Архив автора: Disgusting Men

Farpoint — крупный повод достать ваш шлем PlayStation VR с балкона

В октябре 2016 года в продажу поступил шлем виртуальной реальности PlayStation VR. С тех пор его приобрели более одного миллиона человек. Остались ли они довольны своей покупкой? Скорее нет, чем да. PSVR в вакууме — хорошее устройство, но до недавнего времени играть в нем было особо-то не во что. Стартовая линейка целиком состояла из незадачливых игр, демонстрирующих возможности шлема, но не цепляющих надолго, а почти все, что вышло позже, получилось, мягко говоря, необязательным. Исключением стала Resident Evil 7, который мы целиком прошли в прямом эфире, но советовать играть в столь душераздирающий хоррор в шлеме виртуальной реальности — попросту бесчеловечно.

16 мая состоялся релиз VR-шутера Farpoint, основная черта которого — управление с помощью специального контроллера прицеливания (Aim Controller). И, как ни странно, этой черте удалось частично оправдать покупку Playstation VR.    Читать далее

Случайные обзоры: Salt and Sanctuary, еда «Аэрофлота» и мышка Logitech

brownkate naked

В сотый раз: Случайные обзоры — рубрика обо всем сразу, охватывающая важнейшие вопросы вселенной. Что поесть, где купить, куда сходить. В этот раз говорим о еде в самолете и гипермаркете, двухмерном Dark Souls и кое-чем еще.

Читать далее

В космосе услышат твой крик. Путеводитель по Prey для новичка

С 5 мая для PC, Xbox One и PlayStation 4 в продаже Prey — новый иммерсив-сим от авторов дилогии Dishonored. Если вы только приступаете к игре, то готовьтесь к трудностям: это приключение будет напряженным, полным лишений и отчаяния. Prey в чем-то напоминает долгий поход: набив в самом начале рюкзак разнообразными припасами, через несколько часов вы начнете голодать, сожалея о своем недальновидном отношении к медикаментам и боеприпасам. Отвратительные мужики подготовили ряд советов для тех, кто хочет избежать классических ошибок на старте Prey, выучить пару лайфхаков, но боится спойлеров и не нуждается в подробных путеводителях.

В связи с этим самый первый и самый главный совет: будьте любознательными. Нечасто разработчики позволяют бродить по миру практически без ограничений. Универсальных путей в Prey не существует. Вы можете игнорировать большую часть космической станции, а можете, наоборот, дотошно «пылесосить» локации. Играйте как хотите и получайте удовольствие.

Читать далее

От Ultima Underworld до Prey: 25 лет эволюции жанра immersive sim

5 мая 2017 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One вышел Prey — новый космический триллер от создателей Dishonored, студии Arkane. В ходе работы над великолепной прошлогодней Dishonored 2 компания разделилась на две боевые единицы: французский офис Лионе был погружен в работу над новыми приключениями неуловимых в Карнаке, а отделение в Остине, Техас, возглавляемое Рафаэлем Колантонио, параллельно с этим делало совершенно новую игру, у которой нет ровным счетом ничего общего с одноименной игрой середины нулевых. Prey 2017 года — это напряженный боевик о столкновении человечества с неизвестным и последней надежде землян, которые даже ничего не подозревают. Одинокий герой на космической станции, где накануне случилось что-то ужасное и происходит исключительно мутная чертовщина, а враги буквально всюду — таков новый Prey. Прямо сейчас Отвратительные мужики всей редакцией исследуют темные коридоры и дергаются от каждого шороха — и в связи с этим вспоминают главные вехи жанра симуляторов погружения. Читать далее

Все что мы знаем об Assassin’s Creed: Origins

В 2016 году ежегодный флагман Ubisoft о тайной борьбе ассасинов и тамплиеров взял перерыв, чтобы углубиться в себя и предстать перед несколько уставшей от повторений публикой в обновленном виде. Накануне лос-анджелесской выставки Е3, где традиционно анонсируются все Assassin’s Creed, все чаще появляются слухи о новой игре. И вот теперь Ubisoft подтвердила выход новой части, действие которой, судя по всему, будет происходить в Древнем Египте.

Сразу оговоримся: вся информация, собранная в этом материале, — слухи, которые хоть и были подтверждены авторитетными инсайдерами, но все еще не получили никакой реакции с официальной стороны разработчиков.  Читать далее

Артбук «Искусство Dishonored 2» — самый эстетский способ вернуться в Карнаку

Некоторое время назад в беседе с Мариушем Козиком мной был поднят запоздалый вопрос о том, достойны ли арты из Total War выставляться в арт-галереях наравне с Айвазовским и Верещагиным. Оказалось, что те уже выставляются, причем с успехом. Более того, существует проект, в котором каждый скриншот выглядит, словно работа живописца викторианской эпохи. Но по-настоящему эстетика игры раскрывается в артбуке «Искусство Dishonored 2», пропустить который было бы просто непозволительно. Читать далее

Подкаст «Животные в Студии». Выпуск 45. Самарский Дрифт

«Животные в Студии» — подкаст, в котором трое сумасбродных ведущих обсуждают актуальные темы недели, совершенно не опасаясь цензуры или обвинений в неполиткорректности. А еще здесь самый заразительный женский смех во Вселенной.

Читать далее

Случайные обзоры. «Меч короля Артура», вино на Кипре и часы с AliExpress

В новом выпуске Случайных обзоров мы как всегда рассказываем, как жить по средствам и не покупать дорогое, потому что родился в России. Рекомендуем по скидке сходить в кино на эпос про короля Артура, купить по скидке часы на AliExpress, достать неплохого пива на Кипре и послушать музыки из бесплатных источников.

Читать далее

Кроссовочный цех: обзор новинок к грядущему лету

В столицах наконец-то потеплело, хоть и временно, и мы решили продолжить цикл материалов с обзорами новинок повседневной обуви. В этот раз гид будет сегментирован не по брендам, а по трем основным ценовым категориям, в каждой — подборка наиболее интересных моделей кроссовок, которые либо уже вышли, либо появятся в продаже в ближайшее время.

Читать далее