Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Зачем Facebook купила Oculus, и что теперь будет

facebook купила oculus зачем почему что теперь будет

На днях стало известно, что Facebook купила компанию Oculus, создателей потрясающих очков Rift, позволяющих пользователю буквально взглянуть на мир видеоигр глазами их героев — так, как прежде не позволяла ни одна известная система. О том, как работает Rift, вы можете почитать здесь или посмотреть здесь. Теперь осталось понять, зачем это нужно Facebook.

Читать далее

Анонсирован Assassin’s Creed: Unity

Ubisoft официально рассекретила новый Assassin’s Creed — он называется Unity и выходит только на приставках нового поколения и PC. (По слухам, на приставках прошлого поколения появится отдельная игра с другой сюжетной линией). Действие Unity будет происходить в Париже во время Великой французской революции, выглядит игра интригующе — обратите внимание на дебютный трейлер внутри поста.

Читать далее

Рецензия на Infamous: Second Son

Примечательная деталь: авторы Infamous: Second Son (в русском переводе «Infamous: Второй Сын»), сотрудники студии Sucker Punch, не только сами родом из Сиэтла, но еще и внешне крайне похожи на главного героя игры Делсина Роу, 24-летнего граффитчика в худи и утыканной значками джинсовой куртке. Также как и Делсин, они любят группу Nirvana, вдохновляются работами Бэнкси и читают комиксы про супергероев. Second Son — не только ключевой эксклюзив для PlayStation 4, но и квинтэссенция всего вышеперечисленного: вечной юности, протеста и нон-конформизма.

Читать далее

Подкаст про игры №9: Dark Souls 2, Out There, российский релиз Xbox One

подкаст про игры выпуск 9 зуев добродеев сальников адовая кухня disguting men com отвратительные мужики блог сайт хуй

Георгий Добродеев, Виктор Зуев и Петр Сальников в девятый раз собрались в студии, чтобы обсудить главные события игровой индустрии и технологий будущего. Вот что из этого вышло.

Слушать и скачать в формате аудио:

Описание вы найдете ниже.

Читать далее

Рецензия на Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Мировая пресса сообщает, что Metal Gear Solid V: Ground Zeroes проходится за полтора часа, но на самом деле на этой отметке игра только начинается. Когда единственная сюжетная миссия остается позади, индикатор прогресса показывает всего 8%. Настоящие приключения ждут впереди, в дополнительных заданиях, и то, что все они разворачиваются на одной карте, не имеет значения.

Читать далее

Sony представила новый шлем виртуальной реальности

project morpheus шлем виртуальной реальности

На конференции разработчиков игр GDC 2014, проходящей с 17 по 21 марта в Сан-Франциско, компанией Sony был представлен новый прототип шлема виртуальной реальности — он носит рабочее название Project Morpheus и разрабатывается специально для консоли PlayStation 4.

Читать далее

Рецензия на Dark Souls 2

Лучшего способа кратко донести суть Dark Souls 2 до человека с вразумительным кругозором не существует: представьте себе, что культовая третья часть «Зловещих мертвецов» началась так же, как вы и без нас знаете, но чуть-чуть иначе. В средневековом прошлом человека бросают в яму с помоями, из которых выныривают уродливые людоеды, шипованные стены начинают сдвигаться, и тут выясняется, что спасительную бензопилу из сценария вычеркнули, зато на полях от руки крупно дописали про нечистоты, по колено в которых стоит персонаж: теперь они ядовитые.

Читать далее

«В free-to-play нет ничего человеческого» — интервью с разработчиками Out There

out there game игра mi-clos studio

В конце февраля для iOS и Android вышла Out There — космическое приключение невероятной для мобильной игры глубины, неожиданно похожее скорее на интерактивный фантастический роман, чем на типовую поделку про лазеры, монстров и спасение галактики. Out There собрала массу наград от различных СМИ и готовится к выходу на русском языке. Мы связались с разработчиками из Mi-Clos Studio — сценаристом и писателем, скрывающимся под псевдонимом FibreTigre, и руководителем компании Михаэлем Пейфером — и расспросили их о том, что они читали, ели и пили при создании этой игры, что думают о набирающей популярность условно-бесплатной модели распространения, и что будет, если влететь в черную дыру.

Читать далее

Mini Metro — безумно схематичный, но взрывной симулятор метро

mini metro симулятор метро

Достоверность происходящего в Mini Metro, при всем минимализме этой игры, зашкаливает: через пять минут после запуска начинаешь понимать, почему в городах-миллионниках такие безумные схемы подземки, зачем прокладываются параллельные линии и, главное, почему на некоторые поезда нет посадки.

Читать далее