Сериальная адаптация «Одних из нас» продолжает чётко следовать сюжету игр. Второй сезон подхватывает события The Last of Us Part 2 — будет семь серий, которые, правда, охватят не больше половины оригинальной истории. Шоу всё-таки и на третий уже продлили. Зрителям старт сезона зашёл, а нам не очень. Хотя всё в рамках ожидаемого.
Читать далееАрхив автора: Денис Майоров
Ремейк TES 4: Oblivion вышел — иди проверяй
Новости о ремейке или ремастере Oblivion, который вот-вот выйдет, за последние пару месяцев стали мемом. Но теперь, помимо шуток и меняющихся предсказаний инсайдеров, которые никак не сбудутся, у нас есть утечка скриншотов в шакальном разрешении. А что, собственно, вообще происходит?
Читать далееГруппа «ИНДИАЛОГ»: выросла на выжженном поле и поднимает региональную рок-сцену
«ИНДИАЛОГ» — андеграундная в широком, но популярная в узком смысле рязанская группа. Играет инди-рок, тяготеющий то к металу, то к мелодичному эмбиенту. Выросла банда фактически на «пустыре», когда локальная сцена почти умерла и лишилась заметных площадок. Теперь же музыканты «ИНДИАЛОГА» не только катаются по близлежащим городам и записывают песни, но и топят за развитие локальной музкультуры дома и в других городах — и помогают этому развитию делом.
Об этом, а так же о становлении группы, в котором многие узнают свои юные годы, мы и поговорили со всеми тремя участниками: Василием, Игорем и Давидом.
Пять главных проблем Assassin’s Creed Shadows
Хотя самая главная проблема, с которой ничего не поделать, — это Assassin’s Creed. Мы полюбили серию, когда она развивалась, экспериментировала и искала себя. Но она давно нашла. Теперь это каждый раз специфическая игра для специфической публики. Сегодня она как футбол, Madden или UFC, её самые большие фанаты покупают новую часть раз в пару лет, а больше почти ничего и не покупают. Меняться ей просто незачем.
Но это не помешает нам ещё раз поговорить о проблемах серии с позиции «нормального» гейминга и авторской вкусовщины.
Читать далееNintendo Switch 2 — это мрак и разочарование
Nintendo провела вторую презентацию, посвящённую консоли Switch 2 — контрольную. На этот раз с играми, базовыми техническими характеристиками и ценами.
Ещё во время анонса стало понятно, что Switch 2 не про инновации, как было с последними консолями Nintendo. Это буквально первая Switch, только помощнее и допиленная там-тут. С этим мы смирились: да, Nintendo изменила себе, но идея Switch достаточно хороша, чтобы её повторить, а главное-то — игры. Но на второй презентации Nintendo откровенно обнаглела. Но не особо этим удивила.
Читать далееПревью Shadow of the Road: олдскульная RPG про самураев и демонов в стимпанке
Shadow of the Road — дебютная игра польской студии Another Angle Games. А издаёт её Owlcat Games, признанные хранители традиций изометрических RPG. Мы побывали на онлайн-презентации игры, послушали разработчиков, несколько часов поиграли в альфу, которая для всех заинтересованных запускается 25 марта, и готовы поделиться краткими впечатлениями.
Читать далееПять забавных историй про служебных собак ко дню К-9
13 марта в США отмечается День ветеранов К-9 (K-9, потому что созвучно с canine) — чествуются служебные собаки, помогающие кусать террористов за жопы и спасать людей из всяких неприятных ситуаций. Праздник хоть и американский, но мы собак любим, а потому присоединяемся. Говорить о героизме бойцов К-9 мы не будем — в нём и так никто не сомневается. Вместо этого подойдём к делу празднично и вспомним несколько забавных и даже милых историй.
Пять главных выводов о демке ремейка Gothic 1
Разработчики ремейка «Готики» выпустили в Steam и GOG демку, в которую можно было поиграть вплоть до сегодняшнего дня. Её также можно считать прологом. В демо собственный крошечный сюжет и отдельный главный герой по имени Нирас — новичок в колонии, отрезанной от остального мира магическим барьером. Проходится пролог за час, а то и меньше, но определённые представления о будущей игре даёт.
Avowed против Skyrim — самое бессмысленное противостояние
Но в таком ключе Avowed, новую RPG от Obsidian Entertainment, обсуждают чаще всего. Сама Obsidian в этом отчасти тоже виновата — очередной пример игры, которую разработчики не смогли объяснить публике. А публика увидела ролевуху от первого лица с открытым миром, да и решила — Skyrim. Может, его мини-версия. Блогеры-стервятники, разумеется, тут же бросились делать разоблачающие сравнения с выводами, что в «Скайриме» тысячу лет назад лучше было. Да даже в «Обливионе»! А уж в свежей Kingdom Come: Deliverance 2 и подавно. Но Avowed о другом.