Hollow Knight: Silksong — это игра-легенда, игра-мем. Восемь лет ожидания, миллион шуток на тему лавочек и клоунских париков, невероятные ожидания и сумасшедший успех на релизе. Об игре спорят, но её покупают.

И хотя в первую очередь Silksong, вроде как, околоидеальная метроидвания, спорят о ней больше как об экшен-платформере. Насколько там неоправданно сложны прыжки и сражения? Насколько игра в принципе хороша? Чтобы с этим разобраться, нужно сравнить её с проверенным временем эталоном. Путём редакционного мозгового штурма мы его нашли — Felix the Cat, вышедшая в 1992 году. Лучше в жанре с тех пор ничего не было.

Каждый раздел мы попросили прокомментировать главного эксперта по платформерам в нашей редакции — Евгения Бучего.

Хайп против времени

Сумасшедший хайп вокруг оригинальной Hollow Knight и уж тем более вокруг Silksong объяснить невозможно, хотя многие пытаются. Наравне с Clair Obscur: Expedition 33 — это главная игра 2025 года, в которую должен поиграть каждый, кто интересуется игровой индустрией. Но её медийный вес неподъёмен, концентрация в инфополе такая, что для тех, кто игру не ждал или ждал умеренно, формируется эффект «Войны и мира». Обязательная к прочтению тягомотина, великая несомненно, но тяжёлая.

Felix the Cat на аудиторию так сильно не давила. Поп-культурная значимость оригинального мультяшного кота Феликса осталась в эпохе немого кино в 20-х годах XX века. К началу 90-х он был просто милым котом, о котором игроки, возможно, когда-то где-то слышали. Боевых платформеров в то время выходило море, так что здесь Феликс тоже не выделялся.

Да и пресса не принялась его облизывать и навязывать игрокам, как произошло с Silksong — оценки были сдержанными. Никаких скандалов и споров — игра прорвалась к сердцам игроков самостоятельно, исключительно на своей харизме. Ну и на кредите доверия к издательству Hudson Soft.

«Ждал Silksong под десять лет, потратил 40 часов и завершил игру с седыми волосами. Felix the Cat вообще не ждал, потратил на игру один вечер и завершил её с улыбкой» — Евгений Бучий

Вердикт. Silksong победила в битве за хайп, а кот Феликс выиграл битву за сердца ещё в те времена, когда даже интернетов толком не было.

Скриншот из ПК-версии Hollow Knight: Silksong и Felix the Cat. Обзор Hollow Knight: Silksong для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S. Switch и Switch 2

Запутанный сюжет против ясных целей

Главная героиня Silksong — жучиха-паучиха Хорнет, которую похитили и везут в загадочную цитадель. Из клетки она освобождается, но решает продолжить путь к цитадели, чтобы найти ответы.

История построена на туманных намёках и недомолвках — поверхностный слой вам объяснят, но для истинного понимания нужно рыть в лучших традициях Dark Souls. Странные персонажи с размытыми диалогами, повествование через окружение и неоднозначные мотивы у каждого второго. Хотите разобраться — вовлекайтесь и шевелите извилинами.

В Felix the Cat злой профессор украл у кота Феликса подружку, чтобы выторговать волшебную сумку — нужно спасать. Есть злодей, есть жертва, есть герой, есть чёткая мотивация — проще и быть не может. Не нужно гадать, за что и с кем ты вообще сражаешься. Моральная сторона вопроса тоже не вызывает вопросов. Феликс учит исключительно правильным вещам, в отличие от Хорнет, которая привлекательна и учтива, но больно уж легко соглашается помогать сомнительным жукам, а в прошлом занималась откровенными непотребствами.

«В Silksong я ищу ответы, а нахожу только новые вопросы. В Felix the Cat я ищу подружку — и нахожу подружку» — Евгений Бучий

Вердикт. Простая история с чёткой мотивацией бывает «честнее» злонамеренного запутывания на ровном месте. Особенно в эпоху переосмысления простых форм, на фоне слишком уж закопавшейся в серые морали сценаристики. Зарываться в лор мы любим, но в этом противостоянии всё-таки побеждает Феликс.

Скриншот из ПК-версии Hollow Knight: Silksong и Felix the Cat. Обзор Hollow Knight: Silksong для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S. Switch и Switch 2

Лабиринт против прямой линии

Silksong — это классическая метроидвания, подразумевающая взаимосвязанный и очень запутанный мир-лабиринт, открытие новых способностей и море бэктрекинга. И всё это мы на самом деле любим.

Но в Silksong: карта платная и неполная, новые области после их посещения дорисовываются только на лавках-чекпоинтах (зачастую тоже платных), а без специального талисмана героиня на карте даже не отображается. Если погиб — отправляешься на чекпоинт, который обязательно расположен максимально неудобно, — а бусинки, местная валюта, остаются на месте гибели. Вечный цикл: заблудился, умер, всё потерял, начал заново, снова заблудился. Но разработчики так всё и задумали — это их авторское видение. Отсутствие весомых наград за изучение карты и победы над боссами — видимо, тоже. Ну и что толку от принадлежности к метроидваниям, если нарушены все принципы, делающие жанр фановым?

Felix the Cat — это линейная классика. Какие карты? Какие бэктрекинги и десятки часов беготни по уже виденным кускам мира? Вот тебе чёткий набор проработанных, вручную спроектированных уровней: леса, горы, египетские пирамиды, Антарктида — не важно! Иди слева направо и никогда не заблудишься. А если чуть отклонишься от маршрута — точно найдёшь секретную область с исключительно полезными наградами. Других тут нет, потому что нет и «мусорного» разнообразия.

«В Silksong я бегаю кругами, потому что опять заблудился. В Felix the Cat я бегаю кругами, потому что кот в шляпе фокусника смешно бегает» — Евгений Бучий

Вердикт. Заблудиться иногда бывает приятно, но блуждать 40 часов подряд — это уже серьёзное испытание для нервов. После такого захочется запустить что-то простое и фановое, чтобы отдохнуть. Например, Felix the Cat — она и побеждает.

Скриншот из ПК-версии Hollow Knight: Silksong и Felix the Cat. Обзор Hollow Knight: Silksong для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S. Switch и Switch 2

Наказание против фана

Несомненно, немало игроков, которые в наказаниях, бесконечных траях и оттачивании рефлексов именно фан и находят. Но для большинства это пытка — хоть и не каждый признаётся. Silksong в целом честная. Боссы и обычные враги ярко телеграфируют свои удары, а путь в большинстве платформенных испытаний виден. Дикие комбухи учить не надо, набор навыков и ударов простой. И всё же игра умудряется быть невыносимой! Проходимой, но раздражающей.

Методики понятные. Например, двойной урон от атак и отвратительно долгое лечение, которое могут сбить. Или необходимость постоянно отбиваться от летающих миньонов и следить сразу за несколькими областями экрана. Ошибки игра не прощает, а перед новым траем заставит перепроходить весомые куски локаций, из-за чего проблемой становятся даже не сами боссы, а чересчур жирные рядовые противники.

Felix the Cat игрока не мучает. Уровни в ней короткие и понятные, так что долго «восстанавливаться» после гибели не придётся. Да и часто гибнуть не придётся в принципе. Битвы с боссами не затянуты и не превращаются в испытание на выносливость, а рядовые враги отлетают с одного-двух ударов. Платформинг — кристально чёткий, без инертности и неприятных сюрпризов.

Баланс в игре отточен удивительно правильно. Игра только на первых уровнях кажется простенькой, а дальше бросает тот самый вызов, особенно когда подключаются водные уровни, которые тут удивительно хороши — обычно это худшее, что есть в платформерах. Но только если есть азарт собрать всё, как и должно. Felix the Cat — удивительная игра. Она заставляет попотеть, но с ней без подготовки справится хоть маленький ребёнок, хоть ваша мама. Тонкое забытое искусство.

«Silksong заставляет чувствовать себя неудачником, а Felix the Cat — ребёнком» — Евгений Бучий

Вердикт. Если бы не долгие силксонговские пробежки до боссов и испытаний перед каждой попыткой, которые и сами часто оказываются фатальными, мы бы засчитали ничью. Всё-таки честный хардкор мы уважаем. Но такое пережить сложно, поэтому побеждает Felix the Cat.

Скриншот из ПК-версии Hollow Knight: Silksong и Felix the Cat. Обзор Hollow Knight: Silksong для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S. Switch и Switch 2

Прокачка против трансформаций

Навыки в Silksong сложно назвать креативными: возможность планировать, крюк-кошка, двойной прыжок, до которого ещё дожить надо, рывок — классический набор. Дополнительно можно обвешаться амулетами с минорными эффектами, поменять рывок вниз под углом в 45 градусов на что-то более вменяемое, прокачать базовый удар и взять дополнительное оружие. Проблема только в том, что развитие происходит очень медленно, а сложность растёт с непропорциональной скоростью, поэтому вроде и качаешься, а легче не становится. Но поэкспериментировать с билдами можно!

В Felix the Cat всех этих RPG-заморочек нет. Собираешь молочко, жизни и «метаморфозные» сердечки. Ты то в морды боксёрской перчаткой из волшебной сумки бьёшь, то на тачке гоняешь, то из танка палишь, то в подводную лодку превращаешься, то летаешь на самолёте. И это примерно за полчаса игры. В детстве просто сносило крышу. Да и сейчас тоже! Да, реализация простенькая, но нас интересует эмоциональный эффект.

«Silksong: +5% к урону и шанс найти на три бусинки больше. Felix the Cat: на тебе, брат, танк. А теперь садись в самолёт» — Евгений Бучий

Вердикт. Гриндить 15 часов ради двойного прыжка или уже через десять минут оседлать дельфина и превратиться в подводную лодку? Для нас выбор очевиден.

Скриншот из ПК-версии Hollow Knight: Silksong и Felix the Cat. Обзор Hollow Knight: Silksong для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S. Switch и Switch 2

Крипота против милоты

В художественном смысле Silksong великолепна. Её жучиная вселенная маниакально проработана, а нарратив переплетается с артом. Разнообразие биомов поражает — костяные пустыни, леса, ваховские соборы, болота, темнейшие трущобы — оригинальной Hollow Knight в этом смысле бесконечно далеко до Silksong.

Милота и крипота идеально сочетаются в игре. У каждого жучка-противника собственный характер, поданный через анимацию и по-хорошему минималистичную рисовку. Союзные персонажи больше говорят о себе через поведение, хоть и диалоги написаны прекрасно. У Silksong есть лицо и характер, а её контрасты врезаются в память — музыки это тоже касается! Пение жучихи, продающей карты, — так и вовсе идеальная колыбельная для детей от 0 до 99.

Felix the Cat — это просто яркая мультяшность без претензий. Её простоватый пиксель-арт прошёл испытание временем и сегодня смотрится волшебно — как минимум с хорошим CRT-шейдером и отключённым пиксельным лимитом. На современных платформах игру, кстати, тоже переиздавали. Тон Felix the Cat — исключительно жизнерадостный, с нотками авантюризма, как было принято в платформерах той эпохи.

«Felix the Cat рисует приятный мультфильм, но Silksong — целую вселенную» — Евгений Бучий

Вердикт. Устоять перед художественной насыщенностью Silksong, которая будто объединила в себе художественный почерк сразу двух Миядзак, — невозможно. Ради этого и стоит превозмогать. В этой категории с большим отрывом побеждают жуки.

Скриншот из ПК-версии Hollow Knight: Silksong и Felix the Cat. Обзор Hollow Knight: Silksong для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S. Switch и Switch 2

Кот против жуков

Silksong — игра, построенная на контрастах. При всей критике её геймдизайнерских решений, они отлично сочетаются с её двойственной художественной эстетикой. Игра продумана, но чёртовски сурова. Она предлагает достойные испытания и пищу для размышлений, но забирает веселье.

Felix the Cat не требует от вас майндсета засаленного гитгудовца. Она идеально сбалансирована и по-хорошему проста. Она выдержала давление 33 лет. В ней прикольный кот превращается в танк и подводную лодку! Пока Хорнет мыкается по трущобам и соборам, пытаясь понять себя и раскрыть тайны цитадели, Феликс рассекает облака на самолёте под прилипчивый чиптюн. А мы — вместе с ним!

Baldur’s Gate 3 против «Зельды»