Архив автора: Денис Майоров

Музыканты Korn, FEVER 333 и Suicidal Tendencies записали трек, используя скейты и мусорные баки

Режиссер Кевин Гарсия, известный работой над хоррор-короткометражкой Ausente 2018 года, собрал вместе музыкантов Korn, FEVER 333 и Suicidal Tendencies для работы над шумовым экспериментом. Задумка состояла в том, чтобы записать импровизационный трек, используя совсем не мелодичные звуки. Ну и зрелищно записать сам процесс. Все это команде удалось.

Читать далее

Невозможно развидеть: пять великих (и мерзких) сцен из Dead Space 2

Десять лет назад вышла Dead Space 2. По сравнению с первой частью она немного растеряла хоррорную размеренность — стала быстрее, больше ударившись в сторону экшена. Но именно благодаря этому в Dead Space 2 была масса ярких моментов, навсегда застрявших в голове.

Читать далее

Wardruna: эпичный и аутентичный норвежский фолк, по тяжести не уступающий металу

Когда хочется эпичного, но аутентичного скандинавского фолка, Wardruna нужно включать в первую очередь. Они играют гипнотическую музыку, моментально перемещающую слушателя на драккар у берегов Норвегии тысячелетней давности. Столь же сильным эффектом обладает и великолепный саундтрек Assassin’s Creed: Valhalla — к которому также приложил руку участник проекта. На днях у Wardruna вышел новый диск Kvitravn, а значит, самое время рассказать о группе подробнее. 

Читать далее

От Batman Doom до приключений булыжника: гид по сумасшедшим играм ACE Team

ACE Team — это маленькая студия из чилийской столицы Сантьяго, основанная в конце 90-х тремя братьями: Андресом, Карлосом и Эдмундо Бордо. Начинали они как моддеры, а потом подросли и заслужили славу создателей самых фантасмагорических, сюрреалистических, гротескных и поехавших игр в индустрии. Почти все — жемчужины, достойные внимания. Но слышали о них далеко не все, поэтому — полный гид по творчеству чилийцев.

Читать далее

Трейлер Resident Evil 8 с сексуальной вампиршей, уже ставшей мемом, и датой выхода

Компания Capcom в ночь на 22 января провела специальную презентацию, посвященную будущему серии Resident Evil. На стриме показали геймплей Resident Evil 8, анонсировали новую мультиплеерную игру и поделились другими мелкими деталями.

Читать далее

Hitman 3 — рецензия Disgusting Men

В серии Hitman больше двадцати лет происходит примерно одно и то же. Мы играем за наемного убийцу, который славится своим искусством маскировки и умением незаметно устранять очень важных людей. На каждом уровне игра дает массу способов подобраться к жертве и уничтожить ее: красиво, тихо, шумно, смешно — как угодно.

Так работали все игры серии. Плохих среди них почти не было, а каждая новая часть наращивала и углубляла механики. Потом вышла линейная, лишенная свободы Hitman: Absolution, которая все сломала. А в 2016 году серию мягко перезапустили — новая игра с лаконичным названием Hitman вернулась к корням. С тех пор геймплей в «Хитмэне» не меняется — и это хорошо.

Читать далее

Программистка делает димейк Bloodborne в стиле PS1: поиграть пока нельзя, но выглядит уже отлично

Bloodborne вообще везет с димейками. Полгода назад разработчик Max Mraz воссоздал локацию Центральный Ярнам из игры в стиле 16-битных «Зельд» — даже с геймплеем! Теперь же другая фанатка делает свой, еще более масштабный димейк — в стиле игры для PS1.

Читать далее

Ирландский оккультный дум-метал от Dread Sovereign — то что нужно для начала недели

Год только начался, а отличных метал-альбомов уже полно — не от самых известных групп, но тем интереснее. Ирландцы Dread Sovereign уже почти десять лет играют очень мрачную, вязкую, но мелодичную музыку. Далекую от стандартов доступного модерн-метала, стоит сказать, однако упускать их новый, третий по счету альбом Alchemical Warfare точно не стоит. Ведь как можно проигнорировать пластинку, которая в первые же минуты звучит, как «голливудский сиквел» дебютника Black Sabbath?

Читать далее

Scott Pilgrim vs. The World: один из лучших битэмапов нашего времени, в который теперь можно сыграть на всем

Scott Pilgrim vs. The World: The Game от Ubisoft — это отличная игра и по фильму, и по комиксу, и просто шикарный битемап сам по себе. Проблемы у нее все две — до вчерашнего дня «Скотт Пилгрим» был доступен только на Xbox 360 и PS3. Да и там игру изъяли из продажи в 2014 году из-за проблем с лицензией. Но теперь полнейшее издание «Скотта Пилгрима» вышло на современных платформах. Его обязательно нужно заценить — и вот почему.

Читать далее