Архив автора: Денис Майоров

Что делать, если столкнулся с японскими чертями?

Вышла Nioh 3 — уважаемая смесь хардкорного соулслайка и классического слэшера от авторов Ninja Gaiden. Как и раньше, с абсолютно поехавшей системой лута в стиле Diablo. Тем не менее за геймплейную глубину мы серию уважаем — и новую игру тоже, несмотря на дурацкий открытый мир в стиле Ubisoft.

Однако сердечно любим мы Nioh за ёкаев, японских чертей, духов и прочую нечистую силу. Они смешные, придурковатые, а иногда и пугающие. А что самое важное — максимально аутентичные, со всем уважением к первоисточникам из японского фольклора.

Игра предлагает рубить ёкаев мечами и топорами, кувыркаться, использовать билды ниндзя, бегать и пулять магией. Но что делать, если кто-то из ёкаев встретится вам в реальной жизни, а вы всё это не умеете? Спокойно, мы изучили свитки Ториямы Сэкиэна, народную мудрость, свидетельства очевидцев и разобрались! На примере семи самых чудных чертей, которых можно встретить в бестиарии Nioh — в том числе и третьей части.

Читать далее

Второй сезон сериала Fallout — куда мы катимся?

Первый сезон Fallout нам понравился настолько, что мы все посмотрели его дважды. Дмитрий Соколов в своей рецензии минусы, конечно, наковырял — и правильно! Но в целом мы просто получали удовольствие. От того, с какой любовью авторы перенесли в сериальный формат всё самое важное из игр — от эстетики до механик. От живых персонажей и прекрасно играющих актёров. Да вообще от того, что вселенная Fallout жива и у нас на глазах её лор захватывает умы даже тех, кто в игры не играет. Недовольны были только любители считать зубья у шестерёнок.

Второй сезон сериала Fallout столь же хорош, но чуть менее самодостаточен — он готовит почву для масштабного замеса.

Читать далее

Тактическая RPG Sonic Terror: прямые вопросы, честные ответы

Sonic Terror — дебютная игра инди-студии Book Burner Games. Это RPG с тактическими пошаговыми боями. Альтернативный 1984 год, восточноевропейская страна, захваченная пришельцами, и молодая рок-группа, разрывающаяся между туром и борьбой с инопланетной тиранией. Музыка в Sonic Terror неразрывно связана и с сеттингом, и с её философией, и с геймплеем. Добавляйте в вишлисты, смотрите трейлер и читайте честные ответы Петра Сальникова на самые важные вопросы об игре.

Читать далее

Помните безумные обещания Fable? В её перезапуске 2026 года обещают то же самое

Много ли в большой игровой индустрии осталось настоящих мечтателей? А Питер Молиньё был мечтателем — не зря к нему прилипло обидное прозвище «сказочник». Его планы и обещания касательно Fable — легендарный мем. Но вспоминать их приятно, да и в саму Fable играть-то по итогу приятно.

А теперь история сделала круг. Авторы серии Forza из студии Playground Games разрабатывают долгожданный перезапуск Fable (2026) и раздают обещания не хуже Молиньё. Но всё-таки чуть более сдержанные на совсем уж крутых поворотах. А главное — теперь всё это действительно реализуемо.

Читать далее

По фильму «Возвращение в Сайлент Хилл» получилась бы интересная игра…

Вы наверняка подумали, что я совсем спятил, и наверняка уже написали об этом в комментариях. Но выслушайте! Фильм попытался довольно дерзко перестроить сюжет Silent Hill 2 — и плотнее привязать его к общему, хоть и совсем уже абстрактному, лору серии. При этом сохранив все ключевые точки, которые влезли в хронометраж — всё тут то же самое, но другое. Разумеется, вышло хуже оригинала! Но любопытно безо всякой иронии. А с игровой свободой — ух! — можно было бы развернуться.

Читать далее

«Лакомый кусок» с Дэймоном и Аффлеком: крепкий полицейский триллер

Триллер «Лакомый кусок» (The Rip) привлёк внимание благодаря тому, что в нём в очередной раз воссоединились давние друзья, культовое голливудское дуо — Мэтт Дэймон и Бен Аффлек. В этот раз они выступили ещё и в качестве продюсеров, фильм выпустила основанная ими компания Artists Equity.

Читать далее

Настоящий трэш: кто такие Kreator и почему альбом Krushers Of The World достоин внимания

Вы когда-нибудь слышали про немецкую группу Kreator? Если да, то, вероятнее всего, вы либо фанат, либо думаете, что это какой-то батин метал вроде Accept. Однако новый альбом банды — Krushers Of The World — один из самых ожидаемых метал-релизов 2026 года. Не просто же так! А среди фанатов группы почитателей современных коров не меньше, чем престарелых металлистов.

Читать далее

Keeper — трогательная и убийственно красивая игра про маяк на ножках

Студия Double Fine Тима Шейфера уже какой десяток лет ассоциируется у нас с юмористическими, острыми на язык играми. Вот и Keeper кажется шуткой — игра про маяк, который вдруг отрастил ноги и куда-то пошёл. Но на деле это произведение крайне меланхоличное и философское. Смыслов — на всех хватит. А ведь ни одного слова в игре нет.

Читать далее

Routine — ужасающий космический хоррор

Routine делали более 13 лет — её анонсировали ещё на Gamescom 2012 года. Это один из самых впечатляющих долгостроев, из тех, что более-менее стабильно подавали признаки жизни. За эти годы игра успела побывать и простым симулятором ходьбы, и чем-то экспериментальным, с процедурными локациями. И Мик Гордон к ней руку прикладывал, и разработка почти с нуля запускалась — чего только не было. Какая уж там Bloodlines 2!

Удивительно, что такие игры иногда всё же прогрызаются к релизу. А уж когда они ещё и хорошими оказываются — пусть и странным образом — это чудо и повод поговорить.

Читать далее