Архив метки: рецензии

Hitman 3 — рецензия Disgusting Men

В серии Hitman больше двадцати лет происходит примерно одно и то же. Мы играем за наемного убийцу, который славится своим искусством маскировки и умением незаметно устранять очень важных людей. На каждом уровне игра дает массу способов подобраться к жертве и уничтожить ее: красиво, тихо, шумно, смешно — как угодно.

Так работали все игры серии. Плохих среди них почти не было, а каждая новая часть наращивала и углубляла механики. Потом вышла линейная, лишенная свободы Hitman: Absolution, которая все сломала. А в 2016 году серию мягко перезапустили — новая игра с лаконичным названием Hitman вернулась к корням. С тех пор геймплей в «Хитмэне» не меняется — и это хорошо.

Читать далее

Scott Pilgrim vs. The World: один из лучших битэмапов нашего времени, в который теперь можно сыграть на всем

Scott Pilgrim vs. The World: The Game от Ubisoft — это отличная игра и по фильму, и по комиксу, и просто шикарный битемап сам по себе. Проблемы у нее все две — до вчерашнего дня «Скотт Пилгрим» был доступен только на Xbox 360 и PS3. Да и там игру изъяли из продажи в 2014 году из-за проблем с лицензией. Но теперь полнейшее издание «Скотта Пилгрима» вышло на современных платформах. Его обязательно нужно заценить — и вот почему.

Читать далее

Hades — лучшая игра 2020 года. Она идеальна во всем

Hades — это игра-антитренд. Ее сделала крохотная студия без кранчей и переносов. Вокруг нее не было никаких скандалов и разгневанных геймеров. Ее производство не стоило сотни миллионов долларов. Hades два года оттачивали в раннем доступе, оглядываясь на отзывы фанатов. Ей не нужно ничего прощать: в ней даже багов нет. Она практически идеальна.

Во многом из-за раннего доступа Hades легко было пропустить на фоне прочих игр 2020 года. Признаемся: мы проглядели ее всей редакцией — и наверстали лишь в декабре, обсуждая претендентов на звание игры года. Оказалось, что как раз игру года мы чуть было не упустили!

Читать далее

Medal of Honor: Above and Beyond для VR — неудачная попытка оживить серию блокбастеров про Вторую мировую

Впервые я сыграл в Medal of Honor еще на первой PlayStation у друга. Сам я тогда залипал только в «Сегу» и был в шоке от того, как может выглядеть шутер на приставке — гораздо круче Zero Tolerance! Потом Medal of Honor: Allied Assault стала одной из первых игр на моем первом ПК и была пройдена десятки раз.

С Medal of Honor фактически начались большие шутеры про Вторую мировую, а еще это был на редкость удачный продукт сотрудничества с киноиндустрией — над первой игрой работал сам Стивен Спилберг. Поэтому я за серию очень переживаю и хочу, чтобы она вернулась в строй. Above and Beyond от Respawn Entertainment представлялась интересным развитием идеи Medal of Honor: шутер для VR про Вторую мировую, да еще от такой студии — звучит отлично. Но результат не выдерживает никакой критики.

Читать далее

Ремастер Commandos 2 на Switch — это больно и неудобно

Начало Второй мировой войны, Европа тонет в огне и руинах, силы Гитлера неостановимы — чтобы вставить им хоть какие-то палки в колеса, союзники формируют отряд коммандос, специализированных на выполнении локальных, но крайне важных задач. Зеленый берет, сапер, военный ныряльщик, снайпер и другие — люди-функции, легко читаемый комплект с разделением обязанностей. 

Читать далее

Immortals Fenyx Rising — лучшая игра Ubisoft в 2020 году

Immortals была анонсирована в 2019 году под именем Gods and Monsters. Тогда было не очень понятно, какой будет игра, но фраза «От создателей Assassin’s Creed: Odyssey» в трейлере многих натолкнула на мысли о новой «дрочильне» в открытом мире. Затем игру перенесли и она пропала с радаров, внезапно вернувшись под новым именем. Оказалось, что в Ubisoft вдохновлялись не собственными играми, а последней «Зельдой», а итоговый продукт хочется сравнивать не только с ней — есть и более неожиданные отсылки.

Читать далее

Что за дичь творится в Demon’s Souls?

FromSoftware в свое время так хайпанули c Dark Souls, что открыли проклятый портал в мир мемов про Git Gud и породили сотни подражателей. Чего уж говорить о том, что сегодня любую сложную игру хочется сравнить именно с Dark Souls — это уже рефлекторное. Но как показывает практика, многие игроки в соулс-лайки въехали лишь во времена Dark Souls 3. У таких людей не было проблем с тем, чтобы позже пройти и первые две части, но вот с Demon’s Souls оказалось сложнее — игра была эксклюзивом для PlayStation 3. 

Из-за эксклюзивности прародитель всего этого мракобесия пребывал в тени — все о нем знают, но далеко не все играли. Ремейк вытащил его на свет, хоть это и снова эксклюзив. Я не вижу смысла рецензировать игру 2009 года, потому что геймплей и баланс оригинала ремейк сохранил полностью. Вместо этого я отвечу в тексте на два важных вопроса: что в ремейке нового, и что за дичь в нем творится — откуда демоны-то! А по пути кратко объясню, почему все последующие соулсы — это на самом деле ремейки Demon’s Souls.

Читать далее

Неделя с PS5: тактильные ощущения, эксклюзивы и обратная совместимость

PlayStation 5 наконец-то вышла в России — самое время рассказать об опыте использования новой консоли. Тут хватает как «за», так и «против» — как мелких проблем, так и серьезных косяков. А поскольку у Sony на старте есть даже эксклюзивы — расскажем и о них. Ну и замеса с новым «Боксом» в этом обзоре никак не избежать — попробуем понять, что предпочтительнее на старте.  

Читать далее

Кампания Call of Duty: Black Ops Cold War — лучшая в серии

Заявление в заголовке громкое, но и вкусы касательно любимых частей Call of Duty у меня специфические. Я в целом люблю всю серию, но если уж выбирать, то выступаю за все новое и смелое — как в Black Ops 3 и Infinite Warfare. И в этом плане новая часть задает планку — баланс Голливуда, «клюквы» и бреда в сюжете, в сочетании с классическим геймплеем Call of Duty и экспериментами, тут просто идеален. 

Читать далее