Архив метки: рецензии

Почему The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — это игра мечты

Когда вышла The Legend of Zelda: Breath of the Wild и все её облизывали, я немного бесился. Потому что в трейлерах и геймплейных роликах я видел будто бы пустой открытый мир, а истории про «зато можно укатать лагерь гоблинов срубленной берёзкой» как-то не вдохновляли. Ну не сходилось это всё со степенью восторгов. А потом я всё-таки поиграл сам и понял.

Breath of the Wild великая игра, но её сложно объяснить. Tears of the Kingdom объяснить ещё сложнее. Можно разве что ответить на самые горячие вопросы: нет, это не «DLC за 70 баксов» и нет, это игра не про строительство дурацких машин, хоть оно тут и есть. Единственная фраза, достаточно точно описывающая Tears of the Kingdom — шуточная «самая игра года». И даже последних лет пяти.

Читать далее

«Залупа Иваныча» предлагает уникальный взгляд на жизнь российской глубинки»: рецензия на фильм от Disgusting Men

Оказалось, что наш новый автор Иван Иванович Бучий (родственник ультра-эссеиста Евгения Бучего) смотрел тот самый, ныне горячо обсуждаемый фильм «Залупа Иваныча» и накидал по этому случаю солидную рецензию.

Читать далее

«Флэш» — лучший фильм киновселенной DC

Хоть сюжетного смысла во «Флэше» и минимум. Фильм не перезапустил киновселенную, как многие ждали. Ни на шаг не подвёл нас к старту вселенной Джеймса Ганна, зато оставил после себя новые вопросы. Но это всё-таки отличная супергероика, а для фанатов DC — вообще праздник.

Читать далее

Груда металлолома: рецензия на фильм «Трансформеры: Восхождение Звероботов»

Ноа Диаз — бывший военный, а сейчас просто молодой безработный — живет со своей матерью и младшим братом где-то в Бруклине в 90-х. И без того незавидное положение семьи усугубляется серьезной болезнью братишки, а Ноа не берут на работу якобы из-за его неуживчивого характера (ну и еще из-за того, что он латиноамериканец, видимо). Отчаявшись, парень соглашается на «халтурку» по наводке своего сомнительного кореша — угнать «Порш», давно простаивающий на парковке дорогого отеля. 

Читать далее

Diablo 4 — всё ещё чертовски расслабляющий «кликер»

Каждый любит серию Diablo по-своему. Кому-то подавай дрочево на тысячу часов с математикой, хардкорной охотой за лутом, поиском совершенных билдов, ваншотами от боссов и пермадетом. А кому-то достаточно весело чертей ногтем давить и рвать на части воплощения зла. Я из второго лагеря — и четвёртой Diablo я полностью доволен.

Читать далее

Как получить удовольствие от The Lord of the Rings: Gollum, одной из худших игр по «Властелину колец»

Выход The Lord of the Rings: Gollum спровоцировал забавный флешмоб: разработчики других плохих игр начали делиться своими историями в твиттере, чтобы поддержать авторов «Голлума» из Daedalic. Среди них авторы таких шедевров, как Sonic Boom: Rise of Lyric, APB и Aliens: Colonial Marines. Мило, но оказаться в такой компании — такой себе комплимент.

Но что поделать, «Голлум» — действительно восхитительно плохая, сломанная буквально во всём игра. После неё даже Redfall играется будто бы приятнее. Однако больше фана я получил всё-таки от Gollum. И я расскажу, как мне это удалось, но стоит ли этот фан того, чтобы тратить 60 долларов на покупку «Голлума» — вопрос открытый.

Читать далее

«Переводчик» — самый серьезный и взрослый фильм Гая Ричи

1 июня в российский прокат выходит новый фильм Гая Ричи — экшн-триллер «Переводчик», в котором герой Джейка Джилленхолла пытается сбежать из пекла афганского конфликта, а затем возвращается обратно, повинуясь зову чести и товарищества. Фильм уже собрал букет восторженных отзывов от критиков. Рассказываем, почему.

Читать далее

Финский дед против нацистов: рецензия на вестерн «Бессмертный»

В международный прокат вышел «Бессмертный» — стильный и кровавый экшн о том, как одинокий финский солдат сражается с нацистами за мешки с золотом. Подробнее о новом фильме Ялмари Хеландера («Санта на продажу») читайте в нашей рецензии.

Читать далее

Ghost of a Tale — маленькое приключение, в котором нет ничего лишнего

В далеком 2018 году на ПК (а спустя год-два — на консолях) вышла независимая стелс-рпг Ghost of a Tale, а недавно её создатель намекнул в Твиттере на скорый выход второй части, чем мы и воспользуемся, чтобы спеть небольшую оду этому лаконичному произведению искусства.

Читать далее