В далеком будущем ученый Алекс Ю занимается разработкой так называемых нейромодов — устройств, которые позволяют пользователю мгновенно приобрести любой желаемый навык без необходимости учиться и тренироваться. «Станьте Эйнштейном», «Вы будете играть на рояле, как Рахманинов» — мистер Ю, очевидно, классический герой-революционер с помыслами о великом благе для всего человечества. В то же самое время его младший брат Морган (или сестра, в зависимости от выбора игрока) переживает день сурка: его используют для испытания нейромодов, и по окончании каждого теста его память обнуляется.

15 марта, за окном солнечно; радушные письма от старшего брата; упоительный полет на вертолете над залитым светом мегаполисом, очередные ни к чему не обязывающие тесты и обещание вскоре оказаться на космической исследовательской станции. Через несколько минут Морган просыпается снова: опять 15 марта, только стены стоят как-то иначе, а прекрасный вид из окна оказывается не более чем красивой картинкой, по ту сторону которой — огромная лаборатория на орбите Луны. Интрига второго плана следующая: станция «Талос-1», построенная силами США и СССР, изначально была предназначена для содержания враждебных форм жизни и называлась Kletka; спустя много лет запечатанную и брошенную «клетку» покупает хай-тек-корпорация Transtar, и пришельцы становятся биоматериалом для прорывных исследований — например, для изобретения нейромодов.

prey обзор превью первые впечатления prey preview arkane

Arkane Studios, которая в прошлом году выпустила блестящую Dishonored 2, продолжает формировать жанр иммерсивных симуляторов — приключений, в которых тонкая система общения героя с окружающей средой сопряжена с необходимостью исследовать, импровизировать, много читать и дивиться убедительности происходящего. Судя по тому, какие финансовые результаты показала Deus Ex: Mankind Divided, сюжет которой оборвался на самом интересном месте, в обозримом будущем Arkane будет выступать в этом жанре в одно лицо. Prey — своего рода свежая тема для Arkane: это их первая игра про огнестрельное оружие, первый sci-fi в портфолио. Но тема, в то же время, роднее некуда: это прямое продолжение традиции, заложенной основателями жанра в девяностых — в Arkane Studios делают свой System Shock, потому что пора, и потому что больше некому. Первые два часа игры как будто бы анонсируют, что дальше все будет ровно так, как хочется тем, кто волнительно поерзал, читая эти строки: система виртуальной реальности, внутри которой Морган мотал свой срок, называется Looking Glass; Антуанетта Сокол в графе «Отправитель» одного из валяющихся повсюду писем; пароль 0451 на важном кодовом замке. «Да-да, понимаем, обмазывайтесь на здоровье!» — машет рукой Рафаэль Колантонио. 

prey обзор превью первые впечатления prey preview arkane

По первым впечатлениям Prey — игра того уровня, на котором можно смело вспоминать лучшее, во что вы играли, ставить это рядом и не закатывать глаза по поводу того, что вот раньше было лучше. По-настоящему лучше стало сейчас — когда любимые классические механики и принципы обогатили новыми художественными образами, стилистической составляющей и историей. В последний раз это случилось десять лет назад, когда вышел оригинальный BioShock, тоже по-новому раскрывший и переосмысливший все лучшие черты System Shock 2.

Лобби корпорации Transtar — ядро, из которого расходятся дорожки по всем направлениям вглубь станции. Prey — не шутер с поступательной чередой сменяющих друг друга уровней, а ролевая игра, в которой нам предстоит досконально изучить каждый закоулок станции «Талос-1», возвращаясь в уже знакомые места чуть-чуть другим героем, чтобы открыть там новые секреты. Разведывать обстановку не только жутковато, но и эстетически приятно: дизайн — сильная сторона Arkane, и здесь, подойдя с огромной любовью к материалу, художники студии работают в полную силу. «Талос-1» — не типичная безликая орбитальная станция с серыми коридорами: это изысканное произведение архитектуры с оригинальным декором, которое ни с чем не спутать. Если в итоге все сложится так, как этого хотят и игроки, и сами Arkane, то мы запомним «Талос» так же явственно, как подводную базу «Пафос-2» и город Восторг.

prey обзор превью первые впечатления prey preview arkane

Морган вооружен разводным ключом, дробовиком и пушкой, которая стреляет клеем — сначала обездвижить стремительных мимиков, а потом разбить их на куски, чтобы уже наверняка. Мелкие твари многочисленны и скрываются повсюду: они могут превратиться в стул или ботинок, а потом прыгнуть в лицо жертве, как цепкие хедкрабы из Half-Life. Каждый пришелец оставляет горку кишок, которые можно собрать и переработать в материалы для будущих улучшений и самого Моргана, и его оборудования. Персонаж представлен тремя ветками — многообразие инженерных, боевых и научных навыков позволяет проходить эту игру по-разному: награжденный крепким здоровьем стрелок, хакер или муж на час, способный починить, собрать и разобрать любую электронику — сосредоточенный на чем-то одном или представленный в неожиданных комбинациях и того, и другого, и третьего Морган Ю будет искать ответ на простой вопрос: «Какого черта, братан?». По итогу завязки Морган Ю смотрит видеозапись, в которой обращается к самому себе — где он, и что теперь делать. По всей видимости, события Prey — не первый случай побега Ю-младшего из своего шоу Трумана.

Prey в продаже с 5 мая 2017 года для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

  • На всякий случай сходил в Steam посмотреть, когда выходит игра. А там 6 мая. Расстроился.

  • icelander

    яростно кидаю деньги в монитор, но предзаказ еще закрыт

  • Igor Arsentyev

    Враги на первый взгляд унылые.

    • Peter Salnikoff

      хедкрабы
      зомби
      двуногая кура
      свисающие с потолка мудозвоны

      первые четыре врага в hl1, которых я вспомнил. веселые были персонажи, да

      • Igor Arsentyev

        так реально веселые, и дизайн классный, и год какой это был. И написал специально, что на первый взгляд, поиграть в отличие от журналистов не представлялось возможности.

    • Ага, при условии, что показали только первые три часа в которых были только враги-инопланетяне, а еще будут охранные системы станции ( уже показывали) и явно противники-люди, которые будут ловить Моргана. Про неубиваемого инопланетянина я просто молчу, от него явно придется сваливать в ужасе ада сотоны.

      • Peter Salnikoff

        ну какие три, полтора

        • Тем более, за полтора часа еще толком не показали, так что все еще будет, и враги разные и тыщаписот механик.

  • Anton

    Жду так же сильно , как Dishonored 1-2 в свое время . Arkane для меня уже гарант качества .

  • sexyndead

    Приятно удивили, Мужики!
    В прошлом году выбивал единственную платину в шедевральной Dishonored (не подумайте, прикоснулся к прекрасному в год релиза, это третья платформа!) и сделал полтора забега в не особо шедевральном сиквеле, и уж думал, что пережрал Аркейна и все дорожки знаю.
    Но превьюшка переубеждает. Скорее всего возьму на старте.

  • KosyaK

    Спасибо Петр.

  • Alex Coachman

    Похоже надо брать. Особенно если на DLC не разобьют. Надо поддерживать хороших разработчиков одиночных игр.

    • Anton

      Ну , если будут такие же крутые DLC , как в Dishonored , то я только за .

      • Alex Coachman

        Откровенно говоря до Дизонорд еще не добрался. Я в плане ДЛЦ равняюсь на Ведьмака 3, где это по сути полноценные части игры. Да, против таких ДЛЦ я не особо против. Хотя все-таки хотелось бы, чтобы игра вышла сразу полноценной по одной цене. Чтобы не пришлось еще год ждать, чтобы пройти со всеми ДЛЦ.

  • fe4ture

    Пусть только не проебут оптимизацию, а то с Dishonored 2 всё очень хуёво было первые недели две.

  • Portnoy21

    О, новый выпуск «Криминальной России» подъехал.

  • Kloo

    ура, видос! пилите больше видосов, очень круто вообще

  • sexyndead

    30 минут геймплоя:
    https://www.youtube.com/watch?v=3nzbZB9aJTk

    • fe4ture
      • Роберт Аванесов

        Зачем так делать? Может ещё всё прохождение посмотреть, чтобы уж точно убедиться что игра ок :D

        • sexyndead

          Некоторым необходимо убедиться.

        • Mimik

          Я видео выкладывали первые 5 часов игры…. так что это ещё не предел

  • Роберт Аванесов

    Кароче, Я ЭКСАЙТЕД БЛЯДЬ! Аркейн просто боги!

  • Kir

    Петр продал мне эту игру. Текст отличный.

    • sexyndead

      А видео еще лучше!

    • Peter Salnikoff

      спасибо)

    • Galaxybeaver

      Конечно продал, еще один прекрасный биошок, такое надо брать)

  • Amiran Faiziev

    Доверие после Dishonored 2 к Arkane Studios увеличилось в геометрической прогрессии. Prey можно покупать не глядя.

  • Барсук Чарли

    на что отсылка с «looking glass» ?

    • sexyndead
    • Peter Salnikoff

      такие вопросы в приличном обществе задавать не принято!

    • Amiran Faiziev

      Ах, какой же крутой Thief они делали.

  • Mimik

    Смотрел в фейсбуке видео….

    НЕ рановато для пресс копий? игра только через 3 месяца выходит
    Кстати по поводу сюжета можно было и не говорить…. мелкие подробности завязки игры

    И вопрос от Арика: Можно ли в кранах включать воду?))))

    • sexyndead

      И СМЫВАТЬ УНИТАЗ!!!

  • Golovach_Lena

    Ходит мнение в инете, что это якобы Half-Life 3 )))
    Хотя судя с увиденного, мне кажется что НЕТ

    • Mimik

      Есть мнение что Аркейн это Valve… но я бы не верил =)

      • Golovach_Lena

        не ну понятно что прей это не халфлайф))) имелось ввиду, что по концепции тоже самое, но опять же, то что я вижу по ролику — это другая игра

  • B1oodmage

    Очень хорошо, по дизайну сплав System Shock и Bioshock, «и нашим, и вашим».

  • sexyndead

    А еще Prey — хорошая лакмусовая бумажка, чего стоят Колонтонио и Смит по отдельности, ведь когда они вместе — это бомба.

    • Peter Salnikoff

      такая же бумажка — дизонорд 2, нет?

      • sexyndead

        Как я уже писал, душа из проекта ушла.
        Посмотрим, не забрал ли ее собой Рафаэль))

        • Peter Salnikoff

          что есть душа?

          • tranquillum

            Я думаю, это когда всё вроде бы хорошо, но что-то не так, чего-то не хватает. Сугубо индивидуальное, разумеется.

          • sexyndead

            Да лан Вам, Петр. Формулировку «ушла душа» я спиздил у Виктора Зуева же из твиттера что ле… Приклеил на лоб и хожу такой умный аналитег)

            Вот не хватало вот этого вот безумия, креатива во все поля и ставок all-in на проект. Оригинал был от творческой команды, сиквел — от маркетингового отдела по лекалам.

            «Душа» по Виктору Зуеву:
            https://uploads.disquscdn.com/images/583bd397e51fb7fb895ab329201c68aed6885adfbeab136386d9395d755f6bae.png

            • Dre

              Как я выше писал, начал со второй и сейчас играю в первую. Как мне кажется Дануолл по атмосфере больше впечатляет, чем Карнака. Крысиная чума, билборды, трубы заводов — охуенно! А вот солнечные виды Карнаки смотрятся немного не в тему. Но блядь, за один только механический особняк эту игру можно ставить в один ряд с величайшими!

              • sexyndead

                Согласен, что Дануолл (писался с Лондона) поатмосферней будет тропической Карнаки. Но надо было что-то менять. Можно и это записать в «потерю души») Помимо этого есть третий регион — Тивия, где население носит русские имена и похоже вечная зима что ли. Блять, выпустите хотя бы в DLC, если продолжения не предвидится!
                А второй части я готов простить все за 7-ую главу в особняке Стилтона.

                • Dre

                  Я с особняка бы вообще охуел, если б не играл в Титанфол 2 с таким же сука уровнем =)
                  А продолжения наверное не будет, да. Будем в мобу играть все. На пека =(((

                • Peter Salnikoff

                  с эдинбурга

            • Peter Salnikoff

              это называется «идея» )

          • sexyndead

            Вот еще ревью от Стерлинга (ярого фаната Dishonored) — http://www.thejimquisition.com/dishonored-2-review/. Разложил по полочкам, что не так с сиквелом.

  • Mimik

    И ОЧЕНЬ жалко что они переделали Prey 2…. мне концепция про охотника за головами в космосе больше нравилась чем тут…. но играть в эту игру я конечно же буду =)

    • Galaxybeaver

      Ну там не переделали, а отменили и начали заново, с удовольствием бы поглядел видео из ранних билдов и арты, такое всегда интересно.

  • fe4ture

    Очень круто на первый взгляд, шароёбение по уровням, поиск и чтение дневников и прочего дерьма, после Bioshock и Dishonored хотелось чего-то похожего, выглядит очень многообещающе.
    Надеюсь типов врагов будет больше, ну и оптимизацию бы на уровне последнего Doom.

  • TillRED

    Есть два стула, а один из них — мимик.

    • Oleg Chuprov

      Второй тоже мимик.

      • Teldarin

        Но есть разница! На одном из них…

  • Max Rockatansky

    Отличный формат, спасибо!
    Однако, вставлю свои пять копеек:голос кажется искусственно-нейтральным, как будто текст по бумажке читается, хотя сам голос явно поставлен отлично. Может быть потому, что мы привыкли видеть и слышать Вас, Пётр, орущим, а может ещё почему-то, не знаю. Тем не менее, хочется такого больше.

    • Peter Salnikoff

      по бумажке и читается
      которую я написал
      для меня орущего есть другие передачи

  • TillRED

    В мраке космических станций
    Страх одиночества бдит
    Кто-то по рации мне сообщает :
    Чувак — ноль-четыре !
    А я про себя говорю — пять-один !

    Поднимай слесарный ключ
    Систем Шок ты наш — могуч ! ООООО

  • Владислав

    Пётр на видосе говорит так, будто не верит в то, что говорит.

    • Владислав

      а вообще очень даже хорошо

    • Peter Salnikoff

      заметил, что чем дальше в лес, тем больше в интернете любителей выдумать про человека по ту сторону экрана что-нибудь такое психологоразоблачительное

  • qwind

    Воу, отличный формат у видео! У Петра серьезный голос :)

  • Александр Раевский

    конечно, кому какое дело до чьего-то субъективного мнения, однако, я тоже был взволнован и ждал новостей об этой игре. а теперь, посмотрел первый час и очень разочаровался. я не почувствовал никакого погружения за время просмотра. игра позиционируется как духовный наследник тех самых культовых ss и ss2. но те игры были темными, напряженными и где от всего несло киберпанком. ну не клеится графический дизайн игр arkane со sci-fi. это же выглядит мультяшно и даже как-то дешево. смотришь на лица персонажей и узнаешь в них то братьев пэднлтонов, то еще других персонажей из dishonored. звуковые эффекты показались нелепыми, они бедны и будто несостыковываются с атмосферой игры. вроде ерунда, но вот музыка — нет. каждый раз при появлении этих аморфных хэдкрабов начинается одна и та же монотонная дрыгалка из набора постукиваний. это динамической сменой именуют, вроде как? осталось только залить их молофьей и разбить гаечным ключом. надеюсь, позже можно будет автоматизировать это с помощью новых умений персонажа. вообщем, эта игра очень похожа на bioshock, и, определенно, может именоватся ее наследницей. черты биошока улавливаются во всем. но не могу понять, почему ее причисляют еще и к отпрыску system shock? вообщем, жду system shock 3 и ремейка первой части. то, что уоррен спектр учавствует в разработке вселяет благоговение, а не только надежды. (по морде не бейте только..) https://uploads.disquscdn.com/images/1477ad30be502505765f298f953c35126a85543e76a84df6922096a722b1834d.jpg

    • Peter Salnikoff

      ну какое погружение через ютюб, ну хватит уже

      • Александр Раевский

        я больше так не буду…

    • Andrew Khlybov

      Что-то совсем вода, умудрились sci-fi приравнять к киберпанку, как будто это одно и то же. Прекрасный у Arkane стиль и дизайн выглядит великолепно. А читать про темноту, как необходимый элемент для атмосферы, уже тошно что-то, настолько это недалёкое мнение.

    • Peter Salnikoff

      а, да, потому что биошок это отпрыск систем шока, и с сс2 у прей больше общих черт, чем. вы, наверное, просто в систем шок не играли, раз исключительно с био сравниваете

      см, тут в начале хорошо объясняют все. а вообще советую сыграть в сс2, очень хороший и все еще бодрый https://www.youtube.com/watch?v=vGxo2X4B_LE

      • Александр Раевский

        спасибо, посмотрел. я очень люблю систем шок 2 и играл в него взапой. и первую часть тоже, хоть и с меньшим энтузиазмом. может, просто дело в том, что разные люди смотря на одну и ту же картину, видят разные вещи или, по крайней мере, по-своему. (а может просто не замечаю, что я говноед) https://uploads.disquscdn.com/images/f5a2c3f902bef22cfc7a32b8c1f0cd7775c07f82e2aad5bfda3928f6eee31654.gif

  • Oleg Chuprov

    Ну ёбана, опять возвращаться на предыдущие уровни, что бы что-то там найти. В system shock 2 я неслабо так путался и не понимал что мне делать и куда вообще идти. Но в целом круто, прям 3я часть систем шока, не хватает только голоса SHODAN.

  • Артём Петров

    Жду сильнее всего в этом году. Ну и РДР еще.

  • Sergey Dereka

    Вери вери гуд. Выглядит как претендент на готи фор ми. Люто ожидаю.

  • Dre

    В 2016ом я поиграл в свой первый Деус экс (отличный), потом прошел Дизонорд 2 (остался в диком восторге), сейчас вот играю в первый, ибо пропустил и прям ору от удовольствия. Конечно же блядь когда эти игры стали одними из моих любимых и я влюбился в жанр — он решил сдохнуть нахуй =((( На Pray вся надежда. Куплю в первый день, че уж тут.

    • Peter Salnikoff

      я вам даже завидую немного!

      • Dre

        Верю!) Вообще не понимаю как я Дизонорды пропустил. второй купил исключительно потому что вы с командой ее очень форсили! За что искренне вам благодарен!)

    • mrBrerr

      Зато сразу такая мощнейшая доза залпом.

    • sexyndead

      А как же Биошоки, уважаемый dre? Как-никак родня всем эти игорам))

      • Dre

        Первый люблю, второй не помню даже, инфинит люблю больше первого. Честно купил the collection и поставил на стеночку. Но биошоки — это все же больше рельсовая история.

        • sexyndead

          Купил The Bioshock Collection. Поставил на полочку. Ни разу не запускал))
          Но когда-нибудь ностальгия прижмет)

          • Dre

            Я первый запустил как раз после второго дизонорда. Устарел он конечно. Но думаю как нибудь сяду все же пробежать :)

            • Андрей И

              Уже через полчаса (или раньше) игра тебя полностью поглощает и Bioshock снова становится красивым и атмосферным

    • Andrew Khlybov

      Не понял. В 2016 поиграл в деус и дизонорд 2, но жанр решил сдохнуть? Чего? Иммерсив симы всегда были штучной работой, так сказать, их не штампуют из года в год. Сейчас наоборот радоваться надо, за такой короткий промежуток времени по факту вышли деус, дизонорд 2, скоро прей, в разработке ещё ремейк систем шока и полноценный систем шок 3.

      • Dre

        Деус экс провалился в продаже и серию заморозили, Дизонорд 2 продается еще хуже чем первая. Люди в такое больше не играют, увы.

  • mrBrerr

    Хороший у вас анимированый логотип.

  • Onedrey

    Всё класс, но такой спойлер)) давайте уже до конца , убийца хромоножка, брюс уиллис призрак, банкиры пидара..ы и тд)))

    • Артём Петров

      Мы играем не за настоящего Моргана, а голос по радио(который тебе помогает) окажется главным гадом.

      • B1oodmage

        …t-transmitting cy-cybernetic modules…

      • Vyacheslav Vasiljev

        Would you kindly

    • Oleg Chuprov

      Про хромоножку это откуда?

      • Onedrey

        Фильм «Подозрительные лица» шикарный спойлер в детстве словил от друга

  • SV

    Объясните насчет «0451» — это отсылка к Брэдбери или что?

    • Alex Coachman

      Отсылка и пароль в System Shock, который в качестве пароля использовался не раз во многих играх-последователях.

    • Andrew Khlybov

      Код из игр серии System Shock, который также открывает первую дверь в играх серии Deus Ex

      • Peter Salnikoff

        и последнюю — в bioshock infinite)

    • Хаджали

      Вообще, да. Это отсылка к Рею Бредбери и его произведению «451 по фаренгейту». И так сложилось, что часто эти цифры мелькают в играх, восновном про мрачное будущее и киберпанк.

  • Хаджали

    Выглядит весьма возбуждающе. Дизайн монстров, для меня, немного скучноват, но будем посмотреть. Главное в таких играх — история.

  • Все у прея будет хорошо! Эти парни уже доказали, что они могут делать качественно и крайне залипательно. Дизонорд 2 просто бежит по венам и просит пройти за обоих персонажей разными стилями а потом еще третий разок без способностей на харде.

  • Но на самом деле, те кто постарше и в теме ждут Дарк мессию. Господи какая шикарная вещь была….Это было бы ахуенное возрождение игры и настоящая тру рпг старой школы с темным фентези и сеттингом брутальных орков, черной магии, мерзких тварей…Господи пожалуйста возроди мессию

    • Peter Salnikoff

      я кстати не играл в мессию, не сложилось, но про постарше довод не очень понял. куда уж старше, если про ss2 и лукин гласс вон вспоминаем

      • Ну я про возраст имел ввиду то что аудитория дисгача насчитывает немаленькое количество ребят, которым нынче и 18 нет (~20-21), которые знают только GTA5, ведьмак 3 ( именно только ведьмак 3) и все топ ААА игры, но не знают старых (реально старых) игр, которые в свое время уносили часами напролет от реальности. В любом случае сейчас никто не мешает взять и пройти дарк мессию:) еще до дизонорда они делали годные проекты. Во всяком случае в моем мухосранске в школьные годы диск с DM гулял как шлюшка по всем компьютерам района и его реально затерли к херам, потому что перепроходили и играли постоянно)

        • Sergey Krylov

          Ты по себе не суди, Э.

          Я уже давно институт закончил, когда DM вышла.

        • SmilingCrow

          Сделана круто, но сюжет какой-то немного невнятный там был. Или может мне тогда так казалось, но впечатления от темной мессии именно такие остались. Ну и плюс мего крутые на то время механика и графа интересная)

        • Gwelwen

          » те кто постарше и в теме»
          «но не знают старых (реально старых) игр, которые в свое время уносили часами напролет от реальности.»
          «в школьные годы диск с DM»

          DM Вышел в 2006. Где уж Реально Старая игра-то.
          Как сейчас ее помню

        • Peter Salnikoff

          по вк, может быть
          на сайте категория 26-35 превалирует

          • B1oodmage

            Вообще конечно очень хорошо, что редакция «на одной волне» с читателями, таким образом и 50-летие вместе отметить сможем)

    • Dmitriy M.

      А кто Дарк Мессию возрождать будет? Права-то у Юбисофт! А Аркейн Бетесде принадлежит!

      • Ну таких вещей я не знал. Юбисофт сейчас стряпает всякие вочдогсы ассасины и пытается зайти в ммо и нормальный мультиплеер, явно им не до синглов с сюжетом и атмосферой )

    • Oleg Chuprov

      А те, кто ещё постарше, получат system shock.

  • Sergey Krylov

    Честно говоря, Arkane вызывает смешанные чувства. Все журналисты так хвалят их игры, называют лучшими играми десятилетия, а через два месяца об этих играх все забывают. Чего-то явно их играм не хватает.

    • Peter Salnikoff

      не знаю, кто эти очередные все, но я и люди из близкого окружения прекрасно все помнят

      • Sergey Krylov

        >>очередные все

        всего лишь мировые СМИ.

        • Peter Salnikoff

          хер его знает, откуда такие выводы, и какие конкретно мировые СМИ имеются в виду. я подписан на Харви Смита в твиттере, он сыплет ретвитами статей о dis2 регулярно

          • Holstining

            Последнее время Харви сыплет ретвитами всякой мутной фигни не связанной с играми

    • Oleg Chuprov

      До сих пор то тут, то там вспоминаются Dark Messiah of Might & Magic, dishonored, причём что в сми, что в комментариях, что в обычном общении.

  • Mikhail Makeev

    Петр охуенно пишет!

  • CptMal

    Статью читать не буду(нахер спойлеры), видео смотреть не буду(нахер спойлеры), игра — маст хэв.

    • Андрей И

      Правильно сделал. Там реальные спойлеры. И пусть это только начало

  • Антон

    Таки возьму на старте. Dishonored 1-2 были хорошими, но больше всего от Аркейнов я жду продолжении Dark Messiah. Ну а Deus Ex жаль, ибо серия стала одной из самых любимых, надеюсь Сквары все же дадут ребятам из Eidos Montreal сделать хотя бы еще одну часть.

    • Если не поленятся и сделают нормальный (НАРМАААААААААААААААЛЬНЫЙ) сюжет и такие же крутые побочные квесты — все будет у деус экса нормально.Большинство ругает за срез игры на самом интересном месте. По механике деус по прежнему ахуенный стелс с кучей плюшек и атмосферой кибер-пиздеца. Мне лично одно удовольствие было отыграть всю игру, ползая по вентиляции и никого не убивая в том числе ласт босса )

      • Антон

        Мне кажется там дело было не в лени, а с разработкой и финансированием были проблемы.

  • Nikita Ledkov

    Очень понравилось видео, напомнило (в хорошем, разумеется, смысле), «От Винта», где в промежутках между… как бы их назвать… «скетчами», спокойным интеллигентным голосом Зайцев, или Репертур, рассказывали об игре. Слушать вас, Петр, приятно, текст хороший — и серьезный и ироничный в чем-то. Надеюсь, не последнее подобное видео.

  • Евгений

    запустил видео, поймал спойлер, выключил. неужели нельзя рассказать без пересказа сюжета?

    • Там только затравка сюжета была показана и не более того. Никто не спойлерил мидгейм, финал и персонажей. Затравочка нужна чтобы подогреть аппетит

      • Евгений

        ок, но даже завязку хотелось бы проходить, не зная ее поворотов. вот момент с городом за окном, пусть он даже раскрывается через 5 минут после старта игры, уже не принесет никаких эмоций, уже все известно.

        • Viktor Zuev

          Не смотрите в таком случае никаких трейлеров и превью.

          • Евгений

            согласен, это единственный выход.

            • Oleg Chuprov

              Лучше ещё интернет отключить и перестать общаться, вдруг кто-то расскажет спойлер.

    • Daggy

      Неженка хуев

  • Саша Роквелл

    Мне обзор понравилься.
    Но обидно когда разработчики игр не учитывают или забывают опыт тогоже
    Dead Space, когда коридоры сменяються вылазками в открытый космос,
    а иногда герой летит сквозь обломки с одной станции в космсе на другую…
    Когда есть ощущения пространства, когда ты уже готов к тому, что сейчас крыша у станции взорвёться и тебя выкинет в открытый космос…

    Толи Prey(2017) должна была быть перед Dead Space … толи после Prey(2017) должен быть новый переосмысленный Dead Space

    https://www.youtube.com/watch?v=1w2zgyTL3hU

    • sexyndead

      Да, второй Дедушка конечно великий в плане экшена. Реально захватывало дух.
      Но Прей — про неспешное исследование, Дед Спейс — про отстрел конечностей и полеты в нулевой гравитации.

  • Саша Роквелл

    Смотрите сразу с 10 минуты я так всегда делаю)
    https://www.youtube.com/watch?v=KuUtvij_5dY

    ну Антоха сходу 10 из 10 не выписывает…

  • Gwelwen

    Верните Индейца!

  • scu1d3r

    Петр, огромное спасибо, что снова начали делать видео-превью как раньше! Очень приятно слушать Ваш голос, витиевато рассказывающий об играх.

  • Porox

    очень понравился новый формат

  • sexyndead

    Скринтье аналитегу, пригодится:
    Prey выходит в мае, что значит — Беседка не будет протаскивать его через шоукейс на Е3, чтобы привлечь больше внимания. Ребята уверены в успехе, что не может не радовать.
    Что в свою очередь означает, что шоукейс будет отдан чуть более, чем полностью под The Wolfenstein New Colossus (?), который, было не плохо, релизнется осенью. И дай бог, что маловероятно, но все же, Харви заанонсит DLC к Dishonored 2 (ну потому что нельзя вот так все бросать).
    Короче, Петр, покупай билеты))

    • B1oodmage

      Или же новая TES

      • sexyndead

        Если от той же команды, что занималась фоллаутом, рано, слишком рано.

        • B1oodmage

          Надеюсь, fallout 4 вышел таким, каким он вышел именно потому, что все внимание в первую очередь уделялось этой гипотетической TES

    • Sergey Krylov

      Фигня. В прошлом году на конфе был фоллач, который вышел ещё месяцев за 7 до конфы. Странные доводы.

      • sexyndead

        ммм… 5 минут?

        • Sergey Krylov

          В этом году Prey тоже наверняка будет хотя бы минимум те же 5 минут.

    • Sergey Krylov

      А как же The Evil Within 2?

      • sexyndead

        Хз, намеков вроде не было. Да и очень нишевый в линейке Беседки.

  • ШКОЛЬНИК НА ПУТИ В ГЕЙМДЕВ

    ТЕКСТ ПИСАЛ ЗУЕВ!
    Я ЭТО ЧУВСТВУЮ! ПОЧЕМУ ЗУЕВ НЕ УКАЗАН В АВТОРАХ!?!?!

    • Артём Петров

      Потому что автор Петр.

    • Konstantin Bondarenko

      Витя, перелогинься.

  • Чёрт, решил сначала прочитать, а потом посмотреть видео.
    А в видео этот текст… Неловко вышло)
    Но вообще прям продал игру, Пётр.
    Очень хорошо!

  • Pingback: x78bn5t37bc45rtb3x45ctbwxds()

  • Pingback: stop drinking pill()

  • Pingback: دانلود قسمت دوازدهم عاشقانه()

  • Pingback: August Ames()

  • Pingback: Peta Jensen()

  • Pingback: Alexa Tomas()

  • Pingback: Allie Haze()

  • Pingback: دانلود قسمت 12 عاشقانه()

  • Pingback: پنجره()

  • Pingback: دانلود سریال عاشقانه()

  • Pingback: دانلود قسمت اول شهرزاد دوم()

  • Pingback: Hunde tshirts()

  • Pingback: دانلود قسمت دوازدهم عاشقانه()

  • Pingback: دانلود قسمت 13 عاشقانه()

  • Pingback: bypass windows 7 password()

  • Pingback: Srinvasan()

  • Pingback: porno gratis()

  • Pingback: porno gratis()

  • Pingback: videos porno()

  • Pingback: porno()

  • Pingback: porno gratis()

  • Pingback: دانلود قسمت هفده عاشقانه()

  • Pingback: Facial Spa Services Dania Beach()

  • Pingback: Facial Spa Services North Lauderdale()

  • Pingback: Acne Facial Treatments Lauderhill()

  • Pingback: amazon groin wrap()

  • Pingback: دانلود قسمت پنجم شهرزاد()

  • Pingback: دانلود قسمت ششم شهرزاد()

  • Pingback: 18+()

  • Pingback: Roof Repair Long Island()