На днях в Steam выходит игра Slavania — метроидвания от отечественного разработчика FrostLeaf Games LLC, выполненная в сеттинге славянского фэнтези. В демку экшн-платформера многие успели поиграть еще пару лет назад, с тех пор игра была основательно допилена и, наконец, идет в релиз.
Читать далееАрхив метки: игры
Cookie cutter — метроидвания для тех, кто соскучился по ультранасилию, хаосу и толстеньким ляжечкам
В конце 2023 на всех основных платформах вышла инди-игра Cookie Cutter, позиционирующая себя как «Гипержестокая нарисованная вручную 2D техно-поп-панк пост-кавайная метроидвания» (A Hyperviolent 2D Hand-Drawn Techno-Pop-Punk Post-Kawaii Metroidvania). И, черт возьми, хотелось бы уделить ей внимание как минимум из-за столь экстравагантной подачи. Тем более, что даже несмотря на ряд недостатков, она может подарить любителям жанра несколько приятных вечеров.
Helldivers 2 — незамутнённое кооперативное счастье
Предыдущие игры разработчиков Helldivers 2 вообще-то тоже были успешными. Как минимум первая Helldivers и Magicka — да и Gauntlet в порядке. В том, что и новый релиз «найдёт свою аудиторию» вряд ли кто-то сомневался. Но мало кто мог предсказать, что Helldivers 2 заставит всех пересматривать «Звёздный десант» и любить управляемую демократию, станет мемом, вирусным феноменом и, возможно, главной игрой Sony в 2024 году.
Tekken 8: обидно, больно, весело
Говорят, что Tekken — это сложный в освоении ультрахардкорный файтинг, ориентированный на оборону. В детстве, влюбляясь в серию, я этого, конечно же, не знал. Мы с друзьями дичайше баттонмэшили в третьей части дома и во второй на аркадном автомате в парке развлечений. И было просто весело! Особенно когда выпадало поиграть за Эдди или Хварана.
На шестой части, уже в сознательном возрасте, я вернулся к серии, заглянув наконец-то в онлайн. И выяснил, что всё правда — реальные, умеющие играть фанаты сидят в блоке весь матч и единожды тебя подловив, снимают обидным жонглированием всю полоску здоровья. Восьмая часть пытается эту традицию слегка надломить, но легче от этого не становится.
Видео дня: рыцари круглого стола из «Монти Пайтона» в Elden Ring
Чертовски смешной видос, в котором комики из культовой комедии абсурда «Монти Пайтон и Священный Грааль» чудят в мире Elden Ring. Выглядит все настолько органично, что спросонья это можно принять за мод для игры. А какие шикарные битвы!
Читать далееPrince of Persia: The Lost Crown — это одна из лучших частей серии
Вообще-то The Lost Crown уже на анонсе выглядела отлично. Как-то сомневаться в игре заставляла только репутация Ubisoft. В остальном же — да, новый главный герой с дредами (а сколько героев в серии с 80-х уже сменилось). Да, картинка «мультяшная». Да, это вообще не ААА. Но это, чёрт возьми, метроидвания от создателей Rayman — что может пойти не так? Собственно, в итоге всё пошло так. Новая Prince of Persia не только возродила серию, но и в принципе стала одной из лучших игр современной Ubisoft.
Laika: Aged Through Blood — грустная Gravity Defied про фуррей, течку и стрельбу в слоу-мо
Сегодня на Switch вышла необычная метроидвания Laika: Aged Through Blood. А ещё в прошлом году она релизнулась на остальных платформах и собрала очень приличные оценки. И от критиков, и от игроков! Практически hidden gem 2023 года. Этим и привлекла внимание, когда я искал, во что бы залипнуть на праздниках.
В итоге оказалось, что разработчики придумали лишь пару часов геймплея, но затем безжалостно растянули их на двадцать. А что самое печальное, Laika — очередной пример бесконечного кризиса «западной» сценаристики.
Тест: какой ты дракон из третьих «Героев»
Один наш подписчиков отправил в редакцию любопытное письмо. «Почему у вас на сайте до сих пор нет теста «Какой ты дракон из HoMM 3?!» — возмутился он. Мы посовещались и решили, что действительно, почему? Так что начинаем год с очередного беспощадного теста. Какой же ты дракон из Heroes of Might & Magic 3? Пояснений не будет, так что если вы вдруг окажитесь сказочным или ржавым — не обижайтесь.
Читать далееИтоги 2023: игры года
2023 в том, что касается игр, был потрясающим годом. Вышло какое-то невероятное количество прекрасных образцов. Многие читатели и критики не без оснований говорят о Ренессансе видеоигр или даже, чем черт не шутит, новом Золотом веке. Мы более аккуратны в суждениях, но, справедливости ради, впервые столкнулись с ситуацией, когда действительно тяжело выбрать лучшее. Поэтому делать итоги года были сложно, но это приятный уровень сложности. И не забывайте оставлять комментарии, наверняка мы упустили (или физически не смогли уместить) что-то важное.
Читать далее