Пошуметь в баре — старинное развлечение, которого нам всем сейчас не хватает. Но в этой печальной ситуации на помощь, как обычно, приходят видеоигры — ведь бары есть и там! Мы выбрали лучшие из них — такие, чтобы не только пивка бахнуть можно было, но и еще на что-то позалипать. В качестве бонуса — любимые виртуальные бары Отвратительных мужиков, где, может, и скучновато, но почему-то очень уютно.

Afterparty: ультимативная игра про виртуальное пьянство

Afterparty — это инди-квест от разработчиков Oxenfree, который легко было пропустить осенью. Но именно про эту игру нужно вспоминать в первую очередь каждый раз, когда заходит разговор о барах в видеоиграх. Потому что Afterparty целиком барам и посвящена, а ее центральная механика завязана на употреблении коктейлей в неприличных количествах. 

Герои Afterparty — старшеклассники Майло и Лола — попадают в Ад. Подростки быстро находят способ сбежать обратно на Землю — нужно всего лишь перепить Сатану и его ближайших приспешников. Князь Тьмы — известный спорщик и алкоголик. Герои отправляются в дичайший трип по барам преисподней и пьют там самые сумасшедшие миксы. «Ржаной виски, абсент, кошачье масло и лепестки роз; пробивает еще сильнее, когда выходит» — ну не красота ли?

От того, как часто и что именно пить зависит развитие сюжета. У каждого коктейля есть особое свойство, открывающее новые варианты в диалогах. Всего таких свойств под двадцать штук. Например, коктейль «Знаменитые последние слова» накладывает на героев эффект «Тюремный хулиган» и делает их злыми и угрожающими. А напиток «Злой гангстер», заставляет Майло и Лолу разговаривать, внезапно, в стиле злых гангстеров. Но не все коктейли делают героев злыми — некоторые их наоборот «смягчают» или заставляют со всеми флиртовать. А другие просто набухивают, куда же без этого.

Бары в Afterparty не менее интересные, чем коктейли — у каждого своя индивидуальность и характер. Всего в игре можно посетить пять заведений. И выпивкой развлечения в них не ограничиваются, можно также позалипать на мини-игры: немного потанцевать с чертями, построить башню из стаканов или сыграть в бир-понг. А вот и список доступных заведений:

  • Schoolyard Strangler — типичный «хипстерский бар» в грубом минимализме. Внутри тусуются стильные демоны, не отрывающиеся от своих телефонов.
  • Durdy Hurdy Gurdy — рок-бар: гитары, огонь и ударная установка прямо над барной стойкой. Рокеры в кожанках тут, конечно есть, но в целом публика разношерстная. 
  • Satan’s House — элитный и невероятно огромный клуб-ресторан, в котором тусуется сам Сатана. На входе бесконечная очередь. Людей, на удивление, внутри тоже можно встретить.
  • Sealed Knot — что-то в духе старой европейской корчмы: подвал с приглушенным светом, кирпичные стены, маленькие оконца с решетками под потолком и отделка из черепов. Только для демонов! Народ внутри, само собой, преимущественно мрачный.
  • SKOLL — модный неоновый бар с дерзкой блэк-метал-вывеской и легким налетом БДСМ: цепи, решетки, шипы, распятые люди в подсвеченных нишах. 

GTA Online. The Diamond Casino & Resort — море возможностей (и бухла!)

У GTA вообще очень насыщенная клубно-барная история. Своими заведениями игры серии славятся еще со времен клуба «Малибу» в Vice City. Потом было море всего — от рандомных баров в San Andreas, до крутейшего клуба «Геркулес» в DLC для GTA 4 и дополнения After Hours для GTA Online, целиком посвященного ночным клубам. Если очень захотеть, то всю подборку можно посвятить одним только GTA-играм. Поэтому нужно выбрать что-то ультимативное, закрывающее сразу всю серию. И такое заведение существует — это казино «Бриллиант» из GTA Online. 

Самое роскошное казино в истории GTA открыло свои двери в 2019 году. Реклама дополнения была настолько красочной и масштабной, что в русскоязычном твиттере некоторые пользователи решили, что речь идет о настоящем казино и принялись бомбить в реплаях под трейлером. Разумеется, в таком раскрученном месте можно не только напиться (например, шампанским за $150.000), но и лихо проиграть все свои деньги. Вариантов, как это сделать полно: колесо удачи, множество слот-машин, покер, блэкджек, рулетка и даже ставки на скачки. 

Кроме того, при казино можно купить шикарный пентхаус (если вдруг ставка сыграет) и устраивать закрытые вечеринки для своих реальных друзей. Да и собственные сюжетные задания у заведения есть, так что зависнуть в «Бриллианте» можно надолго. В некоторых играх развлечений меньше, чем в одном этом казино.

Ну и наконец, именно в GTA Online можно попробовать самое мощное пойло в истории видеоигр.

пойло

Red Dead Redemption 2: вискарь, домино и ванны с девицами

Опрокинуть пару-тройку стаканов виски в настоящем салуне на Диком Западе — разве не ради такой возможности Red Dead Redemption 2 вообще создавалась? А хорошенько накидавшись, можно и драку устроить: с поножовщиной (или даже стрельбой), ломанием столов, выкидыванием других алкашей через окно и возней в грязи перед входом в заведение. Главное, шляпу после драки подобрать и отряхнуть не забудьте! Это в дополнение к блэкджеку, покеру, домино (где еще такое найдешь вообще) и игре в ножички. Что может быть круче, чем бухим в хламину искромсать себе пальцы, еще и все деньги спустив в споре? Ну, а в особенно изысканных заведениях можно еще и подстричься по городской моде и принять горячую ванну с пышной девицей. 

Салунов в игре очень много — от прогнивших хибар с дешевой сивухой до лучших домов с шампанским, выбирайте на свой вкус. Но лично я предпочитаю Rhodes Parlour House. Он идеально балансирует между пыльной дикостью и городским пижонством в южном стиле.

притон

Catherine: разговоры за жизнь под музыку из автомата

Catherine — очень странная околоэротическая игра про молодого парня Винсента, который мечется между двумя девушками (а в переиздании — и вовсе тремя). Но если днем герой пытается разрулить свои личные проблемы и разобраться в чувствах, то ночью он попадает в мир кошмаров, где просто пытается выжить. И все это связано! История мистическая и запутанная, но сегодня нас интересует не она.

Большую часть дня Винсент проводит в баре «Заблудшая овца». Это довольно обычный, но уютный современный барчик, где и выпить культурно можно, и пообедать. Особый шарм «Овце» придают бесконечные разговоры за жизнь, которые Винсент ведет в стенах бара с разными персонажами. А еще в баре можно проводить время как, собственно, в баре: пить алкоголь, ставить свою любимую музыку в автомате с пластинками, смотреть телек и даже залипать в простенькую аркаду. Самое приземленное и реалистичное место в нашем списке, но тем оно и привлекает. 

«Ведьмак 3: Дикая Охота»: таверна с историей 

Естественно, такая подборка не могла обойтись без «Ведьмака». В третьей части огромный и очень насыщенный открытый мир, в котором можно зависать часами, забыв про главный квест. Тусовки в тавернах и корчмах — как раз одно из главных развлечений в игре. Подобных заведений в «Ведьмаке» море, у каждого своя душа и атмосфера. Но самое, пожалуй, шумное и колоритное — это корчма «Новый порт» в Скеллиге. 

Во-первых, у таверны есть история. Владелец заведения Йонаш построил его после того, как ледяной гигант уничтожил его старую таверну на острове Ундвик — «Старый порт». Во-вторых, это просто самое уютное заведение в игре. Центр всего — пышная обеденная зала, выполнена в скандинавском стиле (еще бы, Скеллиге же). Здесь всегда пируют толпы нордов, столы ломятся от еды и пиво льется рекой. Одна эта корчма впитала в себя атмосферу всех заведений «Скайрима» вместе взятых. 

Ну а в-третьих, с хозяином заведения можно разложить картишками в «Гвинте». А уж насколько эта мини-игра залипательная и отвлекающая от всего на свете вы и так прекрасно знаете. Если же «Гвинта» будет мало — перед корчмой можно поломать кому-нибудь морду в кулачных боях. Идеальное место для бородатого северянина. 

Kingdom Come: Deliverance — кутеж со священником

Kingdom Come — это не фэнтези, а грязное, максимально приземленное Средневековье, близкое к тому, как оно выглядело на самом деле. Соответственно, и корчмы с тавернами тут реалистичные: скромные, заблеванные, но все же по-своему уютные. К тому же наливают тут щедро и закуски всегда есть — чего еще от бара требовать-то? Опыт похода в корчму в Kingdom Come сродни посещению рюмочной у себя на районе. Развлечение на любителя, но каждый мужчина рано или поздно должен его попробовать. 

Таверны в Kingdom Come не слишком отличаются друг от друга — и в каждой можно ужраться и устроить старую-добрую пьяную драку (вот этого очень не хватает «Ведьмаку»). Но если уж выбирать что-то одно, то стоит остановиться на корчме в Ужице. Потому что именно здесь, по ходу одного из квестов, можно шумно покутить с местным священником — не только эля напиться, но и девиц пощупать и со стражей подраться. 

Final Fantasy 7 Remake

Бар «Седьмое небо», расположенный в трущобах города Мидгар — скромное местечко, по сравнению с остальными разливухами из нашего списка. Но в сердцах игроков он занимает особое место, ведь заправляет им обворожительная Тифа. Впрочем, в ремейке Final Fantasy 7 в баре можно и позалипать — заказать у Тифы напиток покрепче и поиграть в дартс. Эта без шуток — одна из лучших мини-игр в «финалке». Простенькая, но азарт разжигает как надо. Да и просто приятно, что в любимом баре детства теперь есть, чем заняться!

Впрочем, ремейк одним только «Седьмым небом» не ограничивается. Ведь позже можно заглянуть в по-настоящему злачное местечко Honey Bee Inn и полюбоваться там на полураздетых красоток в костюмах пчел. Звучит странно… да и выглядит тоже, но что-то в этом есть. А еще в Honey Bee можно станцевать. Да так, что до конца дней своих не забудете.


Бонус: любимые игровые бары Отвратительных мужиков

Виктор Зуев: «Бар The Blue Casket — декадентское местечко в Рубакаве. Приглушенный свет, мрачная публика, небольшая сцена. Общество мертвых поэтов и революционеров. И они действительно мертвы — действие происходит в игре Grim Fandango. Здесь тусят настоящие анархисты, мечтающие о революции даже в загробном мире. С ними можно поболтать об устройстве общества, классовом неравенстве и коте по имени Троцкий. А еще в The Blue Casket можно выступить на сцене со своими стихами. Но не ждите теплого приема. Публика здесь — мертвая! Ха!»

Петр Сальников: «Одно из самых памятных злачных мест в играх для меня — казино Gizmo’s в оригинальной Fallout. Я не люблю тратить время на азартные игры внутри видеоигр, но с этим казино связан один из самых интересных квестов во всей игре, когда нужно поймать владельца на живца, повесив на себя «жучок». Первый комплексный квест в RPG на моей памяти — так что, наверное, это синдром утенка. 

Неподалеку от него в том же Джанктауне стоит Skumm Pitt — простой и обаятельный барчик, где зависают местные. Ничего особенного внутри нет, кроме пары дежурных квестов. Зато внутрь пускают с собакой! В эпоху компьютерных клубов я присвоил себе название этого кабака в качестве никнейма. 

А вообще первое, что приходит в голову по запросу «крутые заведухи в играх» — это Asylum в Vampire The Masquerade: Bloodlines. Там можно сплясать настолько мощно, что я искренне считаю, что этот танец — главное, ради чего сделали всю остальную игру. Можно было долго просто сидеть и смотреть, как дрыгается на танцполе главный герой. Особенно забавно, что все остальные посетители при этом расходились по кто куда, типа, какой-то ненормальный пришел. Единственное теплое воспоминание от абсолютно сломанной и беспощадно тормозящей игры».

Стас Ломакин: «Из всех виртуальных баров больше всего меня поразил «Петух и ощипанная курица» из великой игры Conker’s Bad Fur Day. С него она и начинается: я, бухая вдрызг белка, пошатываясь, захожу в заведение с блюющей овцой на вывеске. Внутри бухает сама Смерть с косой, бурундучки взяли по пивку, в углу играет ВИА «Хорьки». Я звоню подружке и ставлю в известность, что бухаю с корешами, которые завтра идут на войну. Возвращаюсь к стойке и спрашиваю, чья очередь угощать — оказывается, снова моя. Наконец, спустя непонятно сколько времени мне становится дурно и я решаю выйти на свежий воздух. Выхожу, оглушительно блюю под ноги какому-то доходяге и отправляюсь навстречу приключениям. Нормально посидели!»

Денис Майоров: «Один из самых душевных баров, что мне доводилось видеть в играх — это Joeyray’s Bar из Starcraft 2: Wings of Liberty. Это тесное, пыльное и вообще видавшее виды заведения на планете Мар Сара. Именно в нем Джим Рейнор бухает значительную часть игры. Но в то же время оно излучает какую-то невероятно успокаивающую ауру. Хочется присесть рядом с Джимом, налить стаканчик виски и медленно тянуть его под играющий из старого автомата блюз и кантри-рок. И ничего не говорить, копаться в своих мыслях. 

Joeyray's Bar | StarCraft Wiki | Fandom

Поспорить с Joeray’s может только Dragon’s Haven Inn из Dragon’s Crown. Вообще-то это максимально классическая фэнтезийная таверна, но зато какие дамы в ней собираются! А еще там обнаженная фея в кубке с пенным пивом плавает».

Илья Овчаренко: «На самом деле, любимый бар — это там, где наливают. И здесь сублимировать нефиг, как и нефиг бухать дома — иди в бар и угори как человек, а не как животное. 

А если вспоминать любимые бары из игр, то это, конечно Seventh Heaven и Honey Bee Inn из седьмой «Финалки». В первом — пышногрудая леди Тифа (которую на месте Клауда я сношал бы сразу бы там, на стойке), которая предлагает тебе выпить «чего покрепче». Во втором — натуральном борделе, первом, кстати, в моем игровом опыте — девочки (и мальчики), переодетые в пчелок, готовы на все ради денег и угара. Наверное, там еще и шарики раздают. В общем, и туда и туда я бы с радостью ходил бы, а то и был завсегдатаем, в реальной жизни. Особенно когда за спиной меч, а вокруг монстры».

Владимир Бровин: «Бар Whirling In Rags в Disco Elysium — это одно из самых запоминающихся питейных заведений в истории игр. И дело не только в великолепной меланхолической атмосфере, но и в том, чем себя можно развлечь. Во-первых, здесь можно попытаться открыть потаенную дверь на кухне — и это не такая банальная задача, как в большинстве RPG со скрытыми дверями. Во-вторых, здесь можно спеть караоке, причем выбор песни под настроение — это (как и многое в Disco Elysium) своеобразная игра в игре. 

В-третьих, в этом баре можно найти величайшее из развлечений: если ваш герой — алкаш и потерял все моральные ориентиры, он может похмеляться здесь, вылизывая столы, на которые кто-то из посетителей пролил бухло. За этим явно скрывается какая-то очень личная история создателей игры».

Александр Каныгин: «Самая первая таверна из самых первых «Корсаров». Ладно, сегодня подобное заведение можно найти в любой игре с привкусом истории: в одном «Скайриме» их, наверное, сотня. Но именно забегаловки в «Корсарах» мне запомнились как места, где действительно можно провести время, не выполняя специально каких-то игровых заданий. Да, по современным меркам там всё квадратное и слабоинтерактивное. Да, там обычно тусуются одни мужики (причем они сидят не двигаясь, уткнувшись лицом в оловянную кружку). Да, там нет развлечений. Но есть антураж: потрескивающий камин, отсветы огня на каменных стенах, гирлянда воблы над барной стойкой. В общем, тут витает дух приключений, и хочется подсесть к кому-нибудь и послушать пиратских историй».