не только визуальная часть обновилась, но и работать в менюшках все стало быстрее и стабильнее. А еще можно поставить динамический фон в главном меню.


Xbox Series X и вправду очень быстро грузится, но одна из центральных фич консоли пока не работает.
Холодный старт у Xbox Series X занимает около пяти секунд — это очень круто, Xbox One X включалась целую вечность. С другой стороны, фича хоть и крутая, но в глаза не бросается. Годы медленных загрузок приучили меня их «проматывать»: нажал на кнопку и пошел пока кружки на кухню отнести и чайник поставить.
А вот функция Quick Resume, которую особенно активно рекламировала Microsoft, пока работает плохо. Суть ее в том, что прямо посреди игры можно выключить консоль, а потом, за 10-15 секунд, продолжить играть с того же места. Так же быстро можно прыгать между несколькими играми — не совсем выключать их, а оставлять в таком «спящем режиме». Но сейчас многие игры эту функцию игнорируют или срабатывает она в них через раз. А иногда Quick Resume открывает и не игру вовсе, а черный экран — и подвисает на нем вплоть до перезагрузки консоли. Такое у меня несколько раз происходило в Dirt 5 и Assassin’s Creed: Valhalla.
В играх загрузки тоже очень быстрые, но не во всех.
Загрузки в третьем «Ведьмаке» при использовании быстрого перемещения на Series X такие быстрые, что игра сам экран загрузки показать не успевает — впечатляет, ведь The Witcher 3 даже не оптимизирована под новую консоль! Видео с демонстрацией этого феномена активно обсуждалось всем интернетом. Но на самом деле автор ролика столкнулся с багом — экран загрузки все же появляется, но буквально на одну-две секунды. Сравнительных тестов времени загрузки на новом «иксбоксе» было много и я лишь могу подтвердить — все так и есть, все правда так быстро.
А вот проблему дозагрузки ассетов в открытых мирах скоростной SSD-диск пока не решил. Такое по-прежнему можно наблюдать и в Watch Dogs: Legion, и в том же «Ведьмаке», и в «Вальгалле». В ней, к слову, загрузки быстрее, чем на пастгене, но совсем уж быстрыми их не назовешь. Не исключено, что с выходом графонистых игр это преимущество будет истощаться — все более тяжелые игры будут все дольше грузиться. Мы же будем тешить себя мыслью, что на пастгене такое вообще час загружалась бы.

Xbox Series X в целом не ощущается как некстген.
Все еще впереди, но пока так. Xbox One тоже стартовала слабенько, но Dead Rising 3, Forza Motorsport 5, Killer Instinct и Ryse были все-таки совершенно новыми играми, в которые нельзя была сыграть где-то еще. Да и картинка во всех лонч-тайтлах для 2013 года была приличной и сильно отличалась от предыдущего поколения. А у Xbox Series X есть только кроссген, который выглядит чуть лучше, работает чуть стабильнее и грузится чуть быстрее. А многие игры и вовсе получат некстген-патчи с улучшениями не на старте, а когда-нибудь. Если убрать совсем уж инди и старые игры, то список стартовых игр у Xbox Series X получается такой:
- Assassin’s Creed: Valhalla
- Watch Dogs: Legion
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Yakuza: Like A Dragon
- Gears Tactics
- Dirt 5
Если же брать игры, которые лучшего показывают потенциал консоли прямо сейчас, то придется пройтись по «старью»:
- Gears 5
- Forza Horizon 4
- Sea of Thieves
- Ori and the Will of the Wisps

Так что же может Xbox Series X в плане графона?
Самое мощное сегодня — это гейминг в невероятных для консоли 120 FPS. Такую частоту при 1080p поддерживает мультиплеер Gears 5, при 1440p все режимы в Dirt 5 (но с редкими просадками) и в 4К при 120 FPS может работать Ori and the Will of the Wisps. Не так круто, но тоже приятно — это стабильные 60 кадров во всех остальных играх стартовой линейки. Впрочем, в той же Gears 5 отличить 120 кадров от 60 не так-то просто, разве что по уменьшенной задержке управления прирост зафиксировать можно, но вот в куда более скоростных Dirt 5 и Ori and the Will of the Wisps — это кайф. Но таких игр будет немного.
А вот рейтрейсинг пока — спорная тема. Самый наглядный пример его использования прямо сейчас — это отражения в Watch Dogs: Legion. Очень реалистичные и красивые, но едва ли они стоят снижения частоты кадров с 60 до 30. А вот некстген-ремастер Observer — тема другая. Это неспешный киберпанк-хоррор и 30 кадров в нем не только не мешают, но и поддерживают киношную атмосферу. При этом вся игра проходит в тесных закрытых помещениях и рейтрейсинг делает их почти фотореалистичными. К тому же если в открытом мире Watch Dogs про отражения легко и забыть, то в компактной Observer они всегда перед глазами. Помимо них рейтрейсинг есть в Gears 5, но это очень лайтовый программный вариант, который сильно картинку не меняет.



Сейчас Xbox Series X ощущается как третья, ультимативная версия Xbox One, на которой все наконец-то работает нормально.
4К — чек, 60 и даже больше FPS — чек. Весь бэклог с Xbox One и куча игра с предыдущих поколений, работающих по обратной совместимости — тоже чек. Всё запускается без проблем, не тормозит и хорошо выглядит на больших телевизорах. Даже проблемные игры с Xbox 360 вроде моей любимой Skate 3 и Fable 2 перестали ронять кадры и стали выглядеть чуть четче.
Если отбросить гиковское желание побыстрее наложить руки на новую игрушку, брать Xbox Series X на старте стоит главным образом ради того, чтобы комфортно поиграть в старые игры. А некстген подождет до 2021 года.


S ку бы затестили…..
Или купить ее сейчас, чтобы через полгода не отдать в 2 раза больше из-за упавшего рубля:((
Если бы. Есть ощущение, что хоть что-то, что с натяжкой можно назвать «некстгеном», будет подтягиваться с 22-го. Причем, что у маек, что у сони.
Очередные устройства который тормозят прогресс и на ПК приходится терпеть кинцо и 27 FPS экспиренс без графона? Ясно
А разве раньше было по-другому? Лучшие игры поколения выходят под конец поколения
ТРЕБУЮ РЕЦЕНЗИЮ ОТ ВИКТОРА ЗУЕВА!!!!
и телефоны тоже тормозят! и тормозные игроки! и индустрия видеоигр тоже!
God Of War 2 вполне себе некстген будет (в следующем году)
В валюте храню тоже. + немного диверсификация техникой
Ну после первой игры сомневаться в этом не приходится. Santa Monica — домашняя студия Сони и ей игру ни подо что не надо портировать.
Давай дождёмся выхода PS5 для полноты картины и сравним. Я не верю в то, что майки способны так налажать сознательно. Скорее, они были менее готовы к пандемии и студии, на которые они закладывались, «не шмагли».
А то ведь станется, что это XXX — это поколение 4.5. А S так вообще непонятно что — дорого и картинка не 4к.
Но это домыслы.
В любом случае на старте не стоит ожидать игр, демонстрирующих весь потенциал.
с учетом того как быстро его сделали (если реально 2021), не исключено, что и он на пс4 выйдет
Наверняка выйдет. Под ПС4 игры ещё года три будут выходить.
ну получается что покупать такое незачем? эксклюзивов кроме хало не предвидится, из фич новых только быстрое переключение игор, и все?
А не хрен хранить деньги в рублях. Надо иметь валютные сбережения хотя бы под такие вещи.
Я сейчас не про лучшие и не под конец. Я сейчас про то, что хотя бы минимально выделяется картинкой/технологичностью среди современных ААА на PS4 Pro, One X, игровом ПК. То что будет превосходить RDR2 по части технологий/картинки в открытом мире. Превосходить TLOU2 в части картинки/анимаций. Даже в случае HZD2 нам не показали ничего выдающегося, чего бы я не видел скажем в HZD на ПК.
С чего ты взял? Уже видел геймплей?
когда уже fable2 на пека то выйдет, заманали
Ну после первой игры сомневаться в этом не приходится
Напоминаю, мы говорим про графоуни. То что игра вряд ли будет плохой, то само собой разумеется. Но то, что там будет хоть сколько-нибудь некстген картинка — в этом у меня куча сомнений.
P.S. Какого х кнопка «цитирование» пропала?
А то ведь станется, что это XXX — это поколение 4.5.
Доброе утро. Про это уже год не говорит только ленивый. Подтянули производительность в 2 раза и пытаются в честные 4к 60 фпс. На деле уже на старте не везде честные 4к и не везде 60 фпс. Все мощности тупо на это уходят. Чтобы пошло улучшение картинки нужно под нее высвободить мощности качественной имплементацией VRS, DirectML, Mesh Shading и прочими оптимизирующими фичами из DirectX12U. А фичи эти еще не доделаны даже на ПК. И если на боксе они хотя бы заявлены, то у Сони все сложнее при изначально меньшей сырой мощности. Запатентованы какие-то проприетарные аналоги. Но даже они не заявлены. Одна надежда у Сони на UE5, где есть свои проприетарные фичи.
Что это значит? Что это за игровые механики, которые текущее поколение не тянет?
Так хочется тратить на апгрейд пк гаждый год деньги, а злые сони и майки не дают, как так можно жить…
А в вальгаллу и киберпунк на максималочках?
glorious pc gaming
Это как раз решение для тех у кого нет ПК. Например у меня нет и много у кого такая же ситуация. Коробка как раз альтернатива игровому ПК. Если Игровой ПК уже есть то конечно смотреть на бокс нет никакого смысла.
Уведомление: Обзоры российской прессы консолей Xbox Series X и S - XBOX.SU
а ты «>» используй
> Но то, что там будет хоть сколько-нибудь некстген картинка — в этом у меня куча сомнений.
Рейтрейсинг, 4к и 60fps на текущий момент максимальные ожидания от некстгена вот прямо сейчас. Конечно, надо дождаться игры, но игру на одну платформу вполне себе можно за три года сделать, мне кажется.
То, что год говорит ленивый — это, как правило, спекуляция.
Если обращать внимание на любой слух, то мы с кучей лапши на ушах будем сидеть. То у нас консоли по 700-1000 баксов, то дизайны невероятные, то ещё что-то.
Как только спеки появились, то многие мамкины критики срочно обрекли PS5 на провал «ведь у XXX всё намного лучше». Ну и где это лучше, хотя бы на старте?
У PS5 сейчас основная фишка — возможность чтения гигантских структур данных (что уж туда запихнут — отдельный вопрос) за очень небольшое время. Это вполне себе тянет на некстген, когда тебе не надо засирать оперативку текстурами, ты их прямо сразу же можешь с носителя брать. Скорости близкие.
У XXX сейчас вся надежда на покупку беседки и их Game Pass.
Насчёт Sony — ну так ты говоришь про универсальные движки. А на каком движке сделан Uncharted и TLOU2? а God Of War? Там проприетарные движки. Им нафиг не надо их популяризировать
Можно любые фичи называть некстгеном, тем не менее некстген всегда ознаменовал рывок в графике. В этом же поколении элементарная математика и здравый смысл однозначно утверждают — некстгена (рывка в графике) не будет минимум ближайшие пару лет, а то и вовсе в этом поколении.
Хотя конечно кому-то и недотрассировка — некстген. Впрочем кто-то может только сейчас на 4к перейдет и для него уже это станет некстгеном.
ну блин. без наличия железа сделать некстген в принципе нельзя. так что логично, что игры следующего поколения будут выходить позже.
а насчёт того, насколько позже, это мы увидим в 2021
Звучит все неплохо даже, но черт его знает стоит ли брать щас консоль.
Уведомление: Российские отзывы о Xbox Series X и Xbox Series S - Xbox Wire на русском