Архив метки: игры

Топ-гайд по Elden Ring — фут-фетишистское руководство по ступням персонажей игры

Как вы думаете, о чем может быть один из самых популярных в Steam гайдов по Elden Ring? Об эксплойтах, с помощью которых можно легко одолеть сложных боссов? О тайных локациях? А может о редком оружии?

Оказывается, все куда интереснее. Одно из топовых руководств — фут-фетишистский гайд по ступням персонажей игры.  

Читать далее

Антропологи воссоздали по скелету лицо мертвого предка нордов из Скайрима

Студенты-антропологи из проекта Ancestral Whispers детально воссоздали лицо с черепа атморанца из Саартала — древнего предка нордов из Скайрима, относящегося к поздней Меретической эре.

На воссозданный портрет обратил внимание один из художников Bethesda и заявил, что именно таким и задумывал атморанца изначально.

Читать далее

Tiny Tina’s Wonderlands — это рескин Borderlands, но с атмосферой Fable и The Bard’s Tale

Tiny Tina’s Wonderlands — это внезапный спин-офф космовестерна Borderlands. И он с самого начала выглядел как раздутое до размеров игры дополнение. Примерно так оно на самом деле и оказалось, но игра всё же гораздо лучше, чем могло показаться. А главное, она может зайти даже тем, кому не очень-то нравится сама Borderlands.

Читать далее

Видео дня: Эш из «Зловещих мертвецов» пытается выжить в мире Resident Evil Village

Ютубер, работающий под ником eli_handle_b․wav, делает отличные мэшапы. Он настоящий мастер поп-культурного безумия. Чего стоит его Остин Пауэрс, которого он поместил в Mass Effect, или Мистер Бин в мире Half Life! 6 апреля блогер выложил новое видео — Эш из «Зловещих мертвецов» попал в локации Resident Evil Village. Выглядит чертовски органично, герой Брюса Кэмпбелла здесь как влитой.

Читать далее

Повод перепройти: как рейтрейсинг преображает оригинальную DOOM

Рейтрейсинг в играх всё ещё остаётся спорной темой. Хотя в целом мы к этой технологии уже привыкли. Однако одно дело новые игры, и совсем другое — прикручивание трассировки лучей к древностям из 90-х. Наблюдать за тем, как как классика преображается под влиянием продвинутой технологии — куда интереснее, чем замерять чёткость отражений в лужах в той же Ghostwire: Tokyo. Тем более иногда рейтрейсинг оказывается не просто баловством ради эксперимента — и оригинальная DOOM это доказывает.

Читать далее

Ведьмы фронтира и мистика Дикого Запада: впечатления от Weird West

31 марта на ПК, PlayStation и Xbox вышла Weird West от разработчиков из WolfEye Studios — изометрическая экшн-рпг в антураже Дикого Запада с фольклорными монстрами и мистической паранормальщиной.

Студию возглавляет Рафаэль Колантонио, ответственный за легендарные Arx Fatalis, Dishonored и Prey, отсюда и обилие в игре элементов жанра иммерсив-сим — разработчики изначально позиционировали Weird West как игру с широкой реиграбельностью и серьезными возможностями в плане выбора путей прохождения. Получилось ли это на выходе? И да, и нет.

Читать далее

Ghostwire: Tokyo — что это за игра и зачем в нее играть

Ghostwire: Tokyo — это новая игра от студии создателя Resident Evil и The Evil Within Синдзи Миками. И главная её проблема в том, что до самого релиза разработчики не могли внятно объяснить, что это за игра-то, о чём она и как играется. Единственное, что было понятно почти сразу — это не хоррор. По крайней мере, не совсем. На деле же оказалось, что «объяснить» Ghostwire проще простого, и она далеко не такая странная, как могло показаться по трейлерам.

Читать далее

Видео дня: геймплей Bloodborne Kart — гоночной игры по демейку Bloodborne

Разработчица демейка Bloodborne Лилит Уолтер порадовала публику геймплейным роликом Bloodborne Kart — грядущей гоночной игре по этому самому демейку. Версия тестовая, но кое-что о проекте уже проясняется. Например, в ней можно будет давить врагов на байке и получать пули за дрифт.

Читать далее

Рецензия на Syberia: The World Before — йети против нацистов

Первые две «Сибири» для меня — это священные игры детства и любовь до гроба. А вот третья часть, вышедшая спустя чёрт знает сколько лет, струны души не тронула, а кое-где и вовсе подбешивала. Новая Syberia: The World Before получилась странной, местами смешной и абсурдной, но атмосферу первых двух частей она воссоздала идеально.

Читать далее