Архив метки: партнерский материал

Обезжиренные мужики: тягаем железо, считаем пульс и калории

Последний раз я сольно появлялся в «Обезжире» полтора года назад с историей про домашние тренировки с баклажками в период самоизоляции. С тех пор много пива утекло, а я окончательно отбросил наивную цель похудеть до 95 килограмм, пока сосредоточившись на том, чтобы выглядеть просто пристойно. Верхняя планка у меня и вовсе подобралась к 105 килограммам, но дело тут не только в жире (хотя и его хватает).

Как только тренажерные залы открылись, я нырнул обратно в силовые тренировки и с тех пор фигачу на тренажерах без значительных перерывов. Написать об этом хотелось давно, а тут и повод подвернулся: компания Amazfit предложила нам на тест фитнес-часы GTR 2 — собственно, почему бы их не прогнать в деле? Тем более фитнес-приблуды в обзорах очень редко тестируют за пределами бега или катания на велосипеде.

При поддержке Amazfit

Читать далее

Загадка Deathloop — новой игры от Arkane Studios. Спецвыпуск подкаста «Отвратительные мужики»

Андрей Загудаев, Виктор Зуев и Денис Майоров с огоньком беседуют об одной из самых необычных игр 2021 года. 

  • Что такое Deathloop — для тех, кто так и не смог разобраться, что это за игра, и как она работает;
  • Обязательные черты игр с философией immersive sim: записки, аудиодневники, убедительное окружение и общечеловеческая логика;
  • Временная петля в культуре: наши любимые фильмы, книги и игры с сюжетами про временные парадоксы;
  • Уникальность Deathloop как медиа: почему эта идея возможна только в формате видеоигры. 
Читать далее

Погружая тела. Как Arkane Studios развивали immersive sim

14 сентября 2021 года студия Arkane выпустила Deathloop — игру о стильных профессиональных убийцах, застрявших во временной петле. В этот день западный игровой твиттер обсуждал игру с тем же энтузиазмом, с каким в последний раз, кажется, говорили еще в древнюю доковидную эпоху о Death Stranding.

Несмотря на активное продвижение игры издателем и регулярные демонстрации игрового процесса, распространенную реакцию в комментариях можно было описать как смущенное непонимание. Кто-то решил, что исчерпывающей характеристикой игры из всего облака тэгов является элемент roguelite, кому-то показалось, что новинка посвящена разборкам в мультиплеере, третьи по инерции восприятия видели в проекте «еще одну» игру Arkane, словно можно легко выстроить некий ряд очевидных ассоциаций.

Но что вообще представляют собой игры этой компании? Как подвести 20 лет творческого пути под общий знаменатель, и насколько вообще важно понимать контекст игр, предшествующих Deathloop? 

Читать далее

Ледяной бар: утоли жажду клиентов и выиграй призы от OMEN by HP!

Вы — владелец айс-бара где-то на пересечении вселенных. Кто туда только не заглядывает, чтобы утолить жажду от невыносимой жары! Каждому клиенту требуется индивидуальный подход — но вы-то знаете, кто есть кто и готовы качественно остудить любого, кто к вам зайдет. Или нет?

Читать далее

От Deathloop и «Дня сурка» до реальных опытов: что такое временная петля и как из нее выбраться

С XVIII века люди грезили путешествиями во времени: с тех пор про это созданы тысячи книг и фильмов. Со временем сюжеты про путешествия в прошлое или будущее стали банальностью — и сменились, например, на более волнующие сюжеты про временные петли. Их герои могут застрять внутри одного дня и проживать его раз за разом, не в силах выбраться. Самый известный пример — «День сурка». А самый актуальный — игра Deathloop для PlayStation 5 и PC. Ее герой как раз попадает во временную ловушку и пытается из нее выбраться. Самое время разобраться, что вообще такое — эти временные петли, есть ли она самом деле, или только щекочут нам нервы в поп-культуре.

При поддержке Bethesda & PlayStation.

Читать далее

Само изящество. Тест про самые маленькие в мире вещи

Насколько мил самый маленький на Земле олень? Кому понадобились микро-пушки? Сколько миллиметров нужно, чтобы запустить Doom? Вместе с изящной консолью нового поколения Xbox Series S проверяем ваши знания о том, как мало нужно для счастья в этом мире.

Читать далее

Покидая Землю: пройди тест и узнай, на какую планету тебя занесет

Срулить с родной Земли на планету получше — давняя мечта человечества. Впрочем, в фантастике люди частенько покоряют другие планеты по нужде, отправляясь в куда более негостеприимные миры — такое как раз произошло в игре Outriders, где люди перебрались на смертельно-опасную планету Енох. Возможно, и тебя на нее занесет, колонист! Или нет: пройди наш тест, ложись в криокамеру — и посмотрим, где ты очнешься после десятков лет гибернации!

При поддержке Square Enix.

Читать далее

Рандомные, странные, безотказные: идеи для подарков на 8 марта от Disgusting Men

В преддверии гендерных праздников непременно встает вопрос что и кому дарить. У коллектива Disgusting Men по традиции масса идей — так что делимся ими с вами. Здесь не будет подарков «для него» или «для нее» — зато много подарков для просто хороших людей. И под разные бюджеты, разумеется!

При поддержке Acer.


Читать далее

Группа Ровеля — «самолеты-призраки», без которых Германия не вторглась бы в Советский Союз

группа ровеля аэроразведка разведка третьего рейха

Группу Ровеля называли «самолетами-призраками» — они были неуловимы, почти неуязвимы, и без них был бы попросту невозможен план «Барбаросса». Уже в первые дни войны эти разведчики летали над Москвой, сея панику и фотографируя Кремль. Во многом именно из-за них оборона столицы едва не завершилась катастрофой: подопечные Ровеля отслеживали малейшие перемещения советских войск и техники. Говоря словами историков, это было «всевидящее око фюрера» — и справиться с ним помогли только самоубийственные воздушные тараны.

«Отвратительные мужики» совместно с Gaijin Entertaiment рассказывают об одном из самых захватывающих эпизодов битвы за Москву.

Ощутить тяжесть борьбы с немецкими «Юнкерс» и «Хейнкелями» вы сможете в шутере Enlisted, созданном на движке War Thunder. Закрытое бета-тестирование этого сценария уже началось на ПК и Xbox Series X.

Читать далее