Видеоигры — это не дешево. Актуальные консоли и мощные ПК стоили дорого во все времена. Особенно если ты живешь в стране, которая долгое время была закрыта от цивилизованного мира, а потом этот мир догоняла. Сегодня мы окинем взглядом историю гейминга в России от восьмидесятых и до наших дней, примерно посчитав, сколько стоило быть топ-геймером в разное время и к чему мы пришли сегодня.
Все цены в тексте для наглядности даны уже с учетом инфляции — вот именно столько все это стоило бы сегодня.
При поддержке Beeline Gaming.
Геймер в 80-х: советский Pong и тарахтящие компы в батином НИИ
Восьмидесятые — золотая эпоха видеоигр, романтизированная в поп-культуре. Зависающие в аркадах подростки, у которых дома стоит консоль Atari или продвинутая NES — настолько яркий образ, что даже нам он кажется родным. А ведь в России и странах бывшего СССР ничего подобного в восьмидесятых не было. Какой вообще был выбор у советского школьника того времени? Зависнуть в зале игровых автоматов с механическими машинами… да и всё.
С видеоиграми дома было очень сложно. Везунчикам родственники могли привезти что-то из Японии или Канады, но какие были цены! В мире тогда продавалась доживающая свое Atari 2600, которая на старте стоила около 65000 рублей, и Atari 7800 за 25000. Что же до NES — за нее пришлось бы отвалить около 33000 рублей и в среднем по 3000 за каждую игру. Цены неподъемные, но и черт с ними — без «связей» приставку все равно не достанешь.
Единственная альтернатива — советские клоны «Понга» вроде приставки «Видеоспорт Электроника». Такое себе, но при этом за 17000 рублей на старте — а это примерная зарплата молодого специалиста в то время. В массы такие консоли пошли с 1981 году, тогда цена упала примерно до 13000, но это все равно много — столько в то время получала, например, медсестра.

И чего уж говорить про компьютеры. Они, конечно, были, но едва ли дома. В СССР тогда ввозили в основном польские клоны ZX Spectrum под названием Elwro. Но массово «Спектрумы» (а точнее, клоны «Спектрума») пришли на рынок только под конец 80-х, это были относительно доступные компьютеры, но стоили они все равно не копейки. В зависимости от клона выложить пришлось от 14000 до 18000 рублей.
А уж о знаменитых компьютерах «Агат» и говорить нечего, стоили эти советские аналоги Apple II как хороший автомобиль — а в восьмидесятых за «Москвич» пришлось бы выложить около полумиллиона рублей. Так что в то время на ПК украдкой играли в простенькую фигню у родителей в каких-нибудь НИИ. Были и энтузиасты, которые свои кастомные клоны «Спектрумов» собирали, но это совсем другая история.

Геймер в начале и середине 90-х: игры на аудиокассетах, «Денди», «Сега» и мажоры с «Геймбоем»
Для начала стоит напомнить, каким тяжелым временем были 90-е. Экономику жутко штормило, люди сидели без денег, а цены могли вырасти в десятки раз всего за месяц. Так если в 1990 году доллар стоил 63 копейки, до в 1997 его средняя цена была почти 6000 рублей. Поэтому тут все цены будут очень приблизительными.
Девяностые стали для России и бывшего СССР эпохой расцвета видеоигр. Советского Союза не стало, рынок открылся, бывшие советские дети и подростки начали, хоть и с запозданием, знакомиться с более актуальной западной культурой. Массово все началось, конечно, с «Денди» — культового для нас тайваньского клона японской NES. На старте в декабре 1992 года Dendy Junior стоила чуть больше 13000 рублей, «официальные» картриджи к ней, в зависимости от крутости игр, обходились примерно от 1000 до 3000 рублей. Но к середине девяностых, когда не стало выпускающей ее компании Steepler (тогда все вообще происходило быстро), цена упала примерно до 2000 рублей. Деньги приемлемые, но за уже устаревшую тогда игрушку все-таки дорого. А ведь тут еще нужно понимать, как в то время мотало курсы валюты и что творилось с разбитой российской экономикой. Для многих и 2000 были очень серьезными деньгами — в 1995 году пачка масла стоила под 1000 рублей, а зарплаты на предприятиях задерживали месяцами, какая уж тут «Денди».
Правда был и хитрый вариант — можно было отыскать китайский клон NES под названием LIFA. Стоил он в полтора-два раза дешевле «Денди» и был совместим с ее картриджами. А в комплекте шел второй геймпад и световой пистолет — царский набор. Как раз такая приставка была у меня в детстве — все еще жива. Но были и другие клоны, например, Subor и Kenga — NES вообще копировали многие компании во всем мире. Все клоны, продающиеся в России, стоили дешевле «Денди», но иногда ломались буквально за месяц.

Петр Сальников: «Это удивительно, но первую «Денди» мне подарил дед — дедом он тогда был только технически, по факту же ему было 50 с чем-то лет, то есть, это был вполне сознательный взрослый мужчина, а никакой не дед. Мы вместе проходили игры, которые он купил в довесок к консоли, которую он еще называл «компьютером». Через некоторое время у сверстников стали появляться более интересные приставки: «Сега», «Супер Нинтендо» и «Плейстейшен» — чтобы поиграть на них во что-нибудь, приходилось ходить в гости к друзьям (которых иногда приходилось заводить — и терпеть — только ради этого краткого удовольствия)».
«Еще через некоторое время основной засадой стал скудный ассортимент игр для «Денди». В специализированные магазины и на «Горбушку» меня не отпускали; денег на игры было мало. На рынках массовым явлением стали картриджи-сборники типа «100 in 1», где на деле было всего штук пять игр, а остальные пункты меню представляли собой сохранения на более поздних этапах, которые выдавались за другие игры. Такие сборники стремительно выдавили с развалов картриджи-одиночки, на которых была только какая-то одна конкретная игра, и искать эти конкретные игры стало невозможно трудно. Доходило до того, что я мог полчаса разглядывать мозаику уменьшенных до степени нечитаемости артов на обложке какого-нибудь сборника в поисках, условно, Castlevania, видел какой-то намек на присутствие этой игры на носителе и покупал его. Продавец, разумеется, уверял меня, что нужная мне игра точно есть на картридже. Вечером того же дня выяснялось, что обложка картриджа не имела ничего общего с его содержимым. На следующее утро на том же базаре этого продавца уже не могло не быть — приходилось играть во всякую чепуху, заплатил же!»

Но если в начале девяностых все мечтали о «Денди», то к середине десятилетия все больше внимания привлекала Mega Drive от Sega — круче графика, круче звук, круче игры. Вышла-то консоль еще в конце 80-х, но до России доползла только в начале девяностых. В отличие от Nintendo, Sega видела потенциал в российском рынке и уже с 1994 года официально работала с регионом через фирму «Форус». Официально консоль продавалась примерно за 45000 рублей, но клоны можно было отыскать раза в два дешевле — и все равно это дорого. Особенно учитывая, что за игры, в зависимости от их крутости (и объема картриджа), приходилось выкладывать от 1000 до 6000 рублей. Из-за высокой цены на них тогда так распространилась практика обмена картриджей.
Под влиянием Sega на российский рынок наконец-то пришла и сама Nintendo — решив войти через ту самую Steepler. По условиям договора, российской компании разрешалось и дальше торговать «Денди», но вот SNES они продавали только оригинальные. Еще было условие, что с прилавков магазинов компании пропадут «Сеги», но этого не произошло. Официально консоль вышла в России в конце 1994 года и стоила примерно 30000 рублей («Мега Драйв» к тому моменту стоил дешевле двадцати тысяч) — поэтому она была буквально у единиц. Не помогла даже реклама в передаче «Денди — новая реальность». Вместе со SNES завезли и Game Boy, но почти 20000 рублей за портативку в то время тоже было слишком. Люди играли в «Тетрис» и «Ну, погоди»!
«Дэнди» и «Сега» были столпами гейминга в девяностых. Компьютеры хоть и стали штукой менее маргинальной, но большой популярностью как игровые платформы не пользовались до самого конца десятилетия. В начале-середине девяностых играли разве что на рабочих компьютерах «Поиск» и стареньких «БК», которые работникам НИИ выдавали домой. Ну и на все тех же клонах ZX Spectrum, которые бывшие советские заводы начали штамповать. Выбор игр для «Спектрумов» был неплох — как коммерческие релизы, так и самопал, написанный советскими энтузиастами. Правда, картинка там была далеко не такой красочной, как на консолях. Да и бесконечно долгие загрузки с кассет бесили — я этот опыт еще помню.

Геймер в конце 90-х и начале 00-х: пиратские игры для PS1 и компьютерные клубы
Российский рынок всегда сильно упирался в цену. Ты можешь выпустить бесконечно крутую железку, очень полезную и продвинутую, но у людей на нее просто не будет денег. Поэтому «экзотических» консолей, которые кое-как просачивались на полки магазинов во второй половине и конце 90-х почти ни у кого не было, но многие они слышали. Это и Panasonic 3DO за невероятные 55000 в 1996 году, и Sega Saturn за 52000, и Nintendo 64, которую барыги продавали от 40000 до 50000 рублей. Про всякие PC Engine, Atari Jaguar и надстройки для Mega Drive и говорить нечего.
Стас Ломакин: «Во второй половине 90-х расклад в моем микрорайоне на Юго-Западе Москвы был такой: у большинства есть «Денди», у единиц — «Сеги», SNES нет ни у кого. Кажется, в последнюю я даже так и не поиграл в то время, только спустя несколько лет, когда она уже устарела. Отдельная история была с консолями 3DO от Panasonic или GoldStar (олды помнят, как раньше называлась LG). Это были первые 32-битки, о которых даже редкие игровые журналы писали с весьма сдержанным восторгом. В моей школе такая была, кажется, только у одного чувака — и он явно страдал: даже его вроде не бедные родители не баловали его новыми дисками, а меняться было тупо не с кем. Впоследствии я узнал, что у многих в школе непременно находился один такой чувак с 3DO, настоящая белая ворона»
А в 1998 году всех добил кризис — рубль окончательно обесценился, а экономика начала подниматься только год спустя. Поэтому единственная консоль, кроме уже совсем устаревших Mega Drive и Dendy, которая могла захватить такой рынок — это Sony PlayStation. Она легко пиратилась и крутила игры на дешевых CD-дисках. По современным деньгам диски стоили от 200 до 300 рублей, но некоторые вообще «болванили» их сами. При этом сама PS не было такой уж дешевой — цена сильно отличалась по регионам, но в среднем на 2000 год она стоила около 15000 рублей. Зато тебе сразу и 3D-графика, и музыкальный плеер, и дешевые диски и вообще всё.

С компьютерами ситуация была напряженнее. Относительно массово они пришли на российский рынок в самом конце девяностых — когда усилились конторы, массово закупающие железо для готовых сборок и отдельной продажи. Но цена на хороший компьютер долгое время оставалась почти неподъемной. Не зря в начале нулевых родилось устойчивое выражение «комп за четыре тыщи баксов». Столько компьютер с максимумом наворотов и стоил — примерно 250000 — 300000 рублей. За средний ПК пришлось бы выложить больше 100000. К примеру мой ПК в начале 2004 года обошелся в 150000 рублей — и уже через год-два были игры, которые он не тянул.
Помню, что в начале нулевых было нормой, что у людей дома нет компьютера — это был предмет роскоши. Так что тогда на ПК в основном рубились в компьютерных клубах. Тем более, там можно было зависать в Counter-Strike по сетке — дома настроить сеть или доступ в интернет было сложно и дорого. В Москве и крупных городах что-то еще было, но в регионах интернет начал массово распространяться только после 2005 года.
И уже тогда начали появляться новые, дорогущие консоли. Вслед за народной PlayStation пришла PlayStation 2, которая не была чем-то очень редким, но цена в 30000 рублей намекала, что лучше копить на комп. Примерно за 28000 можно было купить Nintendo GameCube, а за 38000 первый Xbox — но едва ли многие вспомнят хоть кого-то, у кого тогда эти консоли были. Портативный гейминг доступным тогда тоже не был, консоль Game Boy Advance стоила около 11000 рублей — дешевле, чем PS2, но графон-то не тот! Кое-как к нам просочилась и Dreamcast за 25000 — 30000 рублей, но был он все-таки у единиц. Хотя я эту приставку в то время все же застал — играл несколько раз у пары друзей. Это вообще было очень распространено — в компы играли в клубах, а в консоли у друзей. В каждом дворе был везунчик с PlayStation или еще чем, у которого все зависали.

Середина нулевых и наши дни: компы у всех и облачный гейминг
PS2 не стала народной на выходе, зато неплохо распространилась во второй половине нулевых — когда подешевела и стала совсем легко пиратиться. То же самое произошло с портативкой PSP — на выходе за нее пришлось бы отдать около 35000 рублей, очень много. А как хотелось! Тут и игры крутые, и музыку слушать можно, и кино смотреть.
Чем дальше, тем дешевле становились компьютеры и дороже актуальные консоли. Xbox 360 и PS3 на старте стоили у нас около 52000 рублей. Игры стоили от 1500 до 2500 рублей, но с учетом инфляции это уже от 4000 до 6500. За эти деньги к концу нулевых уже можно было собрать ПК, который кое-как будет ворочить новые игры, а те, что постарее и вовсе запустит без проблем. Поэтому к концу нулевых человека без компа дома было уже трудно найти.
Тут и вторичный рынок здорово помог, ПК-рынок в России развивался стремительно, росла и перепродажа железа — купить крутую видеокарту с рук за небольшие деньги было реально. Правда в десятых годах случился бум майнинга криптовалют, из-за которого сильно начали расти в цене и подержанные и новые видеокарты. Сейчас рынок уже отпустило, но волна еще может вернуться.

В свою очередь консоли текущего поколения — PS4 и Xbox One — стартовали по более привлекательной цене — около 30000 рублей, но и цены на игры выросли. Сейчас мы к этому уже привыкли, но 4000 за диск в 2013 — это 6400 сейчас, с учетом инфляции. Так что, как ни крути, если хочется играть в новейшие игры, нужно отдать либо много за консоль, либо очень много за ПК — по-настоящему игровой сейчас меньше, чем за 150000 рублей не соберешь.
К тому же, прямо сейчас выросли цены на видеоигры — «лучшие» игры для следующего поколения консолей стоят по 70 долларов, что для нас вылилось в 5500 рублей. Некоторые продают и дороже — есть игры и за 7000 рублей, а всякие делюкс-издания вообще к 10000 стремятся. Это неприятная, но логичная реакция индустрии на растущие бюджеты крупных игр. Да и сами новые консоли стоят дорого — 47000 за PS5 и 45600 за Xbox Series X. Хотя в исторической перспективе цены держатся примерно на одном уровне — просто инфляция традиционно обгоняет зарплаты.

2020-е и будущее: подписки и стриминг
Постоянный рост цен и быстрое устаревание консольного железа вынуждает индустрию искать новые пути развития. И первый, довольно удобный и работающий уже сейчас вариант — это подписка. Платишь небольшую сумму в месяц и получаешь библиотеку игр. И хотя совсем массовой такую систему не назовешь, такая подписка уже есть у Apple, Electronic Arts и Microsoft, с которых все и началось. Причем цены демократичные — от 200 до 900 рублей в месяц. Но и минусы есть: тебе все еще нужно вкладываться в железо (а это самая большая статья расходов) и все еще непонятно насколько это выгодная для разработчиков и издателей история.
Второй путь одновременно и знакомый, и футуристичный — стриминг. Игра запускается на сервере, а ты получаешь изображение. Началось все с сервиса OnLive еще в самом начале 10-х годов. Но хоть интерес это начинание и вызвало, оно быстро забуксовало — все упиралось в скорость интернета и задержку ввод-вывода. Хотя я в начале десятых без страданий прошел в OnLive довольно экшеновую The Lord of the Rings: War in the North. Проблемы все еще не побеждены окончательно — даже Google со своим стриминг-сервисом Stadia топчется по граблям и не может превратить его во что-то большее, чем просто эксперимент. Но лучше ситуация с каждым годом все же становится.
Облачный сервис Beeline Gaming — один из многих, но его мы протестировали лично. Владимир Самойлов через него запустил Control на максималках на среднем рабочем ноуте и полудохлом батином кирпиче для просмотра сериалов — в обоих случаях фризов почти не было, играть было комфортно. Вероятно, дело в том, что игры запускаются на российский серверах, ведь тест проводился из Йошкар-Олы. За 1000 рублей в месяц сервис Beeline Gaming позволяет играть в сотни новых ПК-игр на максимальных настройках — подойдет любая лопата с экраном и Windows 10 на борту, лишь бы интернет был. Но игры в нем не бесплатны, завести можно поддерживаемые релизы, которые куплены у вас в Steam, EGS, Origin или UPlay.
- Промокод DM дает скидку в 10% на первый месяц премиум-доступа к Beeline Gaming.
- Тариф «Ночной» предоставляет доступ к премиум-версии Beeline Gaming с 1:00 до 13:00 мск по привлекательной цене — 350 рублей в месяц.
Блин когда уже кнопку включат джифорс нау прям в стиме чтоб не нужных авторизаций не нужно было делать? тот же Билайн мне как как абоненту мог бы и плюшек накидать по скорости подключения и по ценнику… когда они уже научатся нормально бизнес строить
Потому что джифорс нау позволяет тебе играть в игры стима, юплея, эпика и, вроде бы, ориджина.
да ты что ? а нахера мне тогда в нем регаться если у меня есть уже рега в стим?
Потому что за пользование сервисом ты платишь не стиму?
у тебя странная логика — а в стиме за подписку на ЕА ты в итоге кому платишь? можно сделать нормальную услугу с нормальным доступом.зачем мне авторизоваться через лишнее колено когда я могу запускать игру через стим через тот же тонкий клиент — у тебя с логикой проблемы — без обид но можно сделать лучше и удобнее при этом теже партнерки у GFN.ru с билайном и прочими провайдерами интегрировать более изящно и более поддающимися контролю
Логика нормальная, потому что гфн даёт тебе доступ к играм более, чем одного сервиса и удобней один лишний раз авторизироваться в сервис и там уже запускать свои игры из любого доступного магазина, чем в каждый магазин добавлять гфн сервис.
https://uploads.disquscdn.com/images/cf4edb53acb6849cb7b7bb14779d6ff393acdcd8724a5da2a55662ee886512ff.png
Ви таки меня извините, но не стоили игры в 2013 по 4000. Специально залез в свои заказы и картина следующая: в середине 14-го года новые игры на ПС4 стоили 2500-2800.
Да и сама ПС4 стартовала по 18000 примерно, это потом, после крымняши и, как итог, отрицательного роста рубля, стала стоить 22-25.
А, если не докапываться и вспоминать про старые времена, то я сполна с консолями почувствовал то самое «Если у тебя в детстве не было велосипеда»: у меня был только денди в середине 90-х и до упора, и к концу десятилетия появился ПК (хотя вроде совсем не за 4к баксов, родители бы столько не потянули, но целерон-333/64/вуду3). Но ни сеги, ни ПС1 не было. И пусть я потом обмазался консолями, когда устроился на работу (х360, пс3, потом пс4, про, бокс ван х,свитч, завтра пс5 будет), все равно жалко что пропустил кучу всего интересного, но что уже безбожно устарело для меня.
По ценам и правда перебор.
Специально поднял переписку, взял пс3 в октябре 2007го, это через пол года после европейского релиза.
Цена была около 24 тыс руб, что, конечно не мало, но и не 50 из статьи.
Игры стоили около 2к
В начале статьи написано же — все ценыс учётом инфляции.
Инфляции чего? Доллара, рубля?
Бля
Не совсем, вот, например
>Сейчас мы к этому уже привыкли, но 4000 за диск в 2013 — это 6400 сейчас, с учетом инфляции.
Тут по ходу инфляцию дважды посчитали хД
https://uploads.disquscdn.com/images/2608eee199c89e31e637daec5e5cc1b433638eadae2dd37c55a8a5596ed8d32b.png
У тебя с платформами та же хрень, что и у меня)
17К рублей? В 1980-х? Зарплата молодого специалиста? За сколько? За 10 лет?
Мне подарили СЮБОР в первом классе на ДР. 1993 год. На плечах у мамы был я, сестра на 10 лет старше и 2 собаки (ризен и эрдель). Работала мама в зоомагазине.
В комплекте с СЮБОРОМ был световой пистолет и картридж с со стандартным набором игр: пострелушки из пистолета, марио, танчики, цирк и всякое-такое. Новые картриджи в дальнейшем покупались регулярно, но чаще происходил обмен, иногда навсегда. Как мама могла выделять на это деньги из бюджета я не представляю.
Приставка работала исправно, только разве что приходилось менять блок питания (падал и разбивался, отходил провода и т.д., и т.п.) и джойстики. Но, если мне не изменяет память, они были намертво зашиты в приставку, так что замена производилась через рукастого дядьку-соседа лет 40, у которого были вообще все возможные консоли.
Через несколько лет случилась SEGA Mega Drive 2. Охуенная. Настоящая. С ней жил довольно долго. Потом у друзей начали появляться компы, консоли. Играл у них. Свой комп получил в 2002 году. Практически всю дорогу покупал пиратские диски, хотя бывало и лицензии находил. Когда появился нормальный интернет, то началась эпоха репаков. На лицензию полностью пересел тогда, когда закончил школу и начал зарабатывать сам.
Консолей никогда не было и не хотел. Купил PS3 на закате поколения в зиму перед выходом TLoU (очень уж меня впечатлила игра по трейлерам). Туда вкатился с Хэви Рейн, РДР, ГоВ3, МК9. Потом кайфовал с ТЛоУ, прошел первый раз GTAV, Ту Соулз и, самое главное, MGS Legacy Collection. Свою PS4 так и не купил, но зато ко мне переехала девушка со своей PS4. Мне она нужна была только для Bloodborne. Взял свою платину. Год назад взял платину в новом GoW. Ещё в РДР2 играл на старте, но прошел его в итоге на ПК, развлекались в Until Dawn. Сначала загорелся PS5, но понял, что играть на ней не во что. Может, через годик и возьму себе. А тут ещё и ценник такой на игры.
2 года назад обновил системный блок (вылилось в 120к: RTX 2080 и всё-такое). Всегда старался брать игры на старте. Сейчас очень нравятся подписочные сервисы. Когда в январе снизилась подписка на Origin Access Premier, взял на год. Отбил несколько раз, особенно учитывая стоимость игр от EA. Присматриваюсь к Game Pass, но пока не решился. В стиме накопился солидный бэклог и за этот год удалось его подчистить.
Она — это девушка, надеюсь?
Ржу. Консоль, конечно.
Опередил, чертяка!
тоже всхрюкнул прочитав)))
Тут какой то косяк с ценами. Явно запутались в нулях. Про 80-ые явна два нуля лишних. Ну не была ЗП специалиста 17000, скорее 170 р. и все цены ниже соответственно. А в 1996 наоборот не хватает нулей. Там стипендия была 85 тыс. — 130 тыс. Это в 1997 году отрезали 3 нуля. Ну даже в этом случае цена за 3DO не понятна. 550 тыс. мало, а 5,5 млн. слишком много. Зимой 1996 года я купил 486 комп за 4,5 млн. или примерно около 1000 у.е.
я думаю они перевели в сегодняшние рубли по текущему курсу и с учётом средней зарплаты.
помню сонька PS стоила по тем временам 4,500. картриджи для денди по 80. касеты VHS 100-200.
ЗП продавца в киоске 3000
Да, и об этом написано в самом начале статьи:
> Все цены в тексте для наглядности даны уже с учетом инфляции — вот именно столько все это стоило бы сегодня.
@disqus_tDbtjYpLEY:disqus А расскажите, пожалуйста, как переводили? Вообще на удивление интересный материал, хоть и партнёрский.
Так вот почему у биллайна так поплохел интернет!
То есть, вся эта простыня херни, кабарги с ценами и нудоты была, чтобы в последнем абзаце какую-то билайновскую мандулу впарить? Тьфу(
Писали бы цены как есть (точнее, как было).
Найс, высрали простыню с рекламной в конце. Как говориться и рыбку съесть и…
Причём простыню изрядно халтурную. Ошибки есть всех мыслимых видов: и стилистические, и по фактике, и опечатки.
Процессор Celeron 300(a)
Оперативная память 32 Mb DIMM
Видеокарта 4Mb(s3 savage, вроде, могу ошибаться)
Жёсткий диск 3.2Гб
CD-ROM 32x
Монитор 15′
Вот такую штуку подарили мне на новый 1998 год. Чтобы лучше учился, ага. 800 долларов стоила. Как сейчас помню, даже помню что обозначала буква А у процессора. Второй квейк на нём запускался, это точно. А через год или около того вышел пентиум 3 и всякие ривы тнт 2, и мой комп превратился в тыкву.
Впрочем, герои 3, вормс армагеддон, дум, дюк нюкем, цивилизация 2, фоллаут 2, плэйнскейп тормент, дисайплс 2, квейк 1/2, аллоды 2, варкрафт 2, старкрафт(о, старкрафт по модему)……… учился я хорошо, весело.
Еще забавный факт, человек который этот пк собирал поставил на него какую-то предрелизную версию win98, которая благополучно прожила пару лет и стойко сносила все мои эксперименты.
у нас всё продавалось раньше в у.е)
В моем регионе центральной России было в начале нулевых наоборот — у всех массово начали появляться ставшие доступными компы (до этого оттопыривались на Сега и Денди), а консоли типа PS и DC стали скорее экзотикой, никто не видел смысла их покупать при таких раскладах, и ни у кого из моих знакомых их не было. Поэтому бывало, что еще какое-то время ходили на них играть в игровые залы.
Новый комп выше среднего стоил примерно 20 000 — это с монитором и всем остальным, по тем временам что-то типа 2-3 зарплат моих родителей-врачей. Мне купили уже устаревший на тот момент (2002 год) Celeron-500 (да, тогда статусность и крутость компа определялась его процессором) с 4 Мб видео и 32 оперативы. В таком виде он тянул только старые игры и нетребовательные стратегии, хотя я все равно был счастлив. А летом я порасклеивал объявления и заработал на плашку оперативы на 256 Мб — вот жизнь началась, шло уже гораздо больше игр.
У нас игровой зал был в холле кинотеатра и началось всё с Mega Drive, потом туда поставили PS и на плойках там так и гоняли уже вплоть до расцвета компьютерных клубов и, несмотря на то что там было даже немного дороже играть, спросом тема пользовалась. Там я плотно познакомился с Tekken, Twisted Metal, Fighting Force, Tony Hawk’s Pro Skater и Vigilante 8. А ещё была Thrill Kill — аренный файтинг в треш-стилистике с кровищей, карликами и шлюхами, лишь около трёх лет назад я узнал что на самом деле он не прошёл сертификацию и официально не издавался нигде и никогда.
А у нас игровой был прямо в школьном здании, в подсобке (подумать только по нынешним временам!) Начало 1999-го вроде бы, там стояли PS1, денег хватало на 20-30 минут только обычно, пару раз падала с неба шальная деньга и я заваливался на час (помню, 6 руб 40 коп стоило). Почти во все перечисленное Вами там и поиграл :)
У нас час игры одному стоил 15 руб, а двоим 21 руб. потому понятное дело был смысл поискать напарника. А ещё иногда администратор отвлекался и можно было поиграть подольше, как-то раз мне дико фартануло и я просидел за игрой в вышеупомянутый Thrill Kill около трёх часов, хотя оплатил всего 20 минут.
Ого, а деньги потом не затребовал за такое? :))) У нас просто устанавливали таймер на выключение ТВ.
Нет конечно — сам виноват. Вообще там атмосфера расслабленная была, помню к одной из администраторш какой-то старшеклассник или студент приставал.
Вот в компьютерном клубе был случай: пока админ самозабвенно рубился в CS и азартно кричал на всё помещение, я наиграл лишних полтора часа, опомнившись он на меня наорал и сказал приходить с деньгами или не приходить вообще, я не появлялся пару недель, случай этот видимо забыли и в клубе появился таймер, а админа того вроде бы больше не было.
Так, стоп. На старте брать PS4 за 25к уже считалось дорого. Потому что именно на старте ее многие за 20 и даже за 18 брали. Поэтому откуда цифра в 30 штук, когда сейчас только про версия столько стоит?