Вы наверняка подумали, что я совсем спятил, и наверняка уже написали об этом в комментариях. Но выслушайте! Фильм попытался довольно дерзко перестроить сюжет Silent Hill 2 — и плотнее привязать его к общему, хоть и совсем уже абстрактному, лору серии. При этом сохранив все ключевые точки — всё тут то же самое, но другое. Разумеется, вышло хуже оригинала! Но любопытно безо всякой иронии. А с игровым хронометражом — ух! — можно было бы развернуться. Разбираем свежий психологический хоррор по культовой игре.

«Возвращение в Сайлент Хилл» пытается сделать Джеймса и Мэри живее

Удивительное дело, но при всей эмоциональности и психологизме оригинала — мы о главных действующих лицах вообще ничего не знаем. И не надо, конечно же! В тумане остаются и детали их личной жизни, и в общем-то характеры. Для меланхоличной видеоигровой истории, в которой ты сам вживаешься в роль и постоянно что-то додумываешь — в самый раз. А вот киноязык так обычно не работает, поэтому пришлось городить.

С Джеймсом получилось более-менее складно. Сценарий раскрывает его эмоциональное состояние: нам показали, как он угрюмо бухает, переживая из-за смерти девушки (в кино Мэри ему не жена). Как он экспрессивно рисует картины и мажет их кровью. Как безуспешно пытается подлатать крышу у психолога. В кино Джеймс Сандерленд — не замкнутый в себе аутист с мутным прошлым, а энергичный молодой человек, доведённый горем и чувством вины до взрывной шизы. Джереми Ирвин сыграл это средненько, но в полный провал не записываем.

Другое дело Мэри, которой для «объёмности» было решено придумать детство в Сайлент Хилле, картонную лав-стори с Джеймсом и прямую связь с [данные удалены]. Это бешеное в своей глупости решение. Из-за него и Джеймс в город не просто у озера почиллить приезжал — он буквально в Сайлент Хилле жил и кое-что узнал. И всё не просто так — а должно быть просто так.

Джеймс Сандерленд в фильме «Возвращение в Сайлент Хилл» 2026: новый взгляд на героя

Что с такими раскладами вообще осталось от Silent Hill 2?

Оригинал тут трещит по швам, но его я видел раз 15 — и пару раз в расширенной версии в ремейке Silent Hill 2. Поэтому даже такая бешеная интерпретация мне сейчас, в моменте была ценнее. Как что-то новое, а потому интересное.

Фильм регулярно прерывается на флешбэки о прошлом Джеймса в Сайлент Хилле, что меланхоличный психологизм подтачивает, но слегка наклоняться вперёд и вглядываться в детали заставляет. Фантазировать о том, как всё это можно было бы воспроизвести в игровой форме, какой уникальный «Сайлент Хилл» получился бы. Или вышла бы ещё одна Homecoming?

А потом случается очередная сцена из 2001 года, воспроизведённая дословно — вплоть до игровых ракурсов камеры! Или вообще — буквально экранизация геймплея робкими вкраплениями, почти как в «Дожить до рассвета».

Джеймс Сандерленд в фильме «Возвращение в Сайлент Хилл» 2026: новый взгляд на героя

И всё же «Возвращение в Сайлент Хилл» странными путями перерабатывает все базовые детали оригинала

Причины чертовщины в городе, болезнь Мэри, взаимоотношения Джеймса с Пирамидоголовым, истории остальных персонажей. Но в то же время сюжет за парой исключений идёт ровно по тем же чекпоинтам, что и оригинал 2001 года. Выдаёт те же определяющие сцены, тех же «боссов» и «рядовых монстров» с почти теми же смыслами (не ожидал, что Абстрактного Папочку решатся включить в ростер), пытается отстоять те же смыслы и даже в финале отрабатывает самую ходовую концовку и популярную фанатскую теорию.

Занимательно, что для фанатов оригинала это в целом выглядит как голливудщина и упрощения. С одним совсем уж пошлым, но очаровательно наглым твистом. А для тех, кто с историей Silent Hill 2 не знаком — напротив, переусложняет повествование. Без экспертных разъяснений для многих новичков фильм превращается в набор жутковатых, графичных, но бессвязных кошмаров. Хронометража и иммерсивности явно не хватило, ведь потенциал у этой глупой голливудской версии Silent Hill 2 есть!

Джеймс Сандерленд в фильме «Возвращение в Сайлент Хилл» 2026: новый взгляд на героя

«Возвращение в Сайлент Хилл» — очень контрастный экспириенс

И дело не только в странных сюжетных переделках. Фильм и снят странно — не в лучшем смысле. В нём есть несколько впечатляющих сцен, да и Пирамида как всегда хорош, но чаще всего «Возвращение» выглядит дёшево. Можно даже прямо сказать, что фильм чисто технически смотрится хуже Silent Hill: Revelation — и гораздо хуже первого фильма, которому уже 20 лет стукнуло.

В этом смысле режиссёр того самого «Сайлент Хилла» Кристоф Ган, знаток и фанат вселенной игры, — всё же подвёл. А ведь на его художественное видение мы рассчитывали сильнее всего. Вспоминали, как он в любой ситуации пытался впихнуть практические эффекты и наряжал танцоров в костюмы монстров. А тут всё на «зелёнке» — и про деградацию киношной графики с откатом лет на 15 назад не забывайте.

Смотрибельно, но совсем уж игрушечно, что в отсутствие интерактивности жестоко жмёт иммерсивность. Поэтому не очень-то выходит и страшно — а это для «Сайлент Хилла» страшно.

Сравнение графики и ракурсов: фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» против Silent Hill 2

Давайте откровенно: экранизация видеоигры Silent Hill 2 — гиблая идея. Точный пересказ среднестатистический зритель не вытерпит, а уместить его в первозданном виде даже сериальный формат не сможет. Людям Pluribus кажется затянутым и полупустым, а тут что вообще будет? И так удивительно, какой впечатляющий уровень сюрреалистичной шизы, с которой оригинал ассоциируется, проник в кино — шок для тех, кто «Сайлент Хилл» именно по фильмам знает. А таких немало!

Хорошего фильма не получилось. А вот интересного — да. И фанатские чувства он ласкает — оммажи на своих местах, а где надо и прямой пересказ, и Ямаока. Шанса получить глубокое высказывание уровня первоисточника не было, никто не будет сомнительный артхаус за миллиарды снимать. А развлекательное кино на приемлемые для хоррора пять из десяти состоялось. Теперь давайте экранизацию Silent Hill 4: The Room, и чтобы Томми Вайсо снимал.