GTA: Vice City Nextgen Edition вышла 25 января, но обсуждения вокруг неё не утихают. Настолько в народе любят Vice City. Да и Take-Two хорошую рекламу ремастеру сделала. Издатель GTA забанил авторам Nextgen Edition канал на ютубе и в телеграме. А теперь упоминания о фанатском ремастере исчезли и из официальной группы проекта в VK. Разработчики из России, а иначе к ним бы иск уже прилетел.
Давайте разберёмся, достоин ли фанатский ремастер такого хайпа. И ответим на главный вопрос — лучше ли он, чем официальная The Definitive Edition, прозванная в народе «дефективным изданием».

В чем суть GTA: Vice City Nextgen Edition
Разработчики ремастера пересадили GTA: Vice City на движок GTA 4 с сохранением механик четвёрки. Из неё в Vice City перекочевала физика машин, стрельба, возможность плавать и физический движок «Эйфория», отвечающий за реалистичное поведение NPC.
Город для Nextgen Edition взяли из проклятой и оплёванной The Definitive Edition, а модельки преимущественно из Xbox-версии Vice City — она в фанатском сообществе считается лучшей. Получился странный микс очень старой и достаточно новой графики с реалистичным освещением и отражениями на угловатых машинках.
Но главное, разработчики пересадили на новый движок всю игру. Со всеми миссиями и кат-сценами. Это полностью проходимая GTA: Vice City. Да ещё и с русским дубляжом от GamesVoice, который, правда, в ремастере ограничивается кат-сценами и радио. Доступен ремастер «под ключ» — через лончер с автообновлением. По изначальной задумке он должен был ставиться только поверх лицензионной копии GTA 4. Но действия издателя подтолкнули разработчиков к такому каперству. Не все оценили.

GTA: Vice City — The Definitive Edition выглядит в разы лучше
Начнём с самого горячего тейка. Официальный ремастер трилогии GTA заслуженно отхватил фанатской ненависти на старте. Я и сам написал о нём гневную колонку, полную недоумения. Выглядела The Definitive Edition сомнительно: отовсюду торчали уши обработки нейронками, обновлённые модельки блестели как пластик, а багов было столько, что это стало отдельным мемом.
Но за последнее время The Definitive Edition мощно пропатчили, и как минимум с Vice City теперь порядок. Ещё в 2022 году я тестировал слегка пропатченные версии на Switch, и уже тогда картина была намного лучше, чем на релизе. Актуальная версия GTA: Vice City — The Definitive Edition багует минимально и даже выглядит прилично, особенно с классическим тёплым освещением. Его и в официальном ПК-порте потеряли в своё время, так что мы в начале нулевых тоже видели «не то».


Nextgen Edition и в сравнении с «дефективным изданием», и сама по себе выглядит неряшливо. У фанатского ремастера большие проблемы с подгрузкой текстур и объектов. Сами «улучшенные» текстуры аляповатые — кажется, их тоже обрабатывали нейронками. Освещение, хоть с включенным, хоть с выключенным ENB, не попадает в стиль игры и с картинкой неприятно контрастирует. Как в The Definitive Edition на старте, иронично. В помещениях и кат-сценах свет чересчур «плоский» — смотрится грустно даже в сравнении с версиями игры из 2002-го.
Не видеть, насколько лучше смотрится The Definitive Edition, можно только из-за глубокого презрения к состоянию игры на релизе. Красивые сцены в Nextgen Edition иногда поймать можно, особенно на закате, но большую часть времени игра выглядит скверно.


А вот с геймплеем всё не так однозначно
Поначалу кажется, что Vice City с механиками GTA 4 оживает. Однако темп игры они замедляют, а во многих миссиях игра становится невыносимо сложной и кривой. И в целом Vice City устарела сильно. Дизайн миссий в ней простенький, и под механики GTA 4 он ожидаемо не подходит.
Но с оговорками. В тех единичных случаях, когда всё удачно сходится, некоторые перестрелки получаются более приятными, чем в оригинале. Но очень уж живучие в игре противники и слишком уж хил Томми Версетти. А погони, в которых нужно кого-то догнать и протаранить — в разы удобнее именно в Nextgen Edition. И система ухода от полиции из четвёрки в сравнении с классической — просто кайф.
В большинстве случаев The Definitive Edition, да и оригинальные PS2 и Xbox-версии, играются быстрее, проще и веселее. Поначалу классическая Vice City кажется совсем уж дряхлой ветошью, но со временем даже проникаешься её аркадными вайбами, которые механики GTA 4 уничтожили.
В некоторых ситуациях физика GTA 4 и костыли разработки Nextgen Edition превращают происходящее в едва играбельное издевательство
Лучший пример — легендарная мемная «миссия с вертолётиком». Та самая, в которой с помощью вертолёта на радиоуправлении нужно установить четыре бомбы в здании. Неоправданно хардкорное испытание, сломанное на ПК управлением, а иногда и проблемами с физическим движком, который привязан к фреймрейту. На консолях с геймпадом миссия щёлкается без проблем с первого раза. В Definitive Edition тоже — даже без геймпада.
В Nextgen Edition вертолётик — буквально уменьшенный вертолёт. С соответствующей физикой, массой и инерцией. С соответствующим управлением из GTA 4, которое придумал сумасшедший. У вертолётика ещё и винт ломается, если препятствия цеплять. Преодолеть эту пытку опять же можно только с помощью геймпада. И таких миссий в «некстген-версии» немало: гонка на катере с физикой GTA 4 — удачи, ребята. Мотоциклы неуправляемы абсолютно.
Восторженных отзывов о ремастере много. Но, сдаётся мне, многие не стали играть в него как следует. Покатались, постреляли, прошли пару начальных миссий, зарядились ностальгией и пошли дальше. В идеальном сценарии структуру миссий и даже дизайн локаций стоило бы пересмотреть под новую физику. А так получается колхозненько, на грани играбельности. Баги разработчики обещали чинить, хотя теперь и это под вопросом, но с таким глобальным изменением игры они возиться вряд ли станут.
GTA: Vice City Nextgen Edition стоит ровно между «васянством» и глобальной модификацией уровня Fallout: London. Текущая версия — база, альфа, ранний доступ. Нужно править баги, нужно работать с освещением и текстурами, нужно дорабатывать миссии под новую физику и механику стрельбы. Много чего нужно. Тогда получится «игра мечты». А до тех пор — любопытный эксперимент и развлекуха на вечерок. В общем зачёте Nextgen Edition ни в какое сравнение с официальным ремастером не идёт, как бы вы его ни ненавидели.
С дополнительным падением и спецэффектами: каким получился ремастер трилогии GTA