Burning Shores — это сюжетное дополнение для Horizon: Forbidden West. И, к сожалению, у него есть вес, потому что DLC прокладывает мостик к третьей части после безнадёжного финала второй. Говорить о геймплейных плюсах и минусах дополнения нет смысла — это всё-таки дополнение, ничего кардинально нового оно не предлагает. Новые роботы есть, новое оружие есть, новая карта тоже на месте, всё красиво. А вот про сюжет поговорить стоит — со спойлерами.
О чём Horizon Forbidden West: Burning Shores?
Главный серый кардинал серии Сайленс обнаруживает, что Элой во второй части перебила не всех «зенитов», земную элиту прошлого, тысячу лет назад сбежавшую далеко в космос. Есть ещё один — Уолтер Лондра, селеба и космический магнат в одном лице. Он сидит где-то на территории бывшего Лос-Анджелеса и что-то там замышляет. Явно не хорошее! Как мы узнали в финале Forbidden West, к Земле летит армия машин под управлением искусственного интеллекта «Немезида», который однажды уже уничтожил человечество в отдалённой колонии на другой планете и готов сделать это снова. С ним надо как-то бороться, а недобитый «зенит» потенциально может что-то подсказать.
У Уолтера, впрочем, свои планы. Он промывает мозги дикарям, формирует из них свой внутренний круг, ищет себе жену, проводя кастинг, и хочет улететь с Земли подальше, чтобы спасти человечество (ну и себя, конечно) хотя бы так. А улететь он хочет на особом корабле на тяге какого-то супертоксичного топлва, которое заразит радиацией всю Америку. Что это за топливо такое игра, разумеется, не объясняет.

Так в чём же проблема этой истории?
Horizon продолжает гнуть свою линию и возводит в абсолют идею второй части. Игра показывает жестокий, обречённый постапокалиптический мир, но грубо натягивает на него проблемы первого мира из нашей действительности. При этом пространства для выбора или рефлексии Horizon не оставляет. В сюжете Burning Shores всё абсолютно чёрно-белое. Он, в первую очередь, рассказывает об угнетении женщин элитой. Ему одинаково плевать и на лор серии, и на её фантастический сеттинг. Причём рассказывает очень пылко: в основном сценарии Burning Shores нет ни одного положительного мужского персонажа, а Уолтер Ландра фактически списан с Илона Маска, которого дополнили образом карикатурного голливудского продюсера.
Игра рисует Уолтера абсолютным злодеем, который угнетает не только женщин в своём подчинении, но даже ИИ-компаньона, который, само собой, тоже «женщина» и от страданий аж умереть хочет. Сюжет игры не допускает мыслей о том, что план Уолтера может быть не так уж плох, учитывая, что он действительно поможет спасти человечество. Не будет тут и рассуждений о свободе выбора взрослого человека, ведь некоторые дикари следуют за Уолтером добровольно. Вопросы угнетения и экологии очевидно должны уходить на второй план, когда на носу конец света — тут уж все средства хороши, а проблемы надо решать по мере их поступления. Мы могли бы удивляться тому, какой Уолтер злодей, если бы не знали про чёртову армию машин, летящих к Земле, которой противостоят наивные дурачки с луками и копьями. Но мы знаем. И Уолтер знает. Но что важнее всего — об этом прекрасно знает Элой.

«У нас есть надежда»
Это главное оправдание Элой, которая в порыве альтруизма сходу берётся рушить планы Уолтера, даже не попытавшись с ним поговорить. Хотя, казалось бы, за этим она в Голливуд и полетела. Потому что люди страдают, а экология в опасности! Её моральный компас вообще не соответствует тому, что она пережила и знает о мире. Она всё так же остаётся карикатурным, крайне тупым «добряком». Добряком, который не моргнув глазом десятками косит несчастных дикарей, которым «промыли мозги».
Так уж совпало, что перед прохождением Burning Shores я досмотрел «Атаку титанов», аниме про тяжёлые решения и их последствия. Там персонажи действительно мучаются под бременем ответственности и порой принимают тяжёлые решения, приносят чудовищные жертвы и пытаются с этим жить. Да что «Титаны» — вспомните, на что иногда приходилось идти Шепарду в Mass Effect, раз уж сравнения Horizon с Mass Effect стали мемом. Элой на такое не способна, но оно и неудивительно, она не персонаж, а функция без характера, тень Сайленса, настоящего героя серии. С которым, кстати, непонятно что будет дальше, учитывая, что игравший его актёр Лэнс Реддик умер.
Собственно, Сайленс спасает положение и в этот раз. Пока Элой била палкой по голове Уолтера, Сайленс анализировал данные селебы и таки смог что-то узнать о возможном оружии против армии машин. Он сам — тот ещё бог из машины. Кажется, что если бы Элой в Лос-Анджелесе просто купалась в океане, рассекала по волнам на скифе и целовалась со своей новой подружкой, ничего не изменилось бы — Сайленс опять всё порешал бы сам.

И напоследок — о любовном интересе Элой
Поцелуй Элой и её новой подруги Сейки — горячая тема, взволновавшая многих. Но ей зря уделяют столько внимания. Да, впервые в серии Элой решилась кого-то поцеловать и выбор её ожидаемо пал на женщину. Ожидаемо, потому что у нас тут 2023 год, Калифорния и игра про сильных женщин. И потому что Элой — клон учёной Элизабет Собек, а в Forbidden West мы уже узнали, что Собек была больше по девочкам (хотя клон вообще-то не обязательно должен делить ориентацию со своим генетическим источником).
Однако к тому, как выстроена химия между Элой и Сейкой можно придраться. Потому что её нет. Девушки знакомы буквально пару дней и провели всего пару минут в проникновенных разговорах по душам. Зато они такие одинаковые, такие не такие как все любительницы идти против приказов. Они похожи, а потому у них вспыхивает моментальный любовный интерес — это тоже хороший пример уровня сценаристики в Horizon.
Но не забывайте, что выбор всё же есть, и целоваться с Сейкой не обязательно. А в начале Forbidden West и вовсе можно пофлиртовать с мужиком. Так что ещё неизвестно как любовные похождения Элой будут выглядеть в третьей части. И будут ли они вообще!

Horizon — это хорошие игры, если говорить о боевой системе. И просто обычные, если посмотреть на их открытые миры. Местами в них отличный дизайн и всегда шикарная картинка. Лор тоже писали люди не без таланта. Но вот с основным сюжетом происходит что-то ужасное. Игра и персонажи в ней игнорируют собственный мир. Они говорят и действуют как самые прогрессивные люди из нашего времени — и проблемы их волнуют соответствующие. Будто вселенную Horizon наполнили попаданцами. И лучше уже не будет, но буду рад ошибаться.
В попытках натянуть актуальные политические и социальные высказывания на фантастические произведения легко промахнуться. Так можно и высказаться плоско, и вселенную потерять. Это с Horizon и происходит. А обвинения игроков в гомофобии массовое подтирание критических отзывов на Metacritic проблему не решают, а усугубляют.
Рецензия на Horizon Forbidden West — идеальный «безопасный сиквел»


Да сюжет там один сплошной наркоманский трип и в оригинале был: посмотрел катсцены и забыл. Лор действительно довольно хорош, но писать там сценарии явно не умеют. Главное что игра красива и геймплейно увлекательна, и видимо Сони это вполне устраивает. Жаль что при такой крутой команде разработчиков они уперлись в этот неоднозначный сеттинг с машинами и стрелами в целом, который так и не смог в массе своей достучаться до хардкорных и обстоятельных игроков. И теперь нас ждет, видимо не без влияния их же чувака Германа Хульста, третья часть того же самого, а не что-то более традиционное, более внятное и интересное.
С подключением, Денис!
Да сюжет там один сплошной наркоманский трип и в оригинале был: посмотрел катсцены и забыл. Лор действительно довольно хорош, но писать там сценарии явно не умеют. Главное что игра красива и геймплейно увлекательна, и видимо Сони это вполне устраивает. Жаль что при такой крутой команде разработчиков они уперлись в этот неоднозначный сеттинг с машинами и стрелами в целом, который так и не смог в массе своей достучаться до хардкорных и обстоятельных игроков. И теперь нас ждет, видимо не без влияния их же чувака Германа Хульста, третья часть того же самого, а не что-то более традиционное, более внятное и интересное.
> так и не смог в массе своей достучаться до хардкорных и обстоятельных игроков
Извиняюсь, а зачем одной из фланговых, но в то же время типовых, франшиз Sony нужны эти хардкорные и обстоятельные игроки? Кассу делают массы, а не вот эти вот. Не, я согласен, было бы круто, если бы Sony ориентировалась не на «угнетенные меньшинства» из реального мира, а на условные хардкорные и обстоятельные геймерские меньшинства. Или лучше вообще — просто делала хорошую игру, без попыток натянуть реальность на фантастический сеттинг, особенно так в лоб. Но что есть, то есть. Средний игрок доволен — да, SJW довольны — да, экология затронута — да, злые угнетатели посрамлены — да, продажи хорошие — да. Продолжаем банкет.
У оригинала всё-таки фора — это оригинал. Мы тогда о мире ничего не знали, закапываться в лор было интересно, а центральный сюжет как-то на второй план отходил. Дальше такое уже не прокатывает, особенно учитывая, что разработчики и сами свой же лор не используют
Чёт, Денис, ты слегка привераешь. Элой действует ровно так, как действовала всё время — спасает тот мир, в котором живёт, с теми людьми, которые ей дороги. У неё чёткий моральный компас: спасти мир, не идя по головам и не разрушил его, спасти человечество — оставаясь человеком. Это уроки, которые она как раз таки и вынесла из всей своей жизни. В этом и её конфликт с Сайленсом, у которого цель та же — спасти мир и человечество, но методы совсем иные, а с жертвами и последствиями он не считается. Уолтеру же, совсем плевать на мир и человечество. Он собирал ДНК и квен для создания себе рабов-почитателей, чтобы не было скучно в вечности. Это при том, что у него были данные как противостоять Немизиде и, теоретически, он мог спасти этот мир, но не стал — ему пофиг. Утверждать, что в его плане есть рациональное зерно, это почти тоже самое, как утверждать, что работорговцы, конечно, нехорошо поступали, вывозят людей из Африки и превращая их в рабов, но, в конечном итоге, потомки тех рабов стали частью одной из самых развитых стран, так что, может оно и к лучшему для них было. Утверждение с душком, если честно.
Т.е. ты сам придумал аналогию, которой нет у автора, вложил ему её в уста и заявил, что это утверждение. Ещё и душок почувствовал. Аплодирую находчивости.
Аналогию я придумал (а не приписал кому-то), чтобы подчеркнуть ненормальность мотивации персонажа, про которую автор статьи пишет: >» план Уолтера может быть не так уж плох, учитывая, что он действительно поможет спасти человечество». Дать миру и всем его обитателям умереть, а выживших превратить в безвольных кукол для собственного увеселения. Навечно. Надёжный как швейцарские часы план. Вполне заслуживающий обсуждения.
Чувак, приписывать оппоненту в споре аналогии, которые он не использовал — это прямо низость низости. Утверждение действительно с душком, но его и не я написал, так что какие вопросы?
Что там у Уолтера есть по Немезиде мы пока не знаем, знаем только что «что-то», так что об это рассуждать рано. В остальном ты, как по мне, рассуждаешь так же поверхностно, как и сценаристка дополнения. Да, Элой хочет спасать мир, не идя по головам. Такая возможность была в первой и второй части. Но когда Земле грозит почти неизбежный конец, полагаться на «надежду» и избегать тяжелых решений — такое себе. Можно придумать оправдания персонажам, но сценарий от этого лучше не станет.
Вот да, дурачьё расфорсило этот поцелуй, а меж тем само DLC проходное же вышло. У первой игры была неплохая допа, о существовании которой благополучно забыли во второй части. А по поводу отношений Элой: поправочка, Собек – би, в первой части упоминалось о её романе с каким-то мужиком, если, конечно, они не заретконят. Новый любовный интерес очень похож на Талану, которая тусует с рыжей с первой части. И которых и так шиперили! Мне не понятно, зачем так криво ввели новую героиню, когда ровно такой же персонаж уже есть (даже внешнее сходство будто с одних концептов делали), да ещё и выстроенными отношениями с Элой ещё с первой игры. К слову, Талану и Запретный запад бросает где-то в первой трети сюжета с намёком на встречу, но в итоге героини так толком и не пересекаются. Какой-то испанский стыд…
В целом согласен. В принципе если бы любовная линия выстроилась с персонажем, который с Элой многое прошёл и известен игрокам, думаю, была бы куда более сдержанная реакция. Но разработчики почему-то решили, что круче ввести нового, да еще и в пятичасовом дополнении, в котором на его раскрытие просто времени нет.
Лично мне доп зашел, графику прокачали, облака теперь смотрятся офигенно! По графике наверно лучшая игра на пс5 сейчас.
В допе финальная битва с боссом намного интереснее и сложнее чем такая в самой игре, да и продолжительность схватки впечатляет