Архив метки: игры

25 лет Mortal Kombat 3: сломанная игра, ставшая народной

15 апреля 1995 года вышла Mortal Kombat 3. Это одна из самых важных, спорных и любимых в народе частей серии. Хотя некоторые хардкорные фанаты файтингов еще тогда поставили на Mortal Kombat крест. И у них были причины! 25-летний юбилей — хороший повод вспомнить Mortal Kombat 3, поговорить о том, что с ней было не так и куда она направила серию.

Читать далее

Как Riot Games врывается в шутеры от первого лица с Valorant — и почему это мощная заявка на успех


Disclaimer: изначально я думал просто написать про новую игру от Riot Games. Но после нескольких дней в бета-версии я не то чтобы в восторге от самой игры — она норм! — сколько от задумки Riot сделать что-то новое в жанре шутеров. Пусть даже и наглейшим образом копируя старое. Поэтому сначала хочу обрисовать всю ситуацию — и почему Valorant так меня взволновала. Поэтому тут будет большое вступление.

Читать далее

Возвращение Бласковица: польская студия выпускает настолку по Wolfenstein

Соскучились по Wolfenstein? Руки так и тянутся к фантомному лазеркрафтверку? Для вас есть отличная новость: на Kickstartet уже собрали нужную сумму на выпуск настолки Wolfenstein: The Board Game, и скоро ее будет можно заказать.

Читать далее

15 лет Jade Empire: самая странная RPG от BioWare, которая все еще хороша

12 апреля 2005 года на оригинальной Xbox вышла одна из главных игр этой консоли — Jade Empire. Ее разработала BioWare, тогда пребывавшая на пике своей RPG-славы. Мир уже увидел обе части Baldur’s Gate, а всего двумя годами ранее вышла фундаментальная для ролевого жанра Star Wars: Knights of the Old Republic. Именно с Jade Empire начались первые разговоры о том, что BioWare-то уже не та и совсем опопсела. Юбилей игры — лучший повод вспомнить, какой она была и почему некоторые фанаты студии ее невзлюбили. 

Читать далее

Гонконгские протесты продолжаются даже в карантин — благодаря Animal Crossing: New Horizon

Китайский онлайн-магазин Taobao заявил о прекращении продаж картриджей с Animal Crossing: New Horizons. В то время как возрастной рейтинг Animal Crossing и ее содержимое едва ли могли стать причиной каких-либо ограничений, этому могли способствовать социальные функции игры и ее популярность в определенных кругах.

Читать далее

Почему Doom Eternal — чисто демонская игра

В видео Polygon про вещи, которые вдохновили Doom Eternal, геймдиректору Хьюго Мартину по очереди протягивают VHS с «Робокопом» и «Последним бойскаутом», фигурку Хи-Мэна и айронмэйденовскую пластинку The Number of the Beast. Что у них общего? Восьмидесятые. Прямолинейность. Запоминающиеся фразы-ванлайнеры. Узнаваемая иконография. Ну и МЕТАЛ(Л) — если не музыкальный, то хотя бы визуальный (не будете же спорить, что старый Робокоп был очень по металлу?).

Читать далее

Final Fantasy 7 Remake — рецензия Disgusting Men

Главное: у Square Enix получилось из пятичасового эпизода оригинальной «семерки» сделать полноценную, самодостаточную игру. Достаточно красивую, современную, без натужного растягивания — с открытым, но четким финалом. А уж о том, какой важной и крутой была Final Fantasy 7 в 1997 году и без меня сказано много. Ремейк она заслужила давно — хорошо, что он все-таки вышел (хоть и не целиком). Но чуда не произошло — от идеала он все же далек.

Читать далее

Мир Final Fantasy 7: культурные отсылки, пасхалки и факты

Устраивайтесь поудобней, мы отправляемся в увлекательное приключение в мир Final Fantasy VII. Которая в свое время определила новую эпоху в жанре JRPG и новый эволюционный этап консольных игр в принципе.

Читать далее