Есть у нас необъяснимая традиция — все итоги года мы подводим общими подборками, но главную игру чествуем отдельной колонкой. И если в коллективной подборке лучших игр каждый говорит исключительно за себя, то отдельная колонка всегда посвящается игре, которую может назвать главной в году каждый член редакции. Выбор 2022-го был предрешён с тех самых пор, как стала известна дата выхода Elden Ring. Я при каждом удобном случае напоминал, что она неизбежно будет игрой года — вот, получайте.

Очень коротко: почему же Elden Ring — игра года?
В 2019-м игрой года у нас стала Death Stranding — но вовсе не из-за того, что это какая-то выдающаяся в плане геймплея игра (это вопрос спорный). Мы признали её самой важной из-за того, как она заставила весь мир говорить о Хидэо Кодзиме и видеоиграх — реально встряхнула индустрию. В 2020-м мы назвали игрой года Hades — потому что в рамках своего жанра она восхитительно идеальна, что тоже большая редкость.
Elden Ring находится посередине между двумя этими состояниями. Она стала одним из главных хитов уходящего года, разменяв почти 18 миллионов проданных копий — она моментально разошлась на мемы, о ней услышали даже далёкие от игр люди. А ещё Elden Ring — почти идеальный, самый комплексный и совершенный солслайк. Не без изъянов, но сумма именно такая! Да и от главной игры 2021 года — Psychonauts 2 — Elden Ring тоже кое-что впитала. Она так же не сработала бы ни в каком другом формате — Elden Ring может быть только видеоигрой, иначе слишком многое потеряется.

Elden Ring очень увлекательно ругать, сравниваю с другими «солсами»
Но как только садишься за игру, все претензии растворяются в магии Хидетаки Миядзаки. Открытый мир быстро начинает долбить одинаковыми мини-боссами и безликими подземельями, да. Но между ними обязательно подкидывает что-то настолько эдакое, что первооткрывательское чувство не отпускает десятки часов. Знакомые по старым солсам ассеты бросаются в глаз, проклятый реюз! Но в целом-то дизайн в очередной раз очаровывает своей изысканной безумностью, а местами и хоррорностью. Тонны лута и расширенная прокачка позволяют давить некоторых боссов не умением, а уровнем — как же скилл-плей? Зато насколько интересно тасовать билды, бегая по миру игры то лучником, то многотонным рыцарем с башенником, то боевым магом.
В каждом элементе игры есть свои но. Во многих привычных по играм From принципах Elden Ring пошла на компромиссы. И да, в целом она правда стала проще и удобнее. Но игра сохранила главное — опутывающую мрачную загадочность, которая заставляет тебя преодолевать трудности и закапываться в лор. В этот раз эффект помножен на прекрасный, вручную собранный открытый мир, который удивительно хорошо лёг на Souls-механики. From повторили этот трюк уже в шестой раз. И он не просто сработал — он привёл в «серию» больше новых фанатов, чем любая предыдущая игра. Не без помощи имени Джорджа Мартина в титрах, конечно же!

Ну и стоит лишний раз напомнить, что Elden Ring — это компиляция всего лучшего, что накопила Souls-серия за 12 лет своего существования. Глобальный ремикс, но не без собственных идей. Подробнее об этом можно почитать в моей рецензии п пост-впечатлениях. И богатая законченная игра без серьезных проблем на старте, между прочим! Солслайки как жанр сегодня развивает множество студий, но вперёд их по-прежнему двигают только «фромы». В конце концов, Elden Ring — это игра, в которой всех геймеров мира наконец-то обняли.
А ещё без Elden Ring не случилось бы возвращения пьяных душ с Сальниковым, Зуевым и Логвиновым — локальный но таки весомый повод вручить ей «игру года»!
Psychonauts 2 — лучшая игра 2021 года. Это произведение, невозможное в другом формате


Действительно, надо души пересмотреть https://media0.giphy.com/media/m8OSRYliu04NO/giphy.gif
Увы, это так. Но не потому, что Elden Ring это величие. А потому, что конкуренты ещё хуже. Какой год, такая и игра года.
P.S. «Пьяные души» были хороши.
чел, Игра ГОДА во всех случаях будет игрой, которая лучше остальных в конкретном году
будь это посредственная игра, а остальные хуже
будь это ахуенная игра среди прекрасных остальных
это всегда будет ЛУЧШАЯ ИЗ…
потому и называется кратко — игра года
могу еще подробнее объяснить семантику номинации, если нужно
Подушнил, преподал урок незнакомому человеку в интернете? Легче стало?
тяжести никакой не было
что до незнакомых, так в инторнете все незнакомые и так или иначе приходится коммуницировать
тебе снова приходится пояснять БАЗУ
это меняет факт того, что прошлый год был слаб на хорошие игры?
Ну фиг его знает. ER показался настолько солсовым, что даже смотреть до релиза на него было лень, как и при и после релиза, настолько уже эта эстетика приелась. С другой стороны, очень много приятных впечатлений подарила Signalis, игра, которую я не ждал и которую не знал, что хотел все эти годы без нормального преемника Silent Hill 1 и 2. Есчесна, единственная игра этого года, в которую я играл, ибо этот год был годом победы над бэклогом. Не делать же Onimusha 2 моей игрой 2022, лол.
Я в Элдене взял 100% ачивок, но, соглашусь, для меня Signalis игра года)
Буду краток: говнище. Хотя на фоне других соулзов все же получше — часов пять в неё набегал (остальные максимум часа на два удерживали)
очень лениво сделанная игра, реюзы соулс-механик, звуков, анимаций, локаций, мобов итд. Возможно заядлым соулс-фанатам такое и понравится, но для меня максимально мимо
Во! отличное определение нашел: лениво.
Ни одних душ до того не прошёл, с Кольца кайфанул.
Забейте на чтение и идите смотрите «бомбануло» на 4.5 часа от «Либрариума»