Архив автора: Денис Майоров

Ninja Gaiden 4 и Doom: The Dark Ages — что показали на шоу Xbox Developer_Direct

Microsoft провела жирную презентацию Developer_Direct, на которой показала всего пять игр, зато максимально детально. Да ещё и с релизными датами — и все рядом. Компания учится на ошибках. Также показанные игры в день релиза будут доступны в Game Pass на Xbox Series X|S и ПК. И даже на таком «нишевом» шоу нашлось место сюрпризам, ну а Doom: The Dark Ages в качестве хедлайнера мы и так ожидали.

Читать далее

От Linkin Park до 36 Crazyfists: 10 величайших ню-метал песен всех времён

Мы любим ню-метал за его бесформенность, тяжёлую сердцевину и простую искренность, которая пробивается даже через самые «коммерческие» записи. На днях лучший сайт о ню-метале The Nu Metal Agenda собрал титанический материал про сто величайших песен жанра — ультимативный путеводитель. Мы с экспертностью такого текста не спорим и представляем на ваш суд десятку лучших из этой сотни. Но со своими комментариями.

Читать далее

«Ведьмак 4», спин-офф Elden Ring и новая игра Naughty Dog: 10 главных анонсов TGA 2024

В ночь на 13 декабря в Лос-Анджелесе прошла церемония TGA 2024 (она же The Game Awards) — одно из важнейших событий в индустрии видеоигр. Игрой года, к слову, объявили полюбившуюся и нам Astro Bot. Но мы ведь не ради награждений всю ночь не спали (все результаты тут), а ради анонсов! Чтобы знать, во что мы будем играть и что будем ждать в ближайшие пару лет. Было очень много всякого, поэтому тут ограничимся самой важной десяткой.

Читать далее

Эстетика автобусных остановок в Stalker 2

Однажды некие европейские моряки потерпели кораблекрушение. Выбравшись на безымянный берег, они увидели виселицу и тут же возопили: «Хвала Господу, мы в христианской стране!». Автобусные остановки — вот такой же культурный маркер, только для постсоветского пространства. Эти неожиданно барочные объекты структурируют пространство вокруг себя: поля, тундра и болота становятся домашними и «нашими». Если бы в Warhammer 40.000 были космодесантники с советской эстетикой, то их десантные модули были бы выполнены в стиле старых остановок.

Читать далее

Сериал From («Извне»): обязательное зрелище для тех, кто ностальгирует по Lost

И дело не в том, что одну из главный ролей исполнили Гарольд Перрино — Майкл из «Остаться в живых» (но и в этом тоже). Только-только закончился третий сезон, а четвёртый начнут снимать в следующем году, так что он вряд ли выйдет раньше 2026-го. Однако именно сейчас — лучшее время, чтобы подключиться. Рассказываем, почему.

Читать далее

Linkin Park — From Zero: потрековый обзор восьмого альбома группы

Не будем в очередной раз мусолить тему смерти Честера Беннингтона и его незаменимости — в этом никто не сомневается. Но группа осталась. И она кое-как оправилась, найдя силы сделать как минимум ещё один шаг вперёд. Нормально ностальгировать, грустить и ничего не ждать от альбома From Zero, записанного в новом составе. Но ему стоит дать шанс, потому что возвращение состоялось и прямо сейчас группа Linkin Park свежа, как во времена «Метеоры».

Читать далее

Пять причин ждать Rue Valley, нарративную RPG в духе Disco Elysium про временную петлю

Rue Valley — первая игра под издательством Owlcat Games, авторов Warhammer 40000: Rogue Trader и двух частей Pathfinder. Но на игры самих «Совкотов» она не похожа — куда больше в ней от Disco Elysium и 12 Minutes. А сами разработчики среди источников вдохновения называют культовый «День сурка» с Биллом Мюрреем.

Читать далее

Сюжетная кампания в Call of Duty: Black Ops 6 — это великолепная дурь

Под крылом Activision (теперь уже Microsoft) есть несколько студий, отправленных на каторгу пожизненной разработки Call of Duty. За многие из них мне обидно. Но обиднее всего за Raven Software. Это же не какие-то ноунеймы-ремесленники! Это авторы Heretic, Hexen, Soldiers of Fortune, забытой, но прекрасной Wolfenstein 2009 года, Quake 4 и, конечно, Singularity. Они же сделали культовую Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. Не шедевры на все времена, но нежно любимые мной игры.

Читать далее