Первые две Little Nightmares делала шведская студия Tarsier Studios. И делала хорошо — обе игры заслужили народную любовь. Но выпустив Little Nightmares 2, шведы ушли под крыло Embracer Group. Права на «Маленькие кошмары» остались у Bandai Namco. Издатель решил продолжить серию и доверил разработку третьей части авторам Until Dawn и другого хоррорного интерактивного кина из Supermassive Games.
Игра вышла. Фанаты везде пишут — вообще не то. А мы (тоже фанаты) прошли и думаем, что прямо то — игра столкнулась с предвзятостью из-за смены разработчика.
Как ремесленники Supermassive Games сработали великолепно
Little Nightmares 3 выглядит, звучит, играется и в целом ощущается именно как Little Nightmares. И технически, и художественно. Новые разработчики выцепили из оригинальной дилогии всё — от цветовой гаммы до физики перемещения. Копия безупречная.
При этом больше ориентировались на особенно расхваленную вторую часть. И правильно! Первая-то «попроще» — она сильно акцентируется на одной теме и визуально плюс-минус однородна. Вторая не скатывается в эклектику, но предлагает разные «биомы» и более самодостаточные истории в рамках одной общей. Вот третья такая же — только чуть компактнее.
Вот за «копирование» Little Nightmares 3 от сообщества и прилетает. Шведы делали искусство, а клепатели дешёвого кинца просто скопировали всё по вершкам. Своего ничего не предложили! И глубину, разумеется, не выдержали. Где рвущие сердце ужасы? Где философские смыслы и наш любимый символизм?
Спокойно. Всё это в Little Nightmares 3 есть.

Центральная тема Little Nightmares 3 — одиночество
Каждый уровень — и каждый «монстр» — так или иначе тему отражает. При этом основано всё на гипертрофированных детских страхах — это визуальный и вообще основной язык серии. Почему-то не все это заметили — больно уж много критики в адрес «хаотичной и бессмысленной» истории Little Nightmares 3. Но на самом деле игра в этом смысле плотная и местами даже слишком прямолинейна. Хотя всё ещё повествует молча.
Первый же уровень — пустыня с пыльными руинами, по которой бродит гигантская детская кукла, отчаянно ищущая, с кем бы поиграть в этой «песочнице». Не соглашайтесь! Затем будут конфетная фабрика, карнавал и институт, в которых всё сильнее отпечатывается травматическое прошлое одного из главных героев. Это тревожно. Это неприятно. Как и в прошлых Little Nightmares.
Главных героев в этот раз двое — мальчик Лоу и девочка Элоун. Тоже достаточно ярко. Всю игру обстоятельства будут пытаться их разлучить, и на этом построена основная событийная драма. Ярких сцен достаточно, а финал у этой истории не менее душераздирающий, чем концовки второй части. В этот раз, правда, исход один, от чего горечь лишь сильнее. Вы же не надеетесь на счастливый финал?

Геймплейно Little Nightmares 3 не хуже и не лучше первых двух частей
И за это ей тоже парадоксально достаётся — мало экспериментов, топтание на месте. Но их в серии не было никогда. Даже первая Little Nightmares добавила к формуле Limbo — прародителю поджанра философско-хоррорных физических платформеров — только половинку третьего измерения. В остальном так же рычаги дёргали и ящики таскали. И во второй тоже! С небольшой помощью ИИ-напарника.
Ну а в третьей ИИ-напарник помогает куда чаще, и помощь эта весомее. А если играть с живым человеком на пару (жаль, без локального коопа) — так и вовсе значительный для серии геймплейный прогресс. Лоу стреляет из лука, Элоун бьёт гаечным ключом и крутит им всякие механизмы. На взаимодействии этих двух навыков большинство пазлов и строится — и они даже разнообразнее, чем в первых двух частях. Пусть и не сильно сложнее.

Единственная легитимная претензия к Little Nightmares 3 — продолжительность. 40 баксов за три-пять часов геймплея — мне в самый раз, но многие готовы на эту сделку только со скидкой процентов в 50. А ещё если не послушать нарративный подкаст The Sounds of Nightmares (или не почитать пересказ) из шести эпизодов, будет не совсем понятно, как третья часть относится к общей вселенной серии. Но для понимания конкретно её истории это и не нужно.
В остальном Little Nightmares 3 — уверенное, хоть и более сжатое продолжение серии. Чуть менее острое, но всё ещё харизматичное. И это одна из лучших игр Supermassive Games, между прочим.
Little Nightmares 3 уже доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Есть русские субтитры — с шикарным аутентичным шрифтом!
Little Nightmares 2 — страшнейшая игра со времен Resident Evil 7


Первая часть нашла свою аудиторию, потому что предложила принципиально новый визуальный дизайн монстров, помноженный на отличную реализацию 2,5д паззл-платформера с хоррор-сегментами. Это был проект с большим заделом. Двойка отточила и развила все лучшее, что было в первой части, расширила вселенную, причем, я бы не сказал, что это был безопасный сиквел — разнообразные (иногда открытые) локи, новые по дизайну хоррор-сегменты (те же манекены, замирающие от фонаря), новые файтинг(!) сегменты, попытка в серьезный сюжет. Это уж я не говорю о финале, который, ну бля, финал на уровне, кто играл, тот поймет. Реально отличная открытая концовка для страшилки. Трешка? Тут важно понимать контекст самой серии. С хоррорами нельзя войти в одну реку дважды. Так или иначе придется придумывать что-то новое. Пример — во второй части был просто охуено страшный сегмент в вентиляции с училкой, у которой бесконечная шея. В первый раз это игралось до мурашек. Это история про дизайн. Про тех людей, которые держат в голове концепты от и до. От самой идеи конкретной хоррор-секции, до того, как будет дергаться башка у монстрав ней. Вот так это работает. У чуваков из супермэссив получился качественный, но вторичный хоррор. В рамках little nightmares необходимо постоянно придумывать новый дизайн, новые механики, новые варианты построения сюжета, и, я бы добавил, нужно было уже начинать давать ответы на заданные в предыдущих частях вопросы. По итогу эта игра(лн3), она у меня вызвала ассоциации скорее с Very Little Nightmares, которую я когда-то проходил на мобиле во время перелета. Да, вроде в рамках серии, вроде страшилка, вроде игра работает как игра, не хочется ее вырубить. Но она не страшная и не интересная. Просто норм. А просто норм с хоррорами не работает. Little Nightmares 3 могут быть лучше, чем о них думают, но они все еще недостаточно хороши, чтобы быть достойным продолжением.