Архив метки: игры

Sekiro: Shadows Die Twice — самая дружелюбная игра FromSoftware. Но не обольщайтесь

Дней в Sekiro: два. Боссов убито: ноль. И это норма! Легкомысленный игрок, приняв облик ниндзя в новой игре от FromSoftware (см. Dark Souls, Bloodborne), ненадолго может решить, что прогресс дается ему подозрительно просто. Это ощущение улетучится в ту секунду, когда красноглазый людоед схватит его за шиворот и поломает оземь. О, да в этой игре можно возродиться сразу же, в том же месте, потому что Shadows, написано, Die Twice. Не вопрос, великан поломает ниндзю два раза подряд. Собранное золото безвозвратно отнимают, опыт тоже — добро пожаловать к точке сохранения, давай по новой. 

Читать далее

Google Stadia наконец-то позволит проходить игры на YouTube по-настоящему

Google анонсировала сервис Stadia, с которым, если коротко, планирует изменить наше представление о потреблении игр. Метод был выбран не самый свежий — но если он не сработает даже у гугла, то мы даже не знаем.

Читать далее

Огнеметы, перец в глаза и немного эзотерики: как воевали настоящие ниндзя — и что у них общего с героем Sekiro

Главный герой Sekiro: Shadows Die Twice — синоби, самый эффективный воин средневековой Японии. В свое время японцы относились к ним неоднозначно, то презрительно называя их «макаки на крыше» и пугая ими детей («не будешь слушаться, заберет ниндзя!») то превознося их как Робин Гудов своей эпохи.

При поддержке Activision рассказываем о синоби — как в реальной истории, так и в игре.

Читать далее

Четыре дня в The Division 2: как и первая часть, это царизм

15 марта официально вышла The Division 2, а сделавшие предзаказ шпилят в нее уже несколько дней. Так как речь фактически о MMO, которую ты не то чтобы проходишь, а как бы проживаешь в ней отдельную жизнь, я решил вести дневник первых дней.

Читать далее

Финансовый кризис в Runescape — самое нелепое и безобидное последствие блэкаута в Венесуэле

Пару лет назад стало известно, что жители Венесуэлы настолько бедны, что один из ключевых источников дохода для них — фарм валюты в онлайн-играх. Можно сказать, что венесуэльцы зависят от онлайн-игр; но их влияние на экономику некоторых игр так велико, что есть и обратный эффект.

Читать далее

Rape Day — игра-миф, которая напоминает про страшную силу интерактива

На прошлой неделе игровую индустрию изрядно потрясло: в анонсах Steam обнаружили игру, по замыслу которой главный герой должен насиловать женщин. Под давлением общественности Valve игру удалила, но не смогла нормально пояснить, за что именно. Rape Day на самом деле не место в Steam, но она подняла один важный вопрос касательно игр.

Читать далее

Отвратительный Врен: Steam как тоталитарная секта

Бывший главред «Страны Игр» Константин Говорун врывается со своими теориями на Disgusting Men. В первом видео — про одну тоталитарную игровую секту, которую мы все знаем и любим.

Читать далее

Погружение в 80-е и немного боли: музей компьютерных игр в Берлине — это рай

Как-то раз в Берлине я наткнулся на музей компьютерных игр. Посещение музеев в мои планы не входило, да и что я там не видел? Тем не менее, неведомые силы завлекли меня внутрь и вытрясли 10 евро за билет — и в общем-то, я не пожалел.

Читать далее