Архив метки: рецензии

Достойное чтиво для господ: Амброз Бирс, «Словарь Сатаны»

Если вы смотрели «Настоящего детектива», то помните понятие Каркоза оттуда. Его придумал Амброз Бирс — кумир Лавкрафта и автор множества готических, сатирических и циничных рассказов. Он был отчаянным солдатом, бешеным и эксцентричным журналистом. Его смерть — одна из главных загадок американской истории. Сейчас на полках можно найти его «Словарь Сатаны» — сборник ярких, лаконичных рассказов. Они очень короткие, бойкие, такой Хемингуэй до Хемингуэя. Очень советуем, поистине достойное чтиво для господ.

Читать далее

Мастер мокрых дел: каким получился «Убийца» — новый фильм Дэвида Финчера

10 ноября на Netflix вышел криминальный триллер «Убийца», в котором Майкл Фассбендер слушает The Smiths, много путешествует и вышибает людям мозги одним выстрелом. Рассказываем, каким получился новый фильм Дэвида Финчера, и почему он получился настолько стильным.

Читать далее

The Invincible — отличный «симулятор ходьбы» по роману Станислава Лема

Сложно представить видеоигру на основе сайфайно-философских опусов Станислава Лема, которого все в первую очередь вспоминают по «Солярису». Но польская студия Starward Industries, видимо, лёгких путей не ищет. The Invincible — это игра (и, кажется, первая в своём роде) по мотивам романа «Непобедимый» того самого Лема. И она умудряется быть не скучной, при этом полностью сохраняя суть первоисточника.

Читать далее

RoboCop: Rogue City — лучший симулятор турели для настоящих фанатов

До самого выхода было непонятно, чего ждать от новой игры про «Робокопа». Её разработала польская студия Teyon, чей послужной список — гора никому неизвестных казуалок и несколько тиров для Wii. Однако эти же разработчики выпустили тепло принятую фанатами Terminator: Resistance… Но и они же в 2014 году создали игру про «Рэмбо», которую тогда называли чуть ли не худшей игрой в истории. Затем неождиданно вышла демка «Робокопа», зарядившая нас позитивом. Какой же игрой RoboCop: Rogue City оказалась в итоге?

Читать далее

Super Mario Bros. Wonder — самая весёлая игра 2023 года

В русскоязычном игровом сообществе почему-то существует мнение, что Nintendo доит серию «Марио», пуляя играми про водопроводчика как Activision пуляют новыми Call of Duty. При этом предыдущая полноценная часть Super Mario Bros. (не путайте её с просто Super Mario) выходила вообще-то аж 11 лет назад — ещё на Wii U.

Nintendo выпускает новые части своих серий, только если в них на самом деле есть что-то новое — прямо сильно новое, меняющее впечатления от знакомого базового геймплея. И Super Mario Bros. Wonder, будучи двухмерным платформером, умеет удивлять, а главное — веселить.

Читать далее

Alan Wake 2 сведёт вас с ума

Вторую часть Alan Wake мы ждали тринадцать лет. За эти годы игра успела обрасти очень запутанной, но притягательной мифологией благодаря спин-оффу Alan Wake’s American Nightmare, намёкам в Quantum Break и отсылкам в Control, которая и сама в итоге оказалась спин-оффом «Алана Уэйка». Она была обречена на страшный хайп и завышенные ожидания, которые сложно оправдать. Но у Remedy получилось.

Читать далее

Marvel’s Spider-Man 2 — ничего нового

Второй «Человек-паук» от Insomniac и Sony можно разбить на пять основных элементов: битэмап, стелс, полёты по городу, мини-игры и кино. Вот про каждый из них отдельно и поговорим. Потому что писать стандартную рецензию на игру нет смысла. В целом это ровно тот же «Паук», что и в 2018 году. Уверен, многим и этого факта будет достаточно!

Читать далее

Lords of the Fallen — один из лучших солслайков, в который невозможно играть

Lords of the Fallen — это одновременно и перезапуск, и продолжение одноимённой игры 2014 года. А та старая Lords of the Fallen была одним из первых солслайков ещё до того, как этот «жанр» сформировался. И уж точно она была самым заметным подражателем Dark Souls в то время. Поэтому и новая часть на мелочи не разменивается. Lords of the Fallen 2023 года — самый масштабный и амбициозный солслайк из всех. Но проблемы у него те же, что и у других подражателей.

Читать далее

Forza Motorsport (2023) — игра без сердца и души

Когда дело доходит до автосимов — я максимально казуальный игрок, что я уже подчёркивал в тексте про Gran Turismo 7. Без автопилота и GPS я ездить, конечно, могу, но у меня нет гоночного руля. Да и сотни часов проводить на треках я не готов. Поэтому о физике машин я говорить не буду. Хотя о бессмысленности износа шин в Forza Motorsport и безобразной системе повреждения авто поговорить бы стоило! При расслабленной игре на геймпаде она, за исключением нескольких нюансов, не особо отличается от всё той же Gran Turismo 7. У новой «форцы» есть и другие проблемы, мешающие мне её полюбить.

Читать далее