Архив автора: Денис Майоров

Оргии, пицца и драка со скинхедами: 50 лет альбому Black Sabbath — Paranoid

Ровно 50 лет назад, 18 сентября 1970 года, вышел второй альбом Black Sabbath — Paranoid. Говорить о его культовости бессмысленно — вы и так все прекрасно знаете. Эта пластинка закрепила звук Black Sabbath и открыла группе дорогу к мировой славе. После нее жизнь участников банды прежней уже не будет. А еще на этом альбоме Black Sabbath чуть было не изобрели панк-рок и записали свой первый попсовый трек! 

По случаю юбилея классики мы вспомним, как альбом записывался и какой группа была в то время. Но если вы не читали нашу историю дебютного альбома Black Sabbath — начать лучше с нее!

Читать далее

Цена и дата выхода PS5, «Гарри Поттер», Final Fantasy 16 и новая God of War: что показали на презентации Sony

Завершилась главная презентация Sony в 2020 году. Кроме анонсов и новых роликов (среди которых хватало по-настоящему мощных) компания объявила самое важное — цену и дату выхода PlayStation 5.

Читать далее

Mortal Kombat: Shaolin Monks — лучшая игра для фанатов MK

Между Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat (2011) серия переживала не лучшие времена. Были неплохие выпуски, но в целом «Смертельная битва» растеряла культовый статус, потихоньку начала становиться пародией на саму себя и едва не пополнила список легендарных франшиз, убитых своими же продолжениями.

Но было в этой истории одно по-настоящему светлое пятно — Mortal Kombat: Shaolin Monks, которой сегодня исполнилось ровно 15 лет (на момент написания текста в 2020 году). Это полноценный сюжетный битемап по мотивам Mortal Kombat 2 — и он, без тени иронии, хорош до сих пор.

Читать далее

My Own Summer (Shove It): история главного хита Deftones и 10 каверов на него

My Own Summer (Shove It) — это самая известная и успешная песня Deftones. В ней есть буквально все, за что любят группу: размеренность, расслабленность, тягучесть, мрачность, неожиданные взрывы истеричного скрима и мелодичный припев. Да и начинается она с одного из самых узнаваемых ню-метал-риффов в истории. Сегодня мы быстро разберемся, о чем этот трек, как он был написан и, конечно, послушаем каверы на My Own Summer.

Читать далее

Дэйв Грол из Foo Fighters вписался в драм-батл против 10-летней девочки

Дэйв Грол — по-настоящему культовый музыкант, бывший барабанщик Nirvana и нынешний вокалист, гитарист и лидер Foo Fighters. Вызов ему бросила 10-летняя Нэнди Бушелл, которая уже некоторое время выкладывает свои драм-каверы (впрочем, играет она не только на ударных) на YouTube. И внезапно Грол на вызов ответил.

Читать далее

Насилие, секс и дерьмо: краткий гид по грайндкору — самой отвратительной рок-музыке планеты

Метал в целом никогда не был андерграундом — к его приходу люди уже были подготовлены буйным рок-н-роллом и выходками тех, кто его делал. Но всегда были музыканты, желающие выйти за рамки и найти новые грани «тяжести», поэтому в восьмидесятых расцвели экстремальные направления метала — но и они со временем перестали быть андерграундом. Трэш и блэк-метал, даже дэт — сегодня стали частью поп-культуры. Но один жанр продолжает стоять в смрадном андерграунде, потому что вся его суть — быть протестом, абсурдно тяжелым и отталкивающим. Но в то же время не замечать его невозможно, а его отпечатки можно отыскать и в мейнстрим-музыке. Речь, конечно, о грайндкоре. 

Читать далее

Возвращение Принца Персии и Сэма Фишера, но не в новых играх: что показали на Ubisoft Forward

Ubisoft провела очередную онлайн-конференцию, на которой представила новые игры, трейлеры к старым, а заодно поделилась обновлениями для своих игр-сервисов. Мы как обычно все посмотрели и собрали самые интересные ролики в одном месте. Нет, новую Splinter Cell так и не анонсировали. 

Читать далее

Как полюбить новую игру по «Мстителям»: 5 простых шагов

Marvel’s Avengers — это игра, которую полюбить сложно. Она вроде и ААА, но переполнена багами и далеко не всегда выглядит хорошо. Она вроде и игра-сервис, но способна задолбать за несколько часов. Поначалу я продирался через нее, изнывал и зевал буквально до слез. Но так как деваться от «Мстителей» мне было некуда, я собрался с духом и придумал, как мне ее пройти, получив в процессе удовольствие. Надеюсь, поможет и вам.

Читать далее

Как «Амнезия» навсегда изменила хорроры

Сегодня ровно десять лет стукнуло великому хоррору Amnesia: The Dark Descent. В 2010-м это хтоническое путешествие по жуткому европейскому замку, наполненному мистикой и мерзкими монстрами окончательно установило моду на «ужасы» от первого лица, в которых ты практически беспомощен и можешь только убегать. В честь юбилея игры вспоминаем семь моментов, которые в 2010 году шокировали нас в «Амнезии», а некоторые — серьезно повлияли на весь жанр хорроров от первого лица.

Читать далее