Архив метки: игры

Пять отличных игр 2019 года, о которых вы не знали (или забыли)

Количество публикаций в «Стиме» растёт с каждым годом, а времени в году — все столько же, то есть мало! Даже при большом желании и энтузиазме невозможно уследить за всеми играми, поэтому постараемся хотя бы частично исправить эту несправедливость.

Даниил Огилец на протяжении всего 2019 года уделял внимание маленьким, но талантливым играм, которые получили незаслуженно мало внимания игроков и прессы — и рассказывает о пяти самых примечательных.

Читать далее

Pokemon Sword и Shield — прекрасные игры, но только не для фанатов серии

Новые игры про покемонов — Sword и Shield, едва ли можно отнести к самым заметным релизам года, особенно в России. Дело даже не в релизах вроде Death Stranding, затмивших все и вся. «Покемоны» давно превратились в нечто вроде «Фифы»: большая ниша с преданной аудиторией, только менее обиженной, чем игроки в виртуальный футбол. Хотя как сказать: именно на последнем релизе терпение преданной аудитории иссякло и случилась фанатская истерика. И если вы совсем мимо «Покемонов», то застали хотя бы ее.

Читать далее

Симулятор самогонщика: в Red Dead Online теперь можно открыть свой алкопритон

Твой дед-самогонщик сможет гордиться внуком: теперь ты можешь пойти по его стопам и перегонять собственную крафтовую брагу на можжевельнике и бруньках в Red Dead Online. Врываясь на поле Stardew Valley, Rockstar позволила игроку насладиться радостями деревенской жизни и простым честным промыслом (правда, почему-то запрещенным даже на Диком Западе). На прошлой неделе в игру ввели профессию муншайнера, наряду с уже существующими ролями виджиланте, торговца и коллекционера.

Читать далее

Ученые: соцсети делают детей депрессивными и тревожными, а видеоигры — нет

Вспомните себя в детстве. Что могло вызвать у вас тревогу? Наверняка, школа, общение со сверстниками и собственная семья — то есть те самые вещи, которые принято считать позитивными в жизни ребенка. Возможно, какую-то долю добавляли соцсети, если вы относительно молоды. А вот видеоигры — никогда. Ни единый человек в мире не заявил, что они делали его несчастным и тревожным в юные годы, если не считать Мединского, и его заявлений о Doom 2, конечно.

Читать далее

Первый взгляд на Xbox Series X и Sekiro как игра года: что показали на The Game Awards 2019

Ранним утром 13 декабря прошла пятая церемония The Video Game Awards 2019: помимо раздачи наград в десятках номинаций, включая GOTY, показывали новые игры — а также дизайн нового Xbox. А еще — новую игру Рафаэля Колантонио.

Читать далее

Анонсирована новая BioShock; Джейсон Шрейер утверждает, что ее делают уже два года

Главной новостью вчерашнего дня стал анонс четвертой игры во франшизе BioShock. Ее делает студия Cloud Chamber, которую возглавляет Келли Гилмор, главным образом известная перезапуском XCOM (первые шутки про то, что в новом BioShock нельзя будет попасть в игрока даже в упор, уже пошучены). У анонса есть ряд интересных подробностей, некоторые из которых исходят не из 2K Games, а от света игровой журналистики — Джейсона Шрейера из Kotaku.

Читать далее

Phoenix Point — хардкорный потомок X-COM для тех, кому не хватило ремейков Firaxis

Благодаря краудфандингу свет увидело уже немало проектов, основанных на ностальгии по играм 90-х. На эти игры не даст денег ни один большой издатель — из-за рисков с окупаемостью — зато у них есть огромная аудитория заочных фанатов, готовых профинансировать разработку авансом. Из нашумевших примеров можно вспомнить Wasteland 2 или Pillars of Eternity, а теперь на сцену выходит создатель оригинальной X-COM (1994) — Джулиан Голлоп с Phoenix Point. Деньги на создание игры собирали всем миром несколько лет; поддержавшие проект могли следить за его развитием в тестовых версиях. Весной 2019 случился скандал с внезапным превращением игры во временный эксклюзив для Epic Games Store, и очередной перенос даты выхода. Пошло ли финансовое вливание от издателя на пользу? 

Читать далее