8 октября в Москве прошел финал «Кибербитвы Мегафон». Если вы любите Dota 2, то прочитать о нем вы, как обычно, можете много где (на официальном сайте для общих деталей, на любом удобном киберспортивном ресурсе для всего остального).
Вкратце, как это видел я: 58-й этаж башни «Империя» в Москва-Сити, вокруг — туман, с каждым часом все сильнее сгущающийся, внутри — киберспортсмены, комментаторы и видеоблогеры от Логвинова до Хованского.
А для меня это был повод встретить главного комментатора русскоязычной «Доты», Виталия Волочая, и поговорить с ним о вечном.
Где брать новую аудиторию

Disgusting Men: Если обычный Вася, не интересующийся видеоиграми, попытается посмотреть трансляцию по «Доте» у него от всей терминологии, деталей и непривычного видеоряда лопнет голова. Можно ли сказать, что из-за самой специфики видеоигр киберспорт не вырастет больше, чем он есть сейчас?
Виталий Волочай: Киберспорт по сравнению с традиционными видами спорта очень тяжел на вход. То есть планка высока за счет того, что новым людям действительно тяжело понять, что к чему, куда и как. С другой стороны, то же самое происходит и с условным американским футболом, условным снукером и так далее. Это тоже виды спорта, которые ты можешь смотреть, не понимая, что происходит.
И мне кажется, что расклад очень прост. Чем больше людей, которые просто играют в игры и имеют дома мощный компьютер, будут знать, что такое киберспорт, тем лучше. Например, в Америке — я не помню, с какого сайта я брал статистику, но там всех, кто играет в компьютерные игры и при этом интересуется киберспортом, меньше, чем восемь процентов. То есть запас бешеный.
Есть люди, которые годами играют в Madden NFL, либо в NBA, либо в «Фифу» — но понятия не имеют, что по этим играм проводят турниры. Я лично знаю людей, которые играли в «Доту», но не знали про Интернешнл, например. И эти люди — и есть то место, куда киберспорту надо расширяться.
А как привлекать совсем новых людей — ну это очень сложный вопрос, куда более философский. С той же CS все весьма просто: террористы, контртеррористы, бомба — все, поехали, разобрались.
Как это сделать с «Дотой»? Ну вот тут я, наверное, не смогу ответить. Как сделать так, чтобы киберспорт был понятен и доступен какому-то случайному человеку, которому его показали по телевизору после футбола? Видимо, над этим нужно работать создателям игр, чтобы они были более интуитивно понятными. И я думаю, создатели понимают, что игра должна быть не очень сложной, чтобы стать по-настоящему киберспортивной.
Будет ли что-то меняться? Думаю, будет. Как скоро? Затрудняюсь сказать. Но я бы не сказал, что мы уперлись в потолок. Я уверен, что расти еще есть куда.
Что будут делать комментаторы, когда закончится «Дота»
DM: Новые киберспортивные игры появляются постоянно. Старые — меняются. Некоторые умирают и исчезают. Не факт, что та же Dota 2 станет чем-то вечным, как футбол — когда-нибудь и она закончится. И что тогда будет даже не с игроками, а со специализирующимися на игре комментаторами, например?
ВВ: В принципе, если мы говорим о спорте, то точно так же мы будем говорить и про киберспорт. Вот есть футбол, точно так же и баскетбол, точно так же и гандбол, точно так же и снукер, который пять лет назад не был популярным, а сейчас стал.
И в киберспорте постоянно что-то меняется. Большинство киберспортивных комментаторов — они тоже многофункциональные. Есть у нас в России условный Дмитрий Губерниев, который комментирует и плавание, и биатлон, и еще что-то, во всем это хорошо разбираясь. В киберспорте можно взять в пример CrystalMay— это человек, который полноценно коментирует и CSGO и «Доту». И еще Overwatch, да.
Таланты в киберспорте не узкопрофильные. Я не назову человека, который играет только в одну игру и разбирается только в ней — это надоест, физически. Я не знаю людей, который не смотрят турниры по CS. Это интересно, очень интересно.
Если «Дота» закончится, мы никуда не пропадем. Закончится «Дота» — будет CS, будет что-то новое, и еще что-то. Киберспорт — это огромная индустрия, и люди, которые увлекаются киберспортом, найдут себе применение.
Когда у киберспортсменов появятся профсоюзы
DM: Сейчас можно выделить два подхода к организации киберспортивных дисциплин. С одной стороны, например, Riot с ее League of Legends — там четко структурированные лиги, так или иначе подконтрольные компании, которая делает игру. Но вот Valve, например, сама организовывает только один турнир — The International — а остальные оставляет на другие организации. Это классный подход, который работает сам по себе, но возникают проблемы с регуляцией всего этого. Почему никто до сих пор не организовал федерацию, или там профсоюз, который будет защищать интересы игроков и следить за порядком проведения сторонних турниров?
ВВ: В отличие от традиционного спорта, который никому не принадлежит (это достояние общественности), в киберспорте каждая игра — чья-то. LoL у Riot, Dota 2 у Valve и так далее.
Каждая игра от кого-то и от чего-то зависит.
Это самая большая проблема киберспорта.
Соответственно, ты можешь создавать федерацию, ты можешь создавать профсоюз, ты можешь устанавливать какие-то требования — но это все не имеет значения, потому что есть Valve, которая владеют самой игрой и всем контентом, который делается на ее основе. Когда ты устанавливаешь «Доту», ты принимаешь соглашение. Если очень внимательно прочитать, там написано, что весь контент, который ты производишь — весь, абсолютно весь, VODы, записи, все, что мы делаем на этом турнире — это проект Valve. Весь аудиовизуальный контент, который клепается с «Доты» и CSGO принадлежит Valve.
Ты можешь делать организации, налаживать контакты с телевидением, что угодно. Но в определенным момент, если Valve не захочет, она придет, и скажет: нет, братан, это мое, все. И в этом проблема.
Поэтому какие-то крупные федерации и невозможно создать в киберспорте. Они не смогут регулировать ничего, потому что у них самих будет регулятор. Невозможно было бы создать FIFA, если будет какой-то «владелец футбола», который в определенный момент скажет: «Нет, у меня права на футбол, я вам не разрешаю проводить турниры по футболу. Все, идите, вы мне неинтересны».
Какой-то регулирующий орган в киберспорте нужен, я уверен. Что-то такое должно рано или поздно образоваться. Но в нынешних реалиях я не совсем представляю, как это будет работать. Разве что вот эти самые ребята — Electronic Arts, Valve, Riot, Blizzard — сядут и договорятся сами между собой. «Давайте склепаем такой-то орган, назовем его, там, World Esport Federation, наймем туда людей, наймем юристов, которые будут следить, чтобы турниры по всем дисциплинам выплачивали деньги, будут давать санкции на проведение турниров» — что-то такое. Это единственная возможность, которую я сейчас вижу.
Двадцать миллионов за турнир — не жирно?
DM: Заметил такую вещь: в последние годы, если команда выигрывает The International, она практически всегда рассыпается. И если так посмотреть: действительно, ты выиграл дохрена денег, к чему еще стремиться? В итоге мы просто раз за разом теряем крутых игроков. Видишь в этом проблему?
ВВ: Когда ты выиграл Интернешнл в 2011 — это был миллион на всех. Двести тысяч получил, купил квартиру, машину — все, денег нет, надо дальше зарабатывать.
Сейчас — по полтора миллиона на брата. Если ты семнадцатилетний пацан, это нереальное количество денег. И понятное дело, что подсознательно у тебя начинает закрадываться идея, что ты, в принципе, уже всего достиг.
Я с Резолюшеном (Resolut1on, Роман Фоминок, занявший второе место на The International 2016 в составе команды Digital Chaos — прим.) общаюсь довольно много в последнее время. И я ему говорю: Роман, второе место — это хорошо. Если бы ты занял первое — извини, ты в двадцать лет был бы чемпионом Интернешнла. Все. Главная цель в твоей жизни достигнута. И что б ты сейчас делал? Ну были бы у тебя бабки, но у тебя не было бы цели. А так у тебя цель — она есть, и ты к ней будешь идти, это тоже прикольно.
Я миллиард раз говорил, что двадцать миллионов это невероятно много денег. Нельзя столько давать на одном турнире. Дайте пять, в следующем году шесть, в следующем семь. Но, блин, не три — и сразу двадцать.
И да, ты прав, есть какой-то потолок, когда людям надоедает, когда они перестают играть. Но я не думаю, что это какой-то глобальный феномен. Есть примеры как у поляков Virtus.Pro в CSGO, которые выиграли кучу турниров — но они дальше играют, они дальше в топе, они дальше в пике. Вышли вот на первое место в рейтинге на HLTV. Это команда, у которой смысл жизни — играть и выигрывать.
Мне кажется, таких молодых игроков сейчас не хватает. Сейчас они приходят за баблом, а не за титулами. А надо, чтобы в киберспорт люди приходили за титулами — за титулом чемпиона «Кибербитвы», за титулом чемпиона «Эпицентра», чемпиона Интернешнла. Чем больше будет таких людей, тем лучше.






Вилат крутой чувак. Его даже можно было б к вам в подкаст пригласить по скайпу хотяби, он порофлить любит. Зуев правда к нему почему то не особо относится, но это такое))
Титулы в «киберспорте»?!АХАХАХАХАХАХАХАХАХА!!!
Почему я вижу какие-то предлоги к тому что бы продолжать не платить киберспортсменам? Да и вообще, считать чужие деньги? Фи!
хован
Еблан
В вопросе про профсоюзы Артемий видимо упустил новости о http://www.wesa.gg/ и великолепных факапах этой организации, а вилат как всегда не в курсах что там в англоговорящем мире.
условный «титул» это «имя игрока», другими словами это популярность, медийность и т.д.
Да это «дешевле» денег, но благодаря своей раскрученности ты можешь проложить себе дорогу в любом направлении медиапространства
Очень было интересно почитать, т.к. увлекаюсь всем этим, спасибо Артемий)
А можно коротко о факапах?
Говорят, что Логвинов после турнира, отвез Вилата к себе домой. Типо смотреть фильмы в кинозале…
Проблема в том, что все эти титулы нужны лишь тем, кто увлекается и следит за этой сферой. Скажем, простой человек, который далёк от хоккея, может знать, что есть вот какой-то Кубок Стенли, а то что есть ещё индивидуальные награды, вроде Харт Трофи, ему и подавно знать не нужно.
Даю подсказку: ВВ — салосос. Ультра.
Тю, так Зуев же ватник, а Вилат его противоположность
что такое салосос?
Турнир от мегафона, давно я так не смеялся. Там наверное только команды из такджикистана участвовали?
«Virtus.Pro в CSGO, которые выиграли кучу турниров — но они дальше играют, они дальше в топе, они дальше в пике. Вышли вот на первое место в рейтинге на HLTV»
Как бе, нет, Виртуса — кремень, но первое место они не брали в топе хлтв.
Если прям очень коротко: преподносят себя как открытую и независимую организацию, а по факту у руля 8 топовых киберспортивных организаций; не успели начать что-либо делать, а одна из организации (FaZe) покинула весы.
Больше на английском тут + в комментах сочно
http://kotaku.com/surprise-the-world-esports-association-is-already-in-t-1777670253
завидуешь чувакам, которые за 1 день выиграли 250к
Моя любимая рубрика на DM «Иииии что дальше?»
Но на турнире экспромты Хованского просто невозможно было смотреть. При всём желании, соборная совесть не позволяла — еблан он, а стыдно мне.
Это высер или как максимум одноразовый скачёк, да и «игры эти сплошные f2p моды, настоящим ААА гигантам эти сборища не нужны даже отмыть очередной «аххулиард) Как только sony соберёт свой турнир с рулеткой и ангелками, ваш жирный гейб первый попросится хотябы грузчиком — но Соне виднее https://uploads.disquscdn.com/images/a033e35eef9762c985c040c601d97c916b167291bfa19fe30e13eb210fd34e01.jpg м но соне веднее…
пидоры
вилат вышиватник
Только вот нет никакого «киберспорта». Это не спорт ниразу. Чтобы там ни говорило правительство. Им только б налогом обложить. Обычные игрульки.
ты это смотрел, так что неудивительно, что тебе стыдно
предаться содомии
лучше бы уроки делал
тот кто салососит. очевидно же
А что такое спорт?)
Я смотрю у тебя много свободного времени, взрослый и состоятельный человек наверно.
Так ты тоже из «этих»?
лучше бы уроки делал
все что спорт, но не «киберспорт»
бгггггг
Шахматы это спорт?
о, иксперт. любимый довод идиотов которые считают игрульки «киберспортом».
Спорт (англ. sport, сокращение от первоначального старофранц. desport — «игра», «развлечение») — организованная по определённым правилам деятельность людей, состоящая в сопоставлении их физических и/или интеллектуальных способностей, а также подготовка к этой деятельности и межличностные отношения, возникающие в её процессе.
Спорт представляет собой специфический род физической или интеллектуальной активности, совершаемой с целью соревнования.
да. тешь себя.