Архив метки: dark souls

Я уеду жить в Лондо. Как я полюбил Dark Souls 3, и что я понял

Слушатели подкаста «Отвратительные мужики» не дадут соврать, я не раз говорил в прямом эфире, что в серию Dark Souls не играл и не собираюсь. Дело в том, что моя юность прошла под знаком 8-bit (Sega-то была не в каждом доме) и уж чего-чего, а кривых экспериментальных игр (иногда на японском языке) я насмотрелся. Сделать гиперсложную игру не так уж и трудно: дайте начинающему геймдизайнеру карт-бланш, добавьте в команду криворукого левел-дизайнера, не забудьте о недоученном программисте, и на выходе вы получите непроходимую игру.

Ради интереса и подтверждения собственных слов я решил попробовать Dark Souls 3 и с первых минут получил то, на что рассчитывал. Игра отказалась подключаться к онлайну, сославшись на сбой каких-то калибровок. «Глючное японское недоделанное дерьмо», — удовлетворенно заключил я. Дальше все происходило по запланированному сценарию. Мой персонаж постоянно огребал, рипосты (что это за слово вообще?) закономерно не работали, в финале уровня Судия Гундир встретил хорошей взбучкой от которой, казалось, нет спасения. Кому это нужно?!

ninja

В таком виде я встретил финальную локацию: без брони, без щита, с двумя изысканными доранскими молотами.

Dark Souls 3 вышла в правильное время, полное отсутствие других интересных релизов возвращали меня к мазохистским упражнениям: «последний раз попробую и к черту». Через продолжительное время такое самоистязание дало результат: случилось первое откровение. Смерть в Dark Souls — неизбежная и необходимая часть геймплея. В какой-то момент вы перестаете нервничать от каждой нелепой и случайной гибели, потому что пришло понимание: мой личный опыт никуда не делся. Я только что совершил вылазку, запомнил расположение уродов, выучил пару новых приемов, перестал бояться вон того с алебардой, в конце концов погиб и просрал кучу душ, но этих знаний у меня никогда не отнять! Я стал сильнее! Босс Гундир дал второй суровый урок; он словно строгий учитель каждый раз вбивал меня в землю со словами «Ты не готов!», тем самым делая меня только крепче. В новую локацию я вступал с опасением и все еще без удовольствия, болезненно вспоминая уроки Гундира и больше всего на свете надеясь избежать повторения этого. Но именно на стене Лотрика стадия отрицания закончилась и пришло принятие неизбежного: процесс начал мне нравиться! Но новый уровень смысла, обретенный мной в этой локации, предопределил мое отношение к игре и серии вообще: Dark Souls гораздо умнее той формулы «Ты умрешь!», с которой носятся фанаты и маркетологи игры. Когда наконец-то на меня снизошло озарение, что эта игра не только и не столько про хардкор, что это игра про исследование, про приключения, про тайны, про красоту, наконец (о, Иритилл, как ты прекрасен!), и в этот момент я обрел истинное счастье. Во время прохождения игры мне приходили разные мысли, которыми я делюсь ниже.

Читать далее

Мелодрама или Dark Souls? Узнай правду о себе

Вопреки распространенному мнению, Dark Souls — не просто очень сложная игра, в которой большую часть времени нужно умирать и нервничать, но и история с богатым сюжетом, который умело скрыт за намеками и недомолвками, отчего особенно интригует. Значительная часть героев вселенной Dark Souls обладает трагической биографией с периодическими вкраплениями любовных линий — та еще мыльная опера! В чем же ты разбираешься лучше — в Dark Souls или в мелодрамах? Мы придумали 14 вопросов, которые расставят все по местам.

Читать далее

Настольная игра по Dark Souls собрала на Kickstarter нужную сумму за три минуты

19 апреля на Kickstarter запустилась кампания по сбору средств на разработку официальной настольной игры по Dark Souls. Ее созданием занимается Steamforged Games по лицензии Bandai Namco. Краудфандинг едва успел стартовать, как через рекордные три минуты уже была достигнута его основная цель — 50 000 фунтов стерлингов. Очевидно, люди очень хотят настольную игру по Dark Souls.

Читать далее

Пьяные души 3: Отвратительные против Dark Souls 3

От создателей легендарных психологических триллеров «Пьяные души» и «Пьяные души 2»: приключения Виктора Зуева, Петра Сальникова, Артема Комолятова и Артавазда Мурадяна в сказочной стране! «Пьяные души 3»!

Читать далее

Прохождение Dark Souls 3: как убить первого босса и другие популярные вопросы

Dark Souls 3 — сложная игра, в которой ваше самое частое занятие — умирание. Вне зависимости оттого, играли ли вы в предыдущие выпуски серии, или не имеете вообще никакого опыта общения с «Душами», сообщение «Вы погибли» вы будете видеть чаще, чем хотелось бы.

Этот простой гайд позволит вам начать играть: многие из тех, кто купил Dark Souls 3 на старте, споткнулись о здоровенного стражника в самой первой локации и уже отчаялись.

И да — мы призываем всех делиться советами, рекомендациями и наблюдениями касательно Dark Souls 3, потому что это правильно — помогать другим. Оказать посильную помощь можно прямо тут, в комментариях, в нашем ВК-сообществе или через почту.

Долой страдания, славьте солнце!

Читать далее

Во мгле. Рецензия на Dark Souls 3

Dark Souls 3 продолжает традицию, которая была заложена японской фирмой From Software в 2009 году в игре Demon’s Souls: одинокий и крайне уязвимый герой бродит во мраке, дерется с монстрами и очень часто погибает. Настолько часто, что через какое-то время это даже перестает злить — смерть здесь в порядке вещей, это такой же элемент механики, как фехтование. В прошлом году те же японцы выпустили Bloodborne — игру с идентичной схемой, но несколькими мелкими механическими и крупными стилистическими изменениями, которые в результате собрались в очень свежий (хоть и по-прежнему доводящий до исступления) опыт.

Читать далее

[ОПУБЛИКОВАНА ЗАПИСЬ] YOU DIED: Dark Souls 3 с Петром Сальниковым

Dark Souls — и первая, и вторая, и (разве могло быть иначе) третья — сложная игра. Ничто не бывает просто, когда ты играешь в Dark Souls 3. И мало что получается с первого раза, только если по какой-то дикой удаче. Это моя вторая попытка сыграть в Dark Souls 3 в прямом эфире и поделиться живыми впечатлениями со зрителями (если первую вы пропустили, не переживайте, никакого эксклюзива там не было — только плохой интернет и пиксели).

Да, я играю в Dark Souls 3 впервые — не считая бета-теста, я не знаю ничего про эту игру. И буду рад разделить таинство первооткрывательства с вами. Подключайтесь! Старт в 22:15 по Москве.

Читать далее

Анонсирован комикс Dark Souls, и это начало конца

Мы любим Dark Souls не только за адреналин и ощущение триумфа, которые околдовывают нас во время победы над громоздкими боссами, но и за выдающуюся историю. В силу своеобразного видения авторов, Dark Souls лишь намекает на наличие какого-то сюжета, вынуждая собирать информацию по крупицам и погружаться в фанатские интерпретации происходящего — и далеко не все готовы это делать: по очевидным причинам для огромного количества игроков Dark Souls (а также Demon’s Souls, Dark Souls 2 и Bloodborne) была и остается просто очень сложной и страшной игрой.

В этом году изучить мир Dark Souls можно будет без мучений и даже без необходимости копаться в сомнительных источниках — компания Titan Comics выпустит первую графическую новеллу по мотивам игры.

Читать далее

Dark Souls 3 пока слишком похожа на Dark Souls 1 — неизвестно, хорошо ли это

С 16 по 19 октября From Software приоткрыла двери в грядущую Dark Souls 3 для тех, кто успел подать заявку на участие в стресс-тесте — специальном этапе отладки сетевой стабильности игры. Отвратительные мужики были в списке приглашенных.

Читать далее