Архив автора: Денис Майоров

Back to School — мутная история появления одной из главных песен Deftones

Вокалист Deftones Чино Морено люто ненавидит песню Back to School. В целом, он «ничего против неё не имеет», но и терпеть её не может — у него ко многому в жизни такое размытое отношение (например к группе Coldplay). Однако про Back to School Морено когда-то говорил прямо: «Эта песня появилась, потому что я был идиотом». Иронично, что речь идёт об одном из самых успешных и узнаваемых треках группы.

Читать далее

Rollerdrome — шикарный экшен про ролики и слоу-мо, который вы наверняка пропустили

И наверняка по уважительной причине! Но теперь оправданий быть не может — игра вышла на Xbox и доступна в Game Pass. Правда, релиз опять получился тихий и незаметный. Но внимание обратить стоит, потому что Rollerdrome чертовски хороша как игра про трюки на роликах. А ещё она хороша как игра про стильную стрельбу в слоу-мо. Но главное, она просто великолепна как игра про стильную стрельбу в слоу-мо во время выполнения трюков на роликах — другой такой нет.

Читать далее

История серии Flashback: как шедевр 1992 года превратился в халтуру 2023

На самом деле в серии, конечно, больше двух игр. Хотя большинство фанатов помнят и признают только первую часть, вышедшую в 1992 году. Её внезапное продолжение, возникшее в этом году, вызывает недоумение и желание закопаться в историю, чтобы разобраться: а заслуживает ли вообще Flashback возрождения?

Читать далее

Романтическая сказка для металхэдов: почему Spiritbox — круто

Канадская группа Spiritbox — это успех и творческий, и коммерческий, добытый талантом, трудом и аккуратной современной стратегией продвижения. Их альбом Eternal Blue в 2021 году каждый второй критик называл самым ожидаемым дебютом. А в 2024-м у группы есть все шансы взять «Грэмми» за лучшее метал-исполнение песни Jaded. Вокалистку группы Кортни ЛаПлант мы уже нахваливали за её волшебный экстрим-вокал в одной подборке, но теперь настало время поговорить отдельно про Spiritbox, чтобы разобраться, что же делает группу такой крутой.

Читать далее

10 лет исполнилось PlayStation 4 — последней «некстген-консоли»

PlayStation 5, конечно, тоже замечательное устройство, но именно с четвёртой «плойкой» уходит (но пока ещё не ушла) эпоха. За эти десять лет многое в игровой индустрии изменилось, а понятие поколений на консольном рынке совсем размылось. Юбилей PlayStation 4 — хороший повод вспомнить, что же сделало её особенной и последней в своём роде.

Читать далее

The Invincible — отличный «симулятор ходьбы» по роману Станислава Лема

Сложно представить видеоигру на основе сайфайно-философских опусов Станислава Лема, которого все в первую очередь вспоминают по «Солярису». Но польская студия Starward Industries, видимо, лёгких путей не ищет. The Invincible — это игра (и, кажется, первая в своём роде) по мотивам романа «Непобедимый» того самого Лема. И она умудряется быть не скучной, при этом полностью сохраняя суть первоисточника.

Читать далее

RoboCop: Rogue City — лучший симулятор турели для настоящих фанатов

До самого выхода было непонятно, чего ждать от новой игры про «Робокопа». Её разработала польская студия Teyon, чей послужной список — гора никому неизвестных казуалок и несколько тиров для Wii. Однако эти же разработчики выпустили тепло принятую фанатами Terminator: Resistance… Но и они же в 2014 году создали игру про «Рэмбо», которую тогда называли чуть ли не худшей игрой в истории. Затем неождиданно вышла демка «Робокопа», зарядившая нас позитивом. Какой же игрой RoboCop: Rogue City оказалась в итоге?

Читать далее

Super Mario Bros. Wonder — самая весёлая игра 2023 года

В русскоязычном игровом сообществе почему-то существует мнение, что Nintendo доит серию «Марио», пуляя играми про водопроводчика как Activision пуляют новыми Call of Duty. При этом предыдущая полноценная часть Super Mario Bros. (не путайте её с просто Super Mario) выходила вообще-то аж 11 лет назад — ещё на Wii U.

Nintendo выпускает новые части своих серий, только если в них на самом деле есть что-то новое — прямо сильно новое, меняющее впечатления от знакомого базового геймплея. И Super Mario Bros. Wonder, будучи двухмерным платформером, умеет удивлять, а главное — веселить.

Читать далее

Alan Wake 2 сведёт вас с ума

Вторую часть Alan Wake мы ждали тринадцать лет. За эти годы игра успела обрасти очень запутанной, но притягательной мифологией благодаря спин-оффу Alan Wake’s American Nightmare, намёкам в Quantum Break и отсылкам в Control, которая и сама в итоге оказалась спин-оффом «Алана Уэйка». Она была обречена на страшный хайп и завышенные ожидания, которые сложно оправдать. Но у Remedy получилось.

Читать далее