Архив метки: игры

Ностальгическое путешествие в «Башню Накатоми»: анонсирована настолка по «Крепкому орешку»

Производитель настолок USAopoly выпустит игру по мотивам «Крепкого орешка» — первой части, в которой герой Брюса Уиллиса разбирается с головорезами в небоскребе «Накатоми Плаза». Вопрос с правообладателями решили, так что это будет именно Джон Макклейн, сюжет передан во всех подробностях, а в рекламной компании, надо полагать, будет красоваться лицо Брюса Уиллиса.

Читать далее

Shadow of the Colossus на западный лад. Превью Praey for the Gods

Долгое время Shadow of the Colossus оставалась игрой-жанром – единственной в своем роде. Как часто бывает в таких случаях, монополия не могла продолжаться вечно. Появились люди, которые настолько полюбили игру, что решили повторить ее, но по-своему. Студия No Matter очень маленькая, работа идет медленно, но вода камень точит: начав в 2014-ом, в этом году разработчики наконец выпустили Praey for the Gods в ранний доступ. Мы попробовали бета-версию и рассказываем, достойна ли наследница оригинала.

Читать далее

Как убить первых боссов и где искать секреты: гайд для тех, кто начинает прохождение Sekiro

Sekiro: Shadows Die Twice — сложная игра. И пусть она не такая свирепая и бескомпромиссная, как Dark Souls или Bloodborne, тут хватает моментов, когда хочется выкинуть геймпад в окно и удавиться от ярости и отчаяния. 

Читать далее

Sekiro: Shadows Die Twice — самая дружелюбная игра FromSoftware. Но не обольщайтесь

Дней в Sekiro: два. Боссов убито: ноль. И это норма! Легкомысленный игрок, приняв облик ниндзя в новой игре от FromSoftware (см. Dark Souls, Bloodborne), ненадолго может решить, что прогресс дается ему подозрительно просто. Это ощущение улетучится в ту секунду, когда красноглазый людоед схватит его за шиворот и поломает оземь. О, да в этой игре можно возродиться сразу же, в том же месте, потому что Shadows, написано, Die Twice. Не вопрос, великан поломает ниндзю два раза подряд. Собранное золото безвозвратно отнимают, опыт тоже — добро пожаловать к точке сохранения, давай по новой. 

Читать далее

Google Stadia наконец-то позволит проходить игры на YouTube по-настоящему

Google анонсировала сервис Stadia, с которым, если коротко, планирует изменить наше представление о потреблении игр. Метод был выбран не самый свежий — но если он не сработает даже у гугла, то мы даже не знаем.

Читать далее

Огнеметы, перец в глаза и немного эзотерики: как воевали настоящие ниндзя — и что у них общего с героем Sekiro

Главный герой Sekiro: Shadows Die Twice — синоби, самый эффективный воин средневековой Японии. В свое время японцы относились к ним неоднозначно, то презрительно называя их «макаки на крыше» и пугая ими детей («не будешь слушаться, заберет ниндзя!») то превознося их как Робин Гудов своей эпохи.

При поддержке Activision рассказываем о синоби — как в реальной истории, так и в игре.

Читать далее

Четыре дня в The Division 2: как и первая часть, это царизм

15 марта официально вышла The Division 2, а сделавшие предзаказ шпилят в нее уже несколько дней. Так как речь фактически о MMO, которую ты не то чтобы проходишь, а как бы проживаешь в ней отдельную жизнь, я решил вести дневник первых дней.

Читать далее