24 мая вышла ожидаемая многими стратегия Total War: Warhammer. Она должна была соединить в себе проработанную систему Total War и безумный мир «Вахи», поэтому многие возлагали на нее невероятные надежды и одновременно панически боялись, что результат такой помеси может разочаровать. Что об игре пишут критики? Мы собрали основные мнения самых крупных изданий.
Архив рубрики: Игры
Total War: Warhammer. Толковый словарь. Спецпроект
Если вы усатый историк, который с неодобрением смотрит на новый Total War, или вы что-то слышали о Warhammer и пытаетесь понять, когда уже высадится космодесант, то специально для вас мы подготовили небольшую подборку важных слов и терминов, встречающихся в Total War: Warhammer. Надеемся, теперь у вас станет меньше вопросов, и мир Warhammer Fantasy Battles станет вам немного ближе и понятнее.
Запуск Overwatch и недоступные сервера — отзывы на старте
В ночь с 23 на 24 мая в 02:00 по московскому времени состоялся запуск многопользовательского шутера Overwatch. Как и бывает на старте, у игры начались колоссальные проблемы с серверами — весь гнев пытающихся поиграть в нашей подборке.
«Это был колоссальный объем работы» — мы поговорили с композитором Tom Clancy’s The Division
24 мая онлайн-боевик Tom Clancy’s The Division получит обновление Conflict — накануне его выхода Отвратительные мужики поговорили с композитором Ubisoft Massive Олой Страндом (Ola Strandh) — о том, как создавалась музыка для Division, почему в ней столько футуристического космоса, и планирует ли маэстро выступать со своей программой вживую.
Что думают о новом Doom люди, которые выросли на старом Doom
13 мая вышел новый Doom — уже второй по счету (после Doom 3) перезапуск, пожалуй, самой важной видеоигры в истории. Анонс Doom на E3-2015 заставил нас орать — но по мере приближения к дате выхода, росли наши сомнения и опасения. Все-таки речь шла не о каком-то местечковом культе, а о бессмертной классике, которая даже сейчас, спустя больше 20 лет, прекрасно ощущает себя на современных платформах. Масла в огонь подлил и издатель: Bethesda не рассылала копии игры прессе заранее, и весь мир играл в новый Doom одновременно — журналисты в итоге подавились своим скепсисом, а оптимистично настроенные игроки обошлись без рецензий. Если вы все еще сомневаетесь, вот шесть мнений разных людей о новом Doom.
Задай вопрос разработчикам Dawn of War 3
3 мая была анонсирована Warhammer 40 000: Dawn of War 3 — третья часть культовой стратегической серии о борьбе космодесанта, орков, тиранидов и других диковинных существ в глубоком космосе далекого будущего. Читателям Disgusting Men повезло: 24 мая Отвратительный инквизитор Виктор Зуев отправится в Лондон, чтобы проинспектировать разработку Dawn of War 3, последней надежды человечества на нормальную игру по вселенной Warhammer 40K.
Открыта регистрация на всероссийский чемпионат по «Манчкину»
«Манчкин» — одна из самых популярных в мире настольных игр, и в этом году ей исполняется 15 лет. В честь этого события издательство Hobby World устраивает открытый всероссийский чемпионат по «Манчкину» и созывает всех охотников за шмотками и сокровищами. Если вы уверены в своих игровых навыках и хотите посоревноваться с другими профи, регистрируйтесь! Все подробности есть на странице чемпионата.
Открытый чемпионат по игре «Манчкин» — это долгожданные турниры с поддержкой от Steve Jackson Games и Hobby World. Региональный этап пройдет по всей России и ближнему зарубежью в июне. Финал состоится в сентябре на фестивале настольных игр «Игрокон» в Москве. Участие в чемпионате на всех этапах бесплатное.
«На игле», «Звездный путь», Overwatch и еще 12 трейлеров недели
На ушедшей неделе как-то обошлось без громких премьер и разрывных трейлеров. Однако наша подборка от этого не станет тоньше, ведь здесь собраны вообще все ролики, вышедшие за последние 7 дней. Сегодня в ларчике накопилось неприлично много анонсов сериалов и совсем чуть-чуть кино. Без игр, само собой, никуда.
Читать далее
Что не так с Shadow of the Beast
Оригинальная Shadow of the Beast вышла в 1989 году для ископаемых компьютеров Amiga и была знаковой игрой — в частности, благодаря передовой графике, интересному саундтреку, динамичным битвам и своеобразному мистическому сюжету. Beast вырастила исключительно преданную, но сейчас уже очень пожилую армию фанатов, которые, несмотря на почтенный возраст, продолжали надеяться на какое-нибудь развитие истории, оборвавшейся в 1992 году на Shadow of the Beast 3 для той же Amiga. В 2013 году студия Heavy Spectrum анонсировала перезапуск Shadow of the Beast, где обещала сохранить дух оригинала и привнести в проект новые механики. Heavy Spectrum — скромная студия, которая прежде сотрудничала с Sony по профилю PlayStation Mobile. По словам руководителя компании Мэтта Бирча, Heavy Spectrum сами проявили инициативу по возрождению классики, потому что являются частью той самой пожилой армии фанатов. В частности, на Gamescom 2013 Бирч рассказывал о работе над Beast с диким трепетом и почти со слезами на глазах. Отчего все, что написано ниже, читать будет так же удивительно, как мне было удивительно это писать.










