Архив автора: Денис Майоров

INDIKA: бесовщина, провокация и глубокая русская хтонь

«Индика» — весьма спорная, сильно авторская игра, которая по своей сути невольно претендует на звание «великого русского произведения» в рамках видеоигр (особенно на фоне сами знаете чего). Разработчики ориентировались на Достоевского и Гоголя — и с курса не сбились.

Но это для одних. Для других же «Индика» пустая, бессмысленная, претенциозная, оскорбительная. И вообще — пропитанный злобой продукт предателей и ненавистников всего русского. В общем, интересная игра получилась. И хороший тест на умение отделять творчество от создателя, о котором сейчас все так часто говорят.

Читать далее

Fallout головного мозга: лучшие материалы Disgusting Men о Fallout

Не успели мы отойти от «Дюны», как наши умы через великолепный сериал заразил Fallout. Мы его и так годами умеренно обожали всей редакцией, а теперь будто бы влюбились заново. Уверены, что и вы тоже! А значит, вы испытываете фанатский голод — и его есть чем утолить. Чтива по Fallout у нас столько, что хватит и на долгие майские выходные.

Читать далее

«Полночь с дьяволом» — страшно, вырубай

До стриминговых сервисов (пока не российских) добрался один из самых расхваленных и оригинальных хорроров прошлого года. В оригинале фильм Кэмерона и Колина Кэрнсов называется Late Night with the Devil. Как можно догадаться, он сатирически высказывается на тему вечерних шоу. А где вечерние шоу, там и деконструкция всей телевизионной культуры Америки. А где телек, там и поп-культура в целом. Но фильмом легко проникнуться, даже не понимая его бесконечных отсылок.

Читать далее

«Смута» — это не игра

Идея «Смуты» изначально выглядела сомнительно. Большой геймдев на территории России — выжженное поле. А тут на тебе из ниоткуда конкурент «Ведьмаку» и Assassin’s Creed, только основанный на русской истории. А делает непонятно кто, да ещё и на государственный грант. Мне хотелось верить в лучшее, я даже публично защищал разработчиков, когда их пытались обвинять в разворовывании бюджета. И деньги в самом деле никто не украл. Но и игру никто не сделал.

Читать далее

Contra: Operation Galuga — оно живое!

Вообще принято считать, что со времён «сеговской» Contra: Hard Corps 1994 года с легендарной серией ничего хорошего уже не происходило. Не нашла она себя в новом времени да и позабылась.

И это близко к правде. Все попытки как-то осовременить серию или перенести её в 3D превращались в провал на грани кринжа. Игры получались не просто проходными, а отвратительными. Но всё же история Contra — не абсолютная трагедия. Несколько хороших игр у неё в «новейшее» время завелось. Contra: Operation Galuga — одна из них.

Читать далее

Dragon’s Dogma 2 всё делает не так

В Capcom говорят, что первая Dragon’s Dogma вообще-то не нишевая игра. Фанатов у неё полно, продажи хорошие, культовый статус тоже на месте. Но на деле, кого не спроси — все слышали, кто-то даже немного играл, но никто не прошёл и не понял. За редким исключением. Со второй наверняка будет так же, но попытаться понять игру точно стоит. Потому что если получится — вы её никогда не забудете.

Читать далее

Гонки на чокобо и соло на пианино: все мини-игры в Final Fantasy 7 Rebirth — от худшей к лучшей

Square Enix решила растянуть ремейк Final Fantasy 7 на три огромные игры. Этот текст — замена рецензии на Final Fantasy 7 Rebirth, потому что полноценно рецензировать игру невозможно, пока не выйдет финал трилогии. А вот о мини-играх стоит поговорить уже сейчас отдельно — настолько они в Rebirth многочисленны и навязчивы.

Читать далее

Практикуем «путь одной руки» с ноутбуком THUNDEROBOT 911 M G3 PRO

В одном из выпусков нашего подкаста мы в шутку (на самом деле нет) упомянули бонвиванский «путь одной руки» — идеальное применение для игрового ноутбука в жизни взрослого человека. Суть этого движения проста: расслабленно поиграть во что-то лёжа, лениво елозя одной рукой по тачпаду и клавиатуре. Потому что во второй в этот момент пиво, чай, кофе или что-то ещё.

Вспомнили об этом пути мы не просто так — в редакцию как раз приехал ноутбук THUNDEROBOT 911 M G3 PRO. Мощный, но не слишком дорогой и «горячий». На нём игры для одной руки и протестируем — а вам о них расскажем.

Читать далее

Ремейк Alone in the Dark: все пьют за Лавкрафта под томный джазец

Alone in the Dark — бедовая серия. Когда-то первая часть стала предтечей жанра сурвайвал-хоррор и вдохновила Resident Evil. Но потом серия аккуратненько скатилась. В 2008 году вышел классный, но провальный в коммерческом плане перезапуск. А в 2015 году появилось на свет онлайновое недоразумение под названием Alone in the Dark: Illumination — одна из худших игр в истории. С гордыми девятнадцатью баллами на метакритике! А ведь ещё и фильмы от Уве Болла были…

Пока Resident Evil, жалкая копия Alone in the Dark, цветёт, неповторимый оригинал чахнет. И свежий ремейк вряд ли исправит положение, но это хотя бы реально хорошая игра. Если вы её прочувствуете.

Читать далее