Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Почему хвалят King’s Bounty 2: тоска по великому русскому геймдеву и неуловимый уют

King’s Bounty 2 получилась крайне неоднозначной. Как ролевая игра она страдает от недоработанной RPG-системы, слишком медленного темпа и чересчур стандартной вселенной, будто ее подглядели в литературных RPG. Как пошаговая тактика — бьется головой о сломанный баланс, который при особой удаче может запороть прохождение. А еще в ней есть проблемы с графикой, оптимизацией и кучей деталей помельче. Но в русскоязычных медиа King’s Bounty 2 осторожно (а иногда и нет) хвалят, часто применяя к ней слово «уютная». Самое время разобраться, что же это за уют и почему многие игру будто бы боятся критиковать.

Читать далее

«Фольклорная хтонь русской деревни»: интервью с геймдиректором Black Book

«Черная книга» — это крайне атмосферное и родное для многих из нас произведение от небольшой команды из Перми. Быт русской деревни в нем смешался с пермским фольклором, сказками, народными поверьями и настоящими чертями прямиком из преисподней. Мы пообщались с лидером студии «Мортёшка» — идейным вдохновителем, сценаристом и геймдизайнером «Черной книги» Владимиром Белецким. Он рассказал о не вошедших в игру быличках, сложном пути разработки, реальном Чердынском уезде, об отзывах игроков и планах на будущее .

Читать далее

Стелс и понятный сюжет: как Elden Ring меняет формулу Dark Souls

На днях FromSoftware провела презентацию, посвященную Elden Ring. Главным образом стало известно, чем новая игра отличается от серии Dark Souls. Анализируем вышедшие превью и кратко рассказываем о ключевых особенностях Elden Ring, которые ранее детально не освещались.

Читать далее

5 часов в Deathloop: объясняем, как работает новая игра от Arkane

В приветственном письме для журналистов разработчики заявили, что решили выдать превью-версии, потому что это единственный способ ответить на вопрос: «Что за $*#@ эта ваша DEATHLOOP?». Вопрос действительно стоял остро и ответ на него у нас наконец-то есть.

Читать далее

Death Stranding для PS5 и Dark Souls в космосе: все трейлеры с открытия Gamescom 2021

Крупнейшая игровая выставка Gamescom в очередной раз стартовала в онлайн-формате, зато с вездесущим Джеффом Кили. Церемония открытия длилась более двух часов — анонсы в основном были мелкие, но и кое-что интересное наскрести можно!

Читать далее

12 Minutes: рецензия Disgusting Men

Главный герой 12 Minutes приходит к себе домой, его встречает жена, они садятся ужинать. Жена сходу рассказывает счастливую новость: она беременна. Вы обсуждаете, как это здорово (или не очень). Через пару минут в дверь раздается стук. Гость представляется полицейским и оперативно кладет вашу жену лицом в пол, обвиняя ее в убийстве собственного отца. На любые попытки героя выяснить, что происходит, гость отвечает мощным ударом в челюсть. Герой приходит в себя на пороге своей квартиры, его встречает жена, и что бы он не сделал, через 10 минут в дверь снова постучит полицейский.

Читать далее

Psychonauts 2 — отличная комедия об ошибках прошлого. Рецензия Disgusting Men

Psychonauts 2 со стороны выглядит как кислотно-мультяшный трехмерный платформер — от такого обычно не ждут какой-то глубины. А на деле игра оказывается смешным, но трогательным высказыванием на тему того, как мы делаем глупости, встречаемся с их последствиями и терпим горе, зарывая переживания поглубже. Но и это лишь один из слоев игры.

Читать далее

Ремастер Quake и еще одно переиздание Skyrim: что показали на открытии QuakeCon 2021

19 августа в онлайн-формате стартовал ежегодный фестиваль QuakeCon — продлится он до 21 числа. И на этот раз есть хорошие новости для фанатов непосредственно Quake. Ну а шутка про «купи Skyrim» зашла слишком далеко (а мы и не против).

Читать далее

Call of Duty: Vanguard — зачем серия опять возвращается к теме Второй мировой?

После четырехлетнего перерыва Call of Duty снова возвращается во времена Второй мировой войны. Мы побывали на презентации Call of Duty: Vanguard — послушали там разработчиков, посмотрели трейлеры и попытались понять, что же нового игра пытается сделать в привычном для серии сеттинге.

Читать далее