Архив метки: игры

5 главных трейлеров с церемонии открытия Summer Game Fest 2023 — это вам вместо Е3

Церемония открытия фестиваля Summer Game Fest — это большое пафосное шоу с Джеффом Кили. Оно теснило Е3 уже давно, но в этом году Е3 вовсе не состоялось, так что ухватчивый Кили украл вообще всё внимание. К сожалению, показали на шоу не так уж много много, геймплей был, но крохотными порциями, а половину хронометража вообще заняла реклама. Поэтому мы отобрали пять самых интересных по нашему мнению трейлеров. Не обязательно лучших! Но интересных.

Читать далее →

Diablo 4 — всё ещё чертовски расслабляющий «кликер»

Каждый любит серию Diablo по-своему. Кому-то подавай дрочево на тысячу часов с математикой, хардкорной охотой за лутом, поиском совершенных билдов, ваншотами от боссов и пермадетом. А кому-то достаточно весело чертей ногтем давить и рвать на части воплощения зла. Я из второго лагеря — и четвёртой Diablo я полностью доволен.

Читать далее →

Как получить удовольствие от The Lord of the Rings: Gollum, одной из худших игр по «Властелину колец»

Выход The Lord of the Rings: Gollum спровоцировал забавный флешмоб: разработчики других плохих игр начали делиться своими историями в твиттере, чтобы поддержать авторов «Голлума» из Daedalic. Среди них авторы таких шедевров, как Sonic Boom: Rise of Lyric, APB и Aliens: Colonial Marines. Мило, но оказаться в такой компании — такой себе комплимент.

Но что поделать, «Голлум» — действительно восхитительно плохая, сломанная буквально во всём игра. После неё даже Redfall играется будто бы приятнее. Однако больше фана я получил всё-таки от Gollum. И я расскажу, как мне это удалось, но стоит ли этот фан того, чтобы тратить 60 долларов на покупку «Голлума» — вопрос открытый.

Читать далее →

Почему все насмехаются над Redfall

Да, реально все. Разработчики жалуются, что их грубо высмеивают даже коллеги. Сейчас страсти по Redfall уже утихли, игру не упоминает сама Microsoft, онлайн её стремится к нулю, а после выхода The Lord of the Rings: Gollum (о которой мы тоже ещё поговорим) она перестала быть худшей игрой года. Самое время подвести итог — разобраться, так ли уж всё с Redfall плохо, и почему на неё все ополчились.

Читать далее →

Ремейк Metal Gear Solid 3 и новая портативка Sony: что показали на PlayStation Showcase 2023

В ночь на 25 мая Sony провела масштабную презентацю PlayStation Showcase — фактически это замена большой презентации на Е3, которой в этом году не будет. В общем, что-то прямо важное, а не рядовая State of Play. Мы как всегда всё посмотрели, выделили главное и удобно собрали для вас для вас с искромётными комментариями.

Читать далее →

Ghost of a Tale — маленькое приключение, в котором нет ничего лишнего

В далеком 2018 году на ПК (а спустя год-два — на консолях) вышла независимая стелс-рпг Ghost of a Tale, а недавно её создатель намекнул в Твиттере на скорый выход второй части, чем мы и воспользуемся, чтобы спеть небольшую оду этому лаконичному произведению искусства.

Читать далее →

Таков путь: как пройти Star Wars Jedi: Survivor за реднека

Star Wars Jedi: Survivor — продолжение Fallen Order — можно долго ругать за мыльную картинку, но при этом поганую производительность на ПК и поганенькую на консолях. Или можно долго хвалить игру за неплохой сюжет, заметно прокаченную боевую систему и возможность отрезать врагам руки как настоящий джедай. Но всё это вторично. Самое важное — в Jedi: Survivor главного героя можно превратить в джедая-реднека.

Читать далее →

Age of Wonders 4 — прекрасная ролевая стратегия и отличный конструктор фэнтезийных миров

А вот бы сделали игру, чтобы как в «Цивилизации», но фэнтезийную! И пусть войска дерутся на отдельном поле, в тыл и во фланг бить можно. Герои армии водят. И чтоб опыт получали! Способности разные, шмотки… И пусть все войска прокачиваются! И карта огромная, с квестами нелинейными, системой кармы. Заклинания могучие хочу: леса сжигать, горы воздвигать, крылья отращивать, нежитью обращаться!.. И зачем мне эльфы с орками от разработчика? Я лучше создам! Конструктор рас и полководцев надо. Готовые карты тоже не нужны — пусть игра сама собирает, я бы только настройки задавал. И с 3D-графикой, а то пиксели достали. Как это «уже сделали?!».

Читать далее →

Сюжет в Horizon Forbidden West: Burning Shores восхитительно плох

Burning Shores — это сюжетное дополнение для Horizon: Forbidden West. И, к сожалению, у него есть вес, потому что DLC прокладывает мостик к третьей части после безнадёжного финала второй. Говорить о геймплейных плюсах и минусах дополнения нет смысла — это всё-таки дополнение, ничего кардинально нового оно не предлагает. Новые роботы есть, новое оружие есть, новая карта тоже на месте, всё красиво. А вот про сюжет поговорить стоит — со спойлерами.

Читать далее →