22 марта для Fallout 4 вышло первое из трех обещаных ранее дополнений — Automatron. DLC добавляет в игру возможность собирать и улучшать роботов, а также стравливать их друг с другом. Вот как выглядит процесс:
Через несколько часов после выхода дополнения на Reddit завелась специальная ветка, где игроки стали делиться результатами своего нового хобби. Самое смешное, конечно, в том, что большая часть машин сатаны — это модифицированный Кодсворт, который сдержанно предлагает чашечку кофе, несмотря на свое новое тело, не располагающее к беседе.
Больше работ (а через некоторое время их будет еще больше) можно увидеть здесь. Дополнение Automatron загружено и ждет своего часа (пока мы доиграем в игру на букву D), мы еще о нем напишем.





















Все равно систему диалогов не прощу!)
Ну и не прощай, кому хуже-то. А я пойду создам своего отвратительного Котсворта.
да всем нормально) нормальная игра, нормальная стрельба, нормальные роботы, все нормально… но не более того.
А наши ожидания, как говориться, наши проблемы, да?
Seasson pass просто не буду брать вот и все…
Че то бесезда угарела по крафтингу
R2-Fuck You
Браво!
Игра на букву D…
(ubisoft’s) Dick licking simulator
или как перевели её у нас — Дерьмо. Не знаю, какому идиоту доверели её перевод, ведь судя по статьям Dicksucking Men, игра — шедевр.
Игра не шедевр, но играть весело и как-то не отпускает.
Крипота какая.
а вот сейчас можно и купить фолыч
подожду ещё годик когда GOTY-издание будет продаваться по скидону за 1000р.
за 100.
подожди два и купишь по цене овса с бесплатной кепкой «я-ебанько» в придачу
я ж не на Украине живу :D
А всё равно ебанько, даже кепка не нужна.
лучше быть ебанько в глазах зомбированного овоща, чем платить за сизн пасс стоимость двух полноценных игр.
Абсолютно поддерживаю, чел. Сам так делаю. Чуваки, которые на тебя гонят либо работают продажниками, либо реклама промыла им мозг и вызвала этот эффект «бегущего хомяка», когда все интернеты покупают втриодорога сырую не доделанную игру и, подгоняемая рекламными сайтами типа этого (все одно они мне нравятся) и летсплеерами, бежит сюжетку на перегонки со всеми. Не прошёл со всеми — опоздал, все уже играют в другое, а как же ты будешь тереть с ними на вконтаче и на форумцах. Не прошёл со всеми — наелся спойлеров и обосрал себе прохождение. Так что будь как все, беги и выкладывай денежки, нуууп.
Но Фолыч нельзя бежать, по нему нужно не спеша бесцельно слоняться туда-сюда, нарываясь то на то, то на это, в этом весь кайф. Сюжетка в беседкиных играх вообще не нужна, они про сеттинг и мир, а не про сюжет. Тем более, что в этом Фолыче, все бегунцы всё равно пробегают его не правильно и не задумываются почему и что им хотели сказать.
А я вот лично являюсь адептом ЦОГ — Церкви Отложенного Гейминга и Хажинский пророк её.
Всё дело в том, что никто из бегунцов не читал Писания и ещё не понимают, как это делается. С одной стороны, это хорошо, ведь они кормят индустрию и позволяют нам, познавшим истину, жить нормальной жизнью. так что они полезны. С другой стороны, есть в мире сострадание, а ещё я верю в судьбу. Я размещу тут ссылку. она не разрушит положение вещей, потому что, кому надо, тот прочтёт, кому суждено, тот задумается. Прочие же побегут дальше и и мір пребудет таким как был.
И да будет так.
http://game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe081VoicesOleg
Если через два года после выхода в игру может играть только ебанько, то это плохая игра. И нет смысла в неё играть вообще, даже на выходе. Хорошие игры не устаревают.
не надо путать «играть через два года» с «два года ждать скидон»
про не устаревание игр — хл2 сейчас неиграбельное говно.
Менее месяца назад прошёл — как по маслу, шикарная игра.
Впрочем, это плохой пример, потому что хоть сама игра и вышла в 2004, валвы ей движок допиливали и перепиливали много раз, поэтому до сих пор даже выглядит немногим хуже современных игр.
это если ты играл в нее раньше. а не сел сейчас (прождал скидона надцать лет. не устаревает же!)
Впервые играл в Grim Fandango года три назад.
это потому, что за последний десяток лет в квестах ничего не изменилось. стало только хуже.
Сел и впервые поиграл в FEAR. Отличная игра. Больше десяти лет ей, кстати.
а хл2 — нет. вот и думай — кто из них реально великий теперь )
фиар и правда хорош, первый. если не смотреть на дизайн уровней и на отсутствие обещанного страха.
Да ну, хл2 намного современее фира, хоть и вышел раньше. Может, потому что двигло там уже версию 23 имеет и меняли его каждый год до 2013 года, и поэтому хл2 выглядит не на 2004, а на 2009 как минимум; может, потому что механика такая; может, потому что игры на этом движке чуть ли не до сих пор выходят. Я вот могу сказать разве что, что эпизод 2 я впервые прошел совсем недавно, и он зашел отлично, это считается?
не считается)
в фифар были умные враги. с ними было интересно. в хл враги сейчас выглядят как овощи.
Помню такой хайп, но не замечаю. Что замечаю:
— Карта спроектирована так, что есть конкретное место боя, как… в Serious Sam. То есть, заходишь чуть дальше по карте, на тебя агрятся мобы, ты их перебиваешь, идёшь дальше до следующей такой точки.
— На месте боя между игроком (точкой входа на место боя) и ботами есть два прохода, поэтому они могут обойти тебя, если рандом прокнет, или типа того.
Да вот и всё. В остальном, ничем они не лучше овощей из ХЛ2, и тут больше «заслуга» не ИИ, а картоделов, у которых всегда есть два прохода далее по уровню. Настолько всегда, что в этом можно даже не сомневаться.
Есть и конкретные тупняки. Например, когда бот бежит по лестнице или спрыгивает, то он должен сначала завершить анимацию, встать ровно, потом развернуться в сторону игрока, и только потом стрелять. Это где-то секунды четыре может занимать, лол. Ещё в одном месте были коробки высотой чуть ниже головы (где в бассейн воду наливать надо). Соответственно, видно где боты ходят, они меня тоже должны бы видеть, но по радио разговоры типа «где он?», «вижу цель» (когда из-за угла выходят).
И да. В современных играх ИИ вполне на уровне ХЛ2. Более того, для интересной игры сложный ИИ врагов — это вовсе не определяющий параметр, максимум — небольшой бонус. А то и даже недостаток, ведь игры делаются для того, чтобы игрок победил, а не для того, чтобы игрок страдал.
Новый Кодсворт: https://youtu.be/zSONul3N_7c?t=1m33s
Кароче как я понял нафиг сезонник брать, надо просто ДЛС подкупать,какие самому интересны, следующим вроде собственный зоопарк будет,вот его нафиг, а такую штуку приобрету, с момента выхода хотел сам киборгов делать
кто-нибудь еще узнал Фисто