Большая игровая индустрия как минимум на консолях завершила очередной виток спирали. В 2024 году все восхищаются не драматично-киношной Hellblade 2, а «детским» 3D-платформером почти без сюжета. Однако именно эта несерьёзная «игрушка» напомнила многим, за что мы вообще любим видеоигры.
Архив метки: рецензии
Selfloss: меланхоличное инди-путешествие
Игры, как и другие творческие произведения, невозможно оценить объективно. Хотя бы потому, что их восприятие сильно зависит от нашего настроения. Мысль очевидная — страдальческая баллада вряд ли хорошо ляжет на позитивный бодрый настрой, требующий поп-панка. Но если одни произведения более-менее универсальны, то другие прямо требуют нужного «муда». Зато если вы в нём, то уж проймёт так проймёт. Selfloss именно такая игра.
Lollipop Chainsaw RePOP: бимбо против говнарей
Гоити Суда большую часть жизни делает странные игры, продолжая настаивать, что он «антихайп» — исключительно за искусство. А продажи и оценки — дело десятое. Не всё его творчество мне удалось понять, но есть в его портфолио несколько и вправду гениальных, по-настоящему творческих игр, которые я искренне люблю. Вышедшая в 2012 году Lollipop Chainsaw — одна из них, лучше неё у Суды только Shadows of the Damned.
В этом году Lollipop Chainsaw получила ремастер с подзаголовком RePOP. И оказалось, что в наше время игра стала ещё более актуальной.
Мое тело — клетка: рецензия на сатирический хоррор «Субстанция»
19 сентября в российский прокат выходит сатирический боди-хоррор о том, как стареющая звезда Деми Мур превращается в молодую старлетку Маргарет Куолли, но потом что-то идет не так (в лучших традициях Кроненберга). Рассказываем об одном из самых абсурдных, безжалостных и психологически точных фильмов года.
Читать далееСтарый жук лучше новых двух: рецензия на фильм «Битлджус Битлджус»
В международный прокат вышел долгожданный сиквел культовой мистической комедии о зловещем призраке-трикстере. Дмитрий Соколов рассказывает, смог ли Тим Бёртон воскресить дух веселого безумия во второй части «Битлджуса».
Читать далееThe Casting of Frank Stone: одна из лучших игр разработчиков Until Dawn
Заголовок может показаться чересчур громким, но я всё объясню!
Я уже миллион раз рассказывал о своей любви к британской студии Supermassive Games, которая сегодня практически единолично тащит и развивает жанр «интерактивное кино». Quantic Dream после своего «Детройта» затаилась, и направление совсем скукожилось. Игры Supermassive Games со времён Man of Medan топчутся по одним и тем же граблям, их качество плавает, но The Casting of Frank Stone — удачный релиз, презентующий сильнейшие стороны студии.
Читать далееБДСМ и отвратительный мужик с ружьем: рецензия на триллер «Сталкер»
В мировом прокате идет эротический экшн-триллер, густо замешанный на БДСМ, погонях и саспенсе. Рассказываем об одном из самых ярких и неожиданных жанровых релизов последних лет.
Смертельно напуганная девушка — она же «Леди» — бежит сквозь огромный лес. Ее преследует «Демон» — крупногабаритный мужчина с дробовиком в руках. Увидев в зарослях одиноко стоящую хижину, Леди добирается до нее и бешено барабанит по входной двери, умоляя о помощи. Помощь она получит, однако добросердечные хозяева дома еще не знают, что их ждет, когда они впускают на порог обессиленную и вконец измученную Леди, ведь она принесет с собой настоящий кошмар.
Читать далееWarhammer 40000: Space Marine 2 — идеальный сиквел
Задача сделать продолжение Warhammer 40000: Space Marine — не такая банальная, как может показаться. Оригинал был игрой простецкой, если не тупой (чего уж стесняться). Геймплей и всё остальное там на грани — повтори сейчас один в один и получишь пинок под зад. Переделай всё по-другому и магия развеется — может, и хороший «спейсмарин» будет, но не тот, которого мы полюбили. Но Saber Interactive сориентировались и сделали всё как надо. Даже лучше, чем можно было у себя в голове нафантазировать.
Black Myth: Wukong — зато без повесточки
Black Myth: Wukong, как и Stellar Blade, игра, о которой мало говорят «объективно» (настоящей объективности, конечно, и не существует), потому что она тоже стала символом. Китайцы выпустили богатую, красивую ААА «без повесточки». Популярность безумная — более десяти миллионов проданных копий в первую же неделю. Западных журналистов это почему-то бесит. Почти все их суждения строятся вокруг отсутствия инклюзивности в игре, разработчиков-сексистов и «нечестных», нелегитимных путях достижения успеха Black Myth: Wukong. Что бросает тень вообще на все их аргументы. А большинство игроков в пику прогрессивным журналистам готовы простить игре всё.
Мы эти споры оставим за скобками и оценим Black Myth: Wukong просто как экшен. Без скидок на отсутствие невидимой руки Sweet Baby и прочие противостояния.