Китайцы умеют талантливо копировать. Это мы знаем с детства, которое без них не было бы таким счастливым. Начинают стыдно, неловко, проходясь по вершкам. Но потихоньку вникают в суть вещей и приходят к продуктам пусть и вторичным, но качественным. С разумными компромиссами. Так получилось и со стойким жанром соулс-лайков, который штурмует игровую индустрию последние лет десять. Wuchang: Fallen Feathers — прекрасный представитель, точнейшим образом копирующий и немного развивающий классику.
Архив метки: рецензии
Лютая отсебятина в симпатичном антураже: каким получился сериал «Этерна»
5 июля 2025 года на «Кинопоиске» наконец-то вышел первый сезон сериала Этерна. Как большой фанат книжной серии Веры Камши «Отблески Этерны», по мотивам которой и снят сериал, я тут же бросился смотреть и вот что могу сказать – если вы фанат книг, сериал можно посмотреть только из-за Алвы. В остальном — никакого смысла.
Читать далееNinja Gaiden: Ragebound — безупречное возвращение классики
Сегодня уже не каждый вспомнит, что Ninja Gaiden — это сначала серия экшен-платформеров для NES, а уже потом беспощадный 3D-слэшер с Xbox. В целом же серия простаивала с 2014 года, но в 2025-м возвращается со всей силой и во все стороны. Ремастер Ninja Gaiden 2 Black уже вышел, новая Ninja Gaiden 4 на подходе, а про Ninja Gaiden: Ragebound мы говорим сегодня. Это первая двухмерная часть серии за почти 35 лет, и она даже лучше, чем можно было ожидать. А ожидания и так были высокими!
Читать далееДвое – я и моя плоть: рецензия на фильм «Одно целое»
В российский прокат выходит юморной, но жуткий боди-хоррор о тяготах совместной жизни, созависимости и страхе ответственности. Рассказываем об одном из самых ярких жанровых релизов года.
Читать далееRoboCop: Rogue City — Unfinished Business: лучшей игре про Робокопа — лучшее дополнение
Разработчики Doom: The Dark Ages обещали вернуть серию к корням и превратить героя в прущий на врагов танк. Отчасти справились, но чересчур угорели по битемап-механикам и низвели стрельбу до вспомогательной механики. А ведь то, что обещали сделать они ещё два года назад, успешно реализовала польская студия Teyon в RoboCop: Rogue City — без ААА-лоска, зато честно про стрельбу. Прекрасный шутер.
А в самостоятельном дополнении Unfinished Business стрельба работает так же бешено, как и в оригинальной Rogue City.
Читать далееДа здравствует старая плоть: рецензия на фильм «Саван»
В российский прокат вышла параноидальная сай-фай драма про могильный шпионаж, принятие потери близких и созерцание смерти. Рассказываем про самый личный фильм великого провокатора Дэвида Кроненберга.
Читать далееDeath Stranding 2: Кодзиме пора потрогать траву
В рецензии на оригинальную Death Stranding чуть более молодой и наивный я писал, что это самая личная игра Кодзимы. От своих слов не отказываюсь! Но в Death Stranding 2: On the Beach Кодзима концепцию «личного произведения» завёл так далеко, что стало как-то неловко. Впрочем, проблемы Death Stranding 2 куда масштабнее. Игра получилась корявой, кринжовой и вторичной — она ярко показывает, что Кодзиме просто необходим «редактор», который будет фильтровать его творческие позывы.
Голые, злые и все еще шустрые зомби: рецензия на фильм «28 лет спустя»
В международный прокат вышел долгожданный триквел легендарного хоррора про вирус ярости, опустошивший Великобританию. Дэнни Бойл вновь снял кино о зараженных психопатах, и вновь сделал это на редкость стильно.
Читать далееMindsEye — это худшая дрисня 2025 года
Когда прямо перед релизом амбициозной игры из студии уходят двое топ-менеджеров — это звоночек. Когда нам рассказывают про «путешествие длиной в 10 лет», показывая абсолютно невнятные, откровенно трешовые трейлеры — это уже даже не звоночек, это долбаный колокольный перезвон. MindsEye с самого анонса выглядела плохо, а на выходе оказалась ещё хуже. Потому что это не игра, а следствие нездоровых амбиций.









