Архив автора: Денис Майоров

Любуемся постерами культовых хорроров и слушаем металкор про них же

В 2018-м бостонские металкорщики Ice Nine Kills выпустили один из лучших метал-альбомов года — The Silver Scream. Это концептуальная запись, на которой каждая песня посвящена какому-нибудь культовому фильму ужасов — от классики вроде «Хэллоуина» или «Челюстей» до более современных фильмов вроде «Пилы» и «Изгнанных дьяволом». То есть мало того, что у них получилась шикарная металкор-пластинка, так она еще и ностальгией пропитана. Группа удачно подхватило атмосферу каждого фильма в звучании песен, тексты отличные, иногда на грани «краткого пересказа» и черного юмора. А местами у Ice Nine Kills и вовсе включился режим гения, так для трека по мотивам «Сияния» на фит позвали внука Стэнли Кубрика — Сэма Кубрика (у него есть своя хардкор-банда Shields).  

Читать далее →

Киберпанк здесь: Маск представил пикап Tesla Cybertruck и он выглядит как машина из «Бегущего по лезвию»

21 ноября на специальном мероприятии в Лос-Анджелесе Илон Маск лично представил новый продукт Tesla — пикап Cybertruck. Машина огромная, мощная, может проехать, в зависимости от комплектации, от 400 до 800 километров на одном заряде. Сделана из суперпрочной стали, которая используется в ракетах SpaceX, оснащена бронированными стеклами (которые на презентации, правда, получилось разбить), выдерживает обстрел из оружия 9-миллиметрового калибра. Если вам этого мало, то к пикапу можно докупить электрический квадроцикл, который внутри машины будет заряжаться.

Цена на Tesla Cybertruck — от 40 до 70 тысяч долларов. Предзаказать можно уже сейчас, но выпускать киберпикапы начнут только в 2021 году. А вот как машина выглядит.

Читать далее →

Видео дня: мощнейший трейлер Half-Life: Alyx для VR. Да, это и вправду новая большая Half-Life

Тут такой повод, что нам не до прелюдий — Valve анонсировала новую Half-Life. Мы ждали этого 12 лет. Это не третья часть, а игра для VR-шлемов. Но это и не техническое демо, а полноценный большой ААА-проект. Посмотрите трейлер и убедитесь сами.

Читать далее →

Пять моментов из Half-Life, изменивших видеоигры

Сегодня, в честь анонса Half-Life: Alyx, которая может изменить наш взгляд на VR (а вдруг), мы поговорим о геймдизайне. Вспомним пять эпизодов из Half-Life, которые изменили видеоигры.

Valve и Half-Life перетряхнули всю игровую индустрию больше двадцати лет назад. А пятнадцать лет назад вдарили снова — еще мощнее. Half-Life 2 не просто стала первой игрой, требующей активацию через Steam — без нее никакого «Стима» и не было бы. А на основе первой Half-Life зародилась Counter-Strike, не просто изменившая, а буквально оформившая современный киберспорт. И не забывайте про Garry’s Mod, сколько мемов, пупов и просто поехавших роликов мы благодаря нему получили…

Читать далее →

Потому и гений. Великие дизайнерские решения Кодзимы

В Death Stranding можно помочиться на землю и там вырастет покрытый лайками гриб. Зачем он нужен? Загадка! Но мочиться можно и на наступающих монстров, тем самым их отгоняя. А еще из мочи можно делать гранаты – так враги разбегаться будут еще резвее. Звучит как абсолютная шиза, но в этом и есть гениальность Кодзимы. Он всегда упарывается по мельчайшим деталям и смотрит на механики с неочевидных ракурсов. Вы можете забыть детали лора игры, но уж грибы не забудете точно! 

И Кодзима делал это задолго до Death Stranding. Лучшее тому доказательство — Metal Gear. Мы прошлись по всем основным играм серии и вспомнили наши любимые пасхалки, детали и неочевидные механики. А вы рассказывайте о своих.

Читать далее →

Star Wars Jedi: Fallen Order: рецензия Disgusting Men

samanthab300 linda cardellini nude

В 2008 году вышла Star Wars: The Force Unleashed — местами спорная, но в целом ок. Оказывается, это был исторический момент, потому что с тех пор хороших сюжетных игр по «Звездным войнам» не выходило. 11 лет прошло! Новое поколение успело родиться и подойти к подростковому возрасту. Сага пополнилась четырьмя полноценными фильмами и перезапустила собственный канон. А мы все ждем, когда же ЕА наиграется с мультиплеером и мобилками. 

Дождались. «Павший орден» — дорогая, красивая, сюжетная игра по «Звездным войнам». Не идеальный, но достойный наследник серии Jedi Knight, во многом ее переплюнувший. После нее верится, что дальше будет еще лучше.

Читать далее →

Новая игра от Obsidian и другие важные анонсы Microsoft на шоу X019

Microsoft провела очередную трансляцию Inside Xbox — самую большую и важную, если верить компании. В этот раз стрим проходил в рамках шоу X019, проходившего в Лондоне. Это большой ивент, посвященный играм для Xbox и PC, а также свежим сервисам Microsoft. Было много болтовни, но и анонсами компания в этот раз не обделила. Собрали все самое важное — о чем-то расскажем развернуто, о чем-то одной строкой.

Читать далее →

Только для фанатов «Звездных войн». Как стартовал сериал «Мандалорец»

«Мандалорец» — первый большой сериал по «Звездным войнам», доступный в свежезапущенном (но не в России, ха!) сервисе Disney Plus. Вышедший 12 ноября пилот к его запуску и приурочен. Ради него многие, уверен, на сервис подписались. Отзывы о дебютной серии почти целиком положительные — люди хвалят и картинку, и постановку в целом. Некоторые объявляют «Мандалорца» едва ли не лучшим новым произведением по «Звездным войнам». Окончательные выводы по одной серии делать нельзя, но я уже готов поспорить.

Читать далее →

Самый американский метал: пятерка отличных групп, играющих «южный рок»

Не будь рок-н-ролла, не было бы и метала — а рок зарождался как раз на юге США. Так что метал изначально несет в себе частичку американского юга. Впрочем, есть и такое направление рок-музыки, в котором эта частичка становится центром всего звука. Сатерн-рок смешивает в себе блюз-рок, кантри и хэви-метал. Звучит при этом как саундтрек для поездки на байке через пустыню или идеальная музыка для посиделок в ободранном баре с дешевым виски без льда. Сегодня в США отмечают день метала — это лучший повод вспомнить несколько отличных сатерн-метал групп.

Читать далее →