Архив метки: рецензии

Hollow Knight: Silksong против эталонного платформера с «Денди» — Felix the Cat

Hollow Knight: Silksong — это игра-легенда, игра-мем. Восемь лет ожидания, миллион шуток на тему лавочек и клоунских париков, невероятные ожидания и сумасшедший успех на релизе. Об игре спорят, но её покупают.

И хотя в первую очередь Silksong, вроде как, околоидеальная метроидвания, спорят о ней больше как об экшен-платформере. Насколько там неоправданно сложны прыжки и сражения? Насколько игра в принципе хороша? Чтобы с этим разобраться, нужно сравнить её с проверенным временем эталоном. Путём редакционного мозгового штурма мы его нашли — Felix the Cat, вышедшая в 1992 году. Лучше в жанре с тех пор ничего не было.

Каждый раздел мы попросили прокомментировать главного эксперта по платформерам в нашей редакции — Евгения Бучего.

Читать далее

Cronos: The New Dawn — у авторов ремейка Silent Hill 2 почти получилось

Cronos: The New Dawn — важный для Bloober Team проект. В прошлом году студия выбилась в высшую лигу с шикарным ремейком Silent Hill 2, в котором почти всё сделано отлично. А ведь мало кто верил — прошлые игры студии не без души, но во многом спорные. Впрочем, сколько в этом успехе таланта разработчиков из Bloober Team? На что они способны без крепкого первоисточника в базе? На эти вопросы Cronos и отвечает.

Читать далее

Марш смертников в светлое будущее: рецензия на фильм «Долгая прогулка»

В российский прокат выходит антиутопический триллер про то, как толпа мальчишек бредет по дорогам Америки, чтобы выиграть кучу денег и выжить. «Отвратительные мужики» рассказывают об экранизации раннего романа Стивена Кинга от режиссера «Константина». 

Читать далее

Metal Gear Solid 3 — это аниме! А также другие откровения, после прохождения её ремейка

В материале, посвящённом лучшим играм 2004 года — величайшего в истории игровой индустрии — я писал про оригинальную Metal Gear Solid 3. Там я назвал игру цельной и вопиюще авторской для ААА-сектора. От своих слов не отказываюсь. Но после прохождения Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, прямого графического ремейка MGS3, я понял, что в 2025 году игра сложнее, чем я думал. Её хочется переосмысливать и бесконечно критиковать, оговариваясь на каждом пункте. Отмечать её победы, косяки и упёртость. Этим и займёмся.

Читать далее

Злой, забавный, зеленый: рецензия на фильм «Токсичный Мститель» 

В российский прокат выходит перезагрузка главной франшизы культовой студии Troma Entertainment, подарившей нам немало восхитительного (а для многих — очень даже возмутительного) трэша. «Отвратительные мужики» рассказывают про обновленные мутации доблестного Токсичного Мстителя — лучшего и единственного супергероя со шваброй.

Читать далее

Mafia: The Old Country — это трагедия

Смысл заголовка может меняться. Потому что трагедия существует внутри The Old Country — это так-то действительно трагическая история, которая чьё-то сердце наверняка заденет. Но куда трагичнее история самой игры: какой она получилась, какой потенциал растратила впустую и чем могла стать. Впрочем, с серией «Мафия» просто не было никогда.

Читать далее

Любовь, страсть и смерть в Калифорнии: рецензия на фильм «Хани, не надо!»

В зарубежном прокате идет детективная комедия, в которой любвеобильная Маргарет Куэлли расследует странную смерть женщины, а скользкий тип Крис Эванс организует тоталитарную секс-секту под прикрытием своей харизмы. Рассказываем все подробности про новую сольную работу от Итана Коэна.

Читать далее

Город самонаводящихся детей: рецензия на фильм «Орудия»

В международный прокат вышел хайповый хоррор от Зака Креггера (автор нашумевшего пару лет назад ужастика «Варвар») о загадочном исчезновении целого школьного класса во мраке ночи. Успех очевиден: критики захлебываются восторгами, а кассовые сборы впечатляют все больше с каждым днем. Рассказываем, чем (приятно) удивляет один из самых ожидаемых жанровых релизов года. 

Читать далее

Wuchang: Fallen Feathers — образцовый китайский соулс-лайк

Китайцы умеют талантливо копировать. Это мы знаем с детства, которое без них не было бы таким счастливым. Начинают стыдно, неловко, проходясь по вершкам. Но потихоньку вникают в суть вещей и приходят к продуктам пусть и вторичным, но качественным. С разумными компромиссами. Так получилось и со стойким жанром соулс-лайков, который штурмует игровую индустрию последние лет десять. Wuchang: Fallen Feathers — прекрасный представитель, точнейшим образом копирующий и немного развивающий классику.

Читать далее