Кейна и Линча очень не хватает. Но оригинальная дилогия — это законченная история, в продолжениях она не нуждается. Да и переосмыслять там нечего. В первой части героем был страдалец-семьянин Кейн, во второй — психопат Линч. Вместе две игры складываются в отвратительно грязную, гипертрофированную криминальную драму, которую невозможно забыть.
Архив автора: Денис Майоров
Дэт-метал с дикими кабанами и хип-хоп с котиками: животные-вокалисты в музыке
В экстремальных направлениях метала вокалисты часто издают совсем дикие, животные звуки. Но зачем подражать животным, если можно просто попросить их самих исполнить вокальные партии? Некоторые музыканты так и поступают, результат получается любопытным! Причем услышать животных-вокалистов можно не только в метале, хотя в тяжелую музыку они вписываются лучше всего.
Читать далееUFC 4: все еще сложный, но по-прежнему лучший симулятор ММА
И вовсе не потому, что других нет (а их правда нет) — просто серия реально хороша. Разве что третья часть лично для меня была неоднозначной, окончательно ее так и не починили. Но четвертая подтвердила мои подозрения — «тройка» просто обкатывала грядущие изменения и улучшения серии.
Читать далееНЛО в колхозе и славянский Dark Souls: 7 игр с конкурса разработчиков на Unreal Engine, пропитанных русским духом
Всенародный конкурс разработчиков игр на движке Unreal Engine от Disgusting Men и Epic Games не сбавляет обороты! Сейчас вы можете наблюдать самый интересный этап — игры отобраны, заявки больше не принимаются, а разработчики начали выкатывать апдейты. Величие рождается у нас на глазах. Мы же продолжаем рассказывать о случайных конкурсантах, ведь внимания достойны все. Но сегодняшняя подборка тематическая. В этом году на конкурс пришло особенно много игр с русской или славянской тематикой — история, сказки, вольное переложение фольклора. Подобного так много, что мы смогли подготовить отдельную подборку.
И не забывайте, что больше игр можно найти на странице конкурса. Там же вы сможете ознакомиться со свежими апдейтами и влепить жирный лайк любимым конкурсантам.
Фильму Альфреда Хичкока «Психо» исполнилось 63: как его снимали и что он значит для кинематографа
Ровно 63 года назад в Лос-Анджелесе состоялся показ фильма «Психо». Это была насмешка Альфреда Хичкока над Голливудом, и в то же время глубоко авторский, новаторский проект, который изменил жанр хорроров и самих американцев. После «Психо» никто не чувствовал себя в безопасности в собственном доме! Но что удивительно, фильм хорошо сохранился даже сегодня — несмотря на более чем полувековую выдержку и жесткую экономию при съемках. И юбилей великой картины — хороший повод поговорить о ее значимости и вспомнить как же ее снимали.
Как я строил дом из говна и палок, отбиваясь от гигантских пауков в Grounded, новой игре Obsidian
28 июля в раннем доступе на ПК и Xbox One вышла Grounded — новая игра от мастеров ролевого жанра Obsidian, не имеющая никакого отношения к ролевым играм. Grounded — это классический выживач в необычном сеттинге. По сюжету группу детей (хотя играть можно и соло) в ходе неудачного эксперимента уменьшают до размеров муравья и они вынуждены выживать на заднем дворе дома. Звучит, как проходная дженерик-игра с единственной светлой идеей, а на деле играется бодро даже сейчас, когда контента в Grounded самый минимум.
Хардкорные группы с девушками на вокале, которые звучат покруче многих мужиков
К сожалению, все еще существует стереотип, что экстрим-вокал дается женщинам труднее, звучит у них хуже и вообще — девушкам в метале не место. Разве что в симфоник им открыта дорога, или в эмо-альтернативу в духе Paramore. Когда я был подростком, в качестве исключения металхэды называли только Нуки и Arch Enemy с вокалом Ангелы Госсов. Но сегодня любой метал — для всех, каким бы экстремальным он не был. Люди могут раскрывать свой творческий потенциал в тяжелой музыке независимо от пола. Чтобы это доказать, я расскажу про семь (на самом деле даже больше) своих любимых групп, в которых поют девушки, показывая при этом настоящий хардкор.
Horizon Zero Dawn вышла на ПК: как она играется спустя три года и что там с оптимизацией
Horizon на ПК я искренне ждал. Последние полгода меня тянуло снова побегать в игре, но мои консольные сохранения были безвозвратно утеряны — так что пришлось бы начинать с самого начала. Поэтому я и решил подождать — раз уже стартую с нуля, то почему бы не сделать это на новой платформе. Дождался, но особой радости не испытал.
Comix Zone вышла 25 лет назад, но не постарела ни на день
Comix Zone вышла на Sega Mega Drive 2 августа 1995 года — буквально за месяц до американского релиза PlayStation. Это был термоядерный релиз для умирающей платформы, который шикарно смотрелся даже на фоне «некстгена» и моментально стал классикой. Отсутствие продолжений, спин-оффов и ремастеров лишь укрепило культовый статус игры. Сейчас самое время вспомнить, за что же мы любили Comix Zone в девяностых и почему за четверть века она не устарела.









