Архив автора: Денис Майоров

Кратко и без соплей: как «Ведьмак 3» повлиял на RPG-жанр и игры в целом

Сегодня у The Witcher 3 юбилей — игра вышла ровно 10 лет назад, так что её отчасти можно записывать в почётное ретро. Учитывая культовость третьего «Ведьмака», под такую дату разбирает написать ностальгический текст, полный восторгов и приятных воспоминаний. Можно напомнить, что игра до сих пор жива и даже визуально не состарилась — а уж с модами и подавно.

Но мы выбрали более прагматичный подход. Собрались и коллективно обсудили, как культовый третий «Ведьмак» повлиял на видеоигры и какие реально прослеживаемые тренды задал.

Читать далее

Doom: The Dark Ages унижает шутеры от первого лица

Здорово, что в id Software не торопятся с новыми частями Doom и каждый раз стараются придумать что-то новое — прямо у корней всё пересобрать. Ещё круче, что в целом игры у них получаются стремительными и весёлыми. Да ещё и технически вылизанными! Вот и Doom: The Dark Ages весёлая. Но в ней мало чего осталось не только от Doom, но и от шутеров. Эта игра не спасает подзатухший жанр, а демонстративно унижает его.

Читать далее

Мифическая игра «Приключения капитана Блада» всё-таки вышла, но стоило ли?

Релиз «Приключений капитана Блада» — это уникальная история. Настоящее лост-медиа на протяжении десятка лет. Легендарная русская игра, про которую когда-то все читали в «Игромании». Она так и не вышла, затерялась в варпе, а ведь могла всем показать! Теперь каждый может приобщиться лично и решить для себя — могла или не могла.

Читать далее

Clair Obscur: Expedition 33 — игра-аномалия, которая доведёт вас до слёз

Clair Obscur: Expedition 33 прямо сейчас — самая высокооценённая игроками и критиками игра 2025 года. Люди плачут, восхищаются, делают мемы и противопоставляют её современным трендам игровой индустрии. Выходцы из Ubisoft, сидя в Париже, сделали небольшой командой одну из лучших JRPG последних лет, вообще не стыдную ААА, которая продаётся за 50 долларов. И все овации игра реально заслужила. Как и два миллиона проданных копий, несмотря на релиз в Game Pass.

Читать далее

South of Midnight: прекрасный путеводитель по мифологии Глубокого Юга

Причин сомневаться в South of Midnight достаточно. Игру разработала студия Compulsion Games — авторы Contrast и We Happy Few, которые любопытные, но очень уж неровные. В разработке как-то участвовала злосчастная Sweet Baby. Рекламы было минимум, релиз в Game Pass, почти полное отсутствие хвалебных выступлений после релиза и сдержанный приём у критиков. Такое.

Но South of Midnight гораздо лучше, чем вы думаете.

Читать далее

Ремастер TES 4: Oblivion оказался правдой — он уже вышел, а все слухи подтвердились

Мемная эпопея с шэдоудропом ремастера Oblivion и слухами, что игра выйдет вот прямо сегодня, бегите проверять, закончилась. Ремастер «Обливиона» действительно вышел сегодня! За 50 долларов и с возможностью доплатить за делюкс-версию с уникальной бронёй для лошади. Чтут классику.

Закрывая эту историю, посмотрим, какие слухи о ремастере оказались правдой — и отправимся уже в него играть.

Читать далее

Прогрессивный постапокалипсис: впечатления от старта второго сезона The Last of Us

Сериальная адаптация «Одних из нас» продолжает чётко следовать сюжету игр. Второй сезон подхватывает события The Last of Us Part 2 — будет семь серий, которые, правда, охватят не больше половины оригинальной истории. Шоу всё-таки и на третий уже продлили. Зрителям старт сезона зашёл, а нам не очень. Хотя всё в рамках ожидаемого.

Читать далее

Ремейк TES 4: Oblivion вышел — иди проверяй

Новости о ремейке или ремастере Oblivion, который вот-вот выйдет, за последние пару месяцев стали мемом. Но теперь, помимо шуток и меняющихся предсказаний инсайдеров, которые никак не сбудутся, у нас есть утечка скриншотов в шакальном разрешении. А что, собственно, вообще происходит?

Читать далее

Группа «ИНДИАЛОГ»: выросла на выжженном поле и поднимает региональную рок-сцену

«ИНДИАЛОГ» — андеграундная в широком, но популярная в узком смысле рязанская группа. Играет инди-рок, тяготеющий то к металу, то к мелодичному эмбиенту. Выросла банда фактически на «пустыре», когда локальная сцена почти умерла и лишилась заметных площадок. Теперь же музыканты «ИНДИАЛОГА» не только катаются по близлежащим городам и записывают песни, но и топят за развитие локальной музкультуры дома и в других городах — и помогают этому развитию делом.

Об этом, а так же о становлении группы, в котором многие узнают свои юные годы, мы и поговорили со всеми тремя участниками: Василием, Игорем и Давидом.

Читать далее