В начале октября 2018 года компания Bethesda пригласила прессу на закрытый показ грядущей Fallout 76, новой экспериментальной части в легендарной серии игр о борьбе за выживание в Америке после ядерной войны.
«Отвратительные мужики» побывали в Западной Виргинии, где развернутся события игры, посетили бункер, в который в случае ядерной атаки планировали переселить весь Конгресс США. Там же мы изучили Fallout 76 и привезли с собой эксклюзивные кадры игры в разрешении 4K. О главном, что заставило нас призадуматься после трех часов в следущей части любимой серии — в нашем видео.
Читайте текстовую версию ниже.
Согласно заявлениям авторов, после выхода Fallout 4 они собрали статистику и выяснили, что сотни тысяч игроков до сих пор только и занимаются тем, что строят поселения и ухаживают за их обитателями. На основе этой статистики и была создана Fallout 76 — на этот раз многопользовательская игра, где всем этим хозяйством можно и нужно заниматься в компании вооруженных друзей.
Сюжет Fallout 76 развивается до событий всех предыдущих частей игры. Убежище 76 — первое из открывшихся на территории уничтоженных бомбардировкой США. Задача пионеров состоит в том, чтобы отвоевать у изуродованной и особенно одичавшей природы американскую землю и сделать ее пригодной для дальнейшего существования людей. Игрок принимает роль одного из четырех персонажей, которые формируют партию приключенцев, и отправляется в мир радиоактивных пустошей, мутантов, чудищ и, разумеется, коварства других таких же игроков.
Поскольку выходцы из Убежища 76 – первые разумные люди на этой земле после долгого перерыва, ни о каких других персонажах речи не идет. Сюжет в привычном понимании — с диалогами, NPC, квестами и прочими характерными для жанра чертами — упрощен в пользу многопользовательской составляющей. И, хотя в Fallout 76 будет история для одиночного прохождения длиной около 40 часов, назвать эту игру традиционной RPG нельзя.
Вы получаете задания, читая дневники, взламывая компьютеры и выслушивая хладнокровные монологи роботов, которые тут повсюду. Все, что так или иначе шевелится, в мире Fallout 76 представляет реальную угрозу. Чаще всего это или облученные и обезумевшие неудачники, которые не успели укрыться от ядерной атаки, или супермутанты, давно известные фанатам серии, или вообще какие-то несуразные твари вроде изменившихся до неузнаваемости насекомых и млекопитающих.
По теме. Кто ты в мире Fallout?Пройди тест и узнай!
Другие игроки и дуэли
Открыв красочную глобальную карту, можно увидеть всех игроков, которые в этот момент находятся на одном сервере с вами. По логике вещей, предполагается, что все вы союзники, поэтому о расположении друг друга знать вроде как полезно. Но этот же нюанс делает всех игроков крайне уязвимыми для злоумышленников.
В Fallout 76 реализована необычная механика, которая касается убийства игроками друг друга. Если вы на кого-то напали, и жертва ответила стрельбой на стрельбу, то между вами начинается честно регламентированная стычка, по итогам которой можно обобрать поверженного противника, отняв все его припасы и деньги. Если же во время нападения вам не ответили взаимностью, а вы все равно прикончили чужого персонажа, то игра присваивает вам статус «убийцы». В этом качестве вы не видите других игроков на радаре, а сами при этом отмечены для всех остальных жирной красной точкой. За вашу голову назначается награда, которую вы выплачиваете из своих.
Боевая система
Битвы, принципиально оставшись теми же, какие мы видели в предыдущих трехмерных частях Fallout, в новой игре ощущаются совершенно иначе. Поскольку речь идет о преимущественно многопользовательских упражнениях, интерфейс прицельного огня VATS теперь работает в реальном времени. Это значит, что подумать и оценить ситуацию чаще невозможно — нужно действовать без промедлений. С учетом известных особенностей стрельбы в Fallout, очевидно, что разработчикам пора что-то глобально решать с ганплеем, потому что в темпе в прямом смысле шутера игра уже откровенно не впечатляет.
После гибели в Fallout 76 можно возродиться в любой удобной точке, вплоть до того самого места, где вас убили. В связи с этим прежняя ценность жизни отошла на второй план. В общем, вот об этом можно навсегда забыть. Вы больше не трясетесь за собственную безопасность, потому что все, что вы потеряете при гибели — это ресурсы разной степени ценности. С учетом фокуса на строительство лагерей лишение стройматериалов, конечно, раздражает, но особо не беспокоит.
Как и в Fallout 4, различного мусора, который превращается в детали для изготовления чего-нибудь, тут как грязи. По достижении высоких уровней для добычи определенных материалов нужно выполнять особые задания. Одно из таких — запуск ядерной бомбы, которая оставляет после себя опасно облученную зону, в которой возникают высокоуровневые монстры и артефакты.
Прокачка и новая система перков
Как это принято в ролевых играх, с развитием персонаж в Fallout 76 получает новые уровни, а с каждым вторым уровнем — перк, который позволяет преуспеть в том или ином деле. Перки — это особенности, привязанные к характеристикам. Они разбиты на семь категорий и представлены картами. При получении нового перка нужно выбрать, в какую из семи характеристик его употребить. Общий набор активированных карт-перков всегда остается в доступе, и в зависимости от ситуации вы можете по-разному их тасовать. Но максимум активных карт всегда будет равен семи.
Анти-интимный Fallout
После трех часов игры Fallout 76 кажется очень эксцентричной игрой. Здесь есть уют прежних однопользовательских частей, но встреча с другими игроками тут же рушит этот привычный интим. В каком-то смысле это анти-интимный Fallout, который проходится по любимым многими постулатам серии. Все увиденное требует более серьезного изучения, которое станет возможным во время бета-теста, начиная с 23 октября 2018 года. До тех пор мы можем лишь перечислить факты, отношение к которым слишком рано формулировать окончательно.
Совсем скоро — смотрите видео о том, насколько честно Fallout 76 в своем облике соответствует месту действия. По приглашению разработчиков «Отвратительные мужики» съездили в Западную Виргинию и изучили окрестности санатория Гринбрайер, а также убежище, которое находится под одним из крыльев огромной гостиницы в живописном ущелье. Слушайте обсуждение Fallout 76 в подкасте, и — увидимся в бете.
Fallout 76 выйдет 14 ноября на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Ну чего то как то фиг его знает… мультиплеер по фоллычу это конечно хорошо, но мне кажется что это онли синглплеерная серия игр, и она должна оставаться такой. К тому же ВАТС в реалтайме херня блин… Могли бы что-то альтернативное придумать. Ну короче ждем релиза, а там глянем.
Учитывая, что сообщество игры задолго до беседки решило сделать свой фолаут онлайн, то видимо не всем только сигнлплеер нужен.
Ну не знаю. Всегда хотелось онлайн иметь в фоллауте, начиная с тройки, но не такой как в 76. Представь, полноценная игра как нью вегас, но с возможностью в любой момент присоедениться к другу и в коопе пройти пару тройку квестов. а так же посмотреть на мир и изучить страшные эксперементы в убежищах. По мне, вот такой должен был быть 76, а не эта дешёвка. Так же играя в коопе можно было бы и ватс нормальный сделать, на примере замедления времени в killing floor.
Это уже полноценная ММО скорее, чем просто мультиплеер
Мог ли я подумать многие годы назад, что увижу Fallout, который мне будет безынтересен даже на уровне «попробовать»?
Четвёрку я хотя бы поиграл пару часов и дропнул…
Мне уже четверка была безынтересна на упомянутом уровне. Не играл и не хочу.
Выпускать такую РПГ в постведьмак3-мире — преступление.
Через 20 лет после войны на поверхности нет людей но есть супермутанты. Bethesda даже на свой собственный лор забила.
Современной аудитории игр Fallout в пупок не щекотал ваш лор.
«Ваш лор»… Да тут и логикой то не пахнет. Воняет банкнотами и калом.
вы не поняли, это все для будущего Fallout:»royal battle»
Вот лучше бы реально батл рояль сделали
Откуда там супермутанты?
Как то так)
https://uploads.disquscdn.com/images/48d0a4dd1b299562b8124b8ccebc043e60d14eff71f6154d5e20226d71ef5255.jpg
Труту-Ту-ту-Ту-дУду! ))
ска, в голос))
Энтузиазм Петра так и сочится из ролика…
Да капец не понял этого нарочитого зачитывания текста унылым голосом. То ли дело его мнение по фолычу в последнем подкасте или у толстого в ролике.
Посмотри интро к фоллаут 4 поймешь)
говно расходимся
Странная статистика, они так говорят, как будто в Fallout 4, долго, можно заниматься чем-то другим, кроме строительства и исследования мира.
вот был бы режим — аутизм, чтобы 40 часов сюжета без всех этих мерзопакостных игрунов на карте
Есть такой режим, называется фолаут 3, new vegas, 4.
все прошел, хочется ещё ещё и ещё, хех. мне даже эта мудовая поделка почему то зашла, единственное что сратьебал я этот онлайн (
Геймеры взбунтовались говорят Фаллоут не настоящий !
Фалаут этот ваш, нам и нахуй ненужон.
Нечем им хвалиться. Разве не знаете, что старая закваска квасит все тесто? Итак очистите новую закваску, чтобы быть вам правильным тестом, так как вы бесквасны, ибо Фаллаут наш, Выходец из убежища, заклан за нас. Посему станем праздновать не с новою закваскою, не с закваскою порока и лукавства, но с опресноками чистоты и истины.
Вообще пофик.. для меня фолл это исследование мира со всякими заброшенными бункерами и опустевшими городами. Квесты и сюжет только вектор задают. 4й вообще без ватса проходил, на консоли это только добавляет хардкора. Так что рубану однозначно.
ЗЫ Первый и второй прошел еще когда они вышли. А «глубокое знание предмета» по отношению к лору компьютерных игр(!) это.. ппц странно))
Ребят свозили на клевую презентацию, они впечатлены и им неудобно назвать вещи своими именами. Если бы не эти предрассудки, то первые впечатления, думаю, были бы более откровенными и разгромными. Такое мое мнение.
А так приходится «что за говнище» заменять словами «эксцентричная» и «необычный Фоллаут». В конце добавлять «в бету определенно нужно поиграть»
ну в бету действительно нужно поиграть, потому что делать выводы на основе презентации, где тебя за шкирку тащит сотрудник по всем ключевым точкам, реально рано
ну так естественно, я и не высказал ничего по самой игре — не видел, не знаю. просто мне показалось по вашим 4 лицам на видео, что комментарии сдержанные, хотя итак понятно, что не фонтан пока
Это называется «игровая журналистика». Скажешь что хуже чем «пока не понятно» и всё больше тебя не зовут на такие мероприятия.
В принципе, как дома: в обед сказал, что борщ гавно и ужинать уже идешь нахуй.
«они собрали статистику и выяснили, что сотни тысяч игроков до сих пор только и занимаются тем, что строят поселения и ухаживают за их обитателями. »
Абсолютно нечестный приём Беседки. Люди всё это делали потому что в Fallout 4 забили хер на сюжет,забили хер на интересные проработанные квесты, сайды и на проработку персонажей. Я наиграл часов 300 наверное,во многом потому что не верил до конца что всё так плохо. Я исследовал все уголки карты,старался залезть во все потаённые места. Процентов 10 этого времени, было действительно интересно.
Сейчас я понимаю что 300 часов из жизни потратил зря. Там очень мало по настоящему интересного контента. Это был не самый современный, недошутерок в открытом мире.
Этот эксплореринг мира на который они напирают,который показала статистика и на который они делают упор в Fallout 76 — это гребанный булщит. Игроки это делали, потому что искали в игре что-то интересное. И они там этого почти не нашли.
Наиграл 300 и думал, что на 301 часу игра превратится в фоллаут 2?
неее)) на это не расчитывал. Но если бы игра, честно написала там, на 30 часу мне: «братан беги отсюда,здесь рыбы нет. Всё остальное-пустая трата твоего времени. Твой преданный друг, Тодд ;)» Я бы поверил даже и дропнул. Сэкономил бы время себе хоть.
А тут я где то на 189 часу уже, начал подозревать, что какая-то шляпа идёт и похоже что беседка всех нае…,а внутренний шайтан тебе всё шепчет: «не спеши,сейчас всё наладится,пойдет интересный квест,это же Фоллаут!!! четвертый! вон туда сходи,ты там еще не был»…
Ага)). щаззз…на 300 часу,облазив всё шо тока можно было. Пришло холодное, морозное, трезвое утро…и пустота в душе. И горькое осознание, что меня развели на 300 часов тупого эксплореринга,собирательства барахла и кривого шутерка с респаунищимися врагами. Короче, манал я все эти ваши фоллауты теперь)))).
Меня удивляет что ты потратил 180 часов на то, что бы только понять что, что-то не так… Без обид)))
Хотя в Фоллыче 4 есть весьма не плохие моды, которые делают геймплей НААААААМного интересней. Сам наиграл овердохера времени. К тому же, что мешает пройти ДЛС нюка ворлд за рейдеров, а потом со всей этой скотобратией прийти в Содружество и начать отбирать картошку у фермеров… которым ты помогал… и захерачить наконец то Престона Гарви…
я не обижаюсь). Я же говорю,это внутренний шайтан шептал мне в ухо и обнадеживал))…Это какое-то сектантское недоММО имени Тодда)) не иначе.))
Но опять хз на самом деле. Я привык к тому что нужно самому пробовать играть, и смотреть по меньше всяких трейлеров. Таким образом ты сам выстраиваешь себе цепочку «ВАУ» эффектов или «БУЭЭ»… И меньше всего боишься разочароваться в игре. У меня так с Ведьмаком 3 было, я вообще его не ждал и на тот момент даже книги не читал по Ведьмаку. После выхода игры я прям ахуел… И начал наверстывать упущенное.
Да,всё верно. А вообще это нормальная история не бояться брать и пробовать. Не понравилось,всегда можно продать например. А бывает что все хэйтят,а тебе нравится.
Да не все правильно про этот кал говоришь, просто всегда веселит это тема: наиграл 1000 часов-игра говно, наиграю ещё 1000 поясню почему.
Ждём стримов на Disgusting men по каллаут 76
А никто не спрашивал у Тодда Говарда или Пита Хайнца чё за бред с лором творится? Почему в fallout 4 спустя 200 лет кругом пиздец бардак говно и гули тебе рассказывают что первые года творился настоящий ад, а тут спустя всего несколько лет после бомбёжки цветочки, травка и вообще как будто просто в деревню к прабабке уехал с пацанами на шашлык?
прост старики вечно драматизируют, а гули могли и наврать
олды здесь?
КАКОЛДЫ
Судя по словам Пита Хайнца, им насрать-главное фансервис. Много фансервиса. А фанаты сами потом придумают почему должно быть именно так, а не иначе. Один в коментах уже)
У меня в голове все равно не укладывается то, как это все вообще будет работать. Посмотрим, что там Петр после бетки решит.
Без обид, но в видео у Петра голос заебавшегося диктора заебавшегося читать с заебавшего листа про заебавший всех Фоллаут.