Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Почему японцы дизлайкают трейлеры Assassin’s Creed Shadows: мутная история чернокожего самурая Ясукэ

В первую очередь трейлеры новой части Assassin’s Creed задизлайкали, конечно же, из-за того, что серия после небольшой передышки в виде Mirage вернулась к раздутым масштабам. Продолжила бежать от своей изначальной концепции. События новой игры развернутся в феодальной Японии. Героев будет двое — синоби Наоэ и чернокожий самурай Ясукэ. И на него в комментариях внезапно стригерились многие японские игроки.

Читать далее

Hades 2 в раннем доступе: а нужно ли оригинальной игре продолжение?

Пиковый онлайн в Steam перевалил за сто тысяч. Положительных отзывов аж 94 процента. Критики уже ставят игре высочайшие оценки. Другие инди-студии в панике переносят собственные релизы. Ответ, казалось бы, очевиден. И тем не менее такой спор вокруг игры существует. Потому что оригинальная Hades была не просто качественным успешным рогаликом. Для многих она стала открытием, игрой года. Для нас в том числе. Поэтому логично спросить со второй части, а достойна ли она вообще носить имя Hades.

Читать далее

INDIKA: бесовщина, провокация и глубокая русская хтонь

«Индика» — весьма спорная, сильно авторская игра, которая по своей сути невольно претендует на звание «великого русского произведения» в рамках видеоигр (особенно на фоне сами знаете чего). Разработчики ориентировались на Достоевского и Гоголя — и с курса не сбились.

Но это для одних. Для других же «Индика» пустая, бессмысленная, претенциозная, оскорбительная. И вообще — пропитанный злобой продукт предателей и ненавистников всего русского. В общем, интересная игра получилась. И хороший тест на умение отделять творчество от создателя, о котором сейчас все так часто говорят.

Читать далее

Fallout головного мозга: лучшие материалы Disgusting Men о Fallout

Не успели мы отойти от «Дюны», как наши умы через великолепный сериал заразил Fallout. Мы его и так годами умеренно обожали всей редакцией, а теперь будто бы влюбились заново. Уверены, что и вы тоже! А значит, вы испытываете фанатский голод — и его есть чем утолить. Чтива по Fallout у нас столько, что хватит и на долгие майские выходные.

Читать далее

«Смута» — это не игра

Идея «Смуты» изначально выглядела сомнительно. Большой геймдев на территории России — выжженное поле. А тут на тебе из ниоткуда конкурент «Ведьмаку» и Assassin’s Creed, только основанный на русской истории. А делает непонятно кто, да ещё и на государственный грант. Мне хотелось верить в лучшее, я даже публично защищал разработчиков, когда их пытались обвинять в разворовывании бюджета. И деньги в самом деле никто не украл. Но и игру никто не сделал.

Читать далее

Contra: Operation Galuga — оно живое!

Вообще принято считать, что со времён «сеговской» Contra: Hard Corps 1994 года с легендарной серией ничего хорошего уже не происходило. Не нашла она себя в новом времени да и позабылась.

И это близко к правде. Все попытки как-то осовременить серию или перенести её в 3D превращались в провал на грани кринжа. Игры получались не просто проходными, а отвратительными. Но всё же история Contra — не абсолютная трагедия. Несколько хороших игр у неё в «новейшее» время завелось. Contra: Operation Galuga — одна из них.

Читать далее

Dragon’s Dogma 2 всё делает не так

В Capcom говорят, что первая Dragon’s Dogma вообще-то не нишевая игра. Фанатов у неё полно, продажи хорошие, культовый статус тоже на месте. Но на деле, кого не спроси — все слышали, кто-то даже немного играл, но никто не прошёл и не понял. За редким исключением. Со второй наверняка будет так же, но попытаться понять игру точно стоит. Потому что если получится — вы её никогда не забудете.

Читать далее

Гонки на чокобо и соло на пианино: все мини-игры в Final Fantasy 7 Rebirth — от худшей к лучшей

Square Enix решила растянуть ремейк Final Fantasy 7 на три огромные игры. Этот текст — замена рецензии на Final Fantasy 7 Rebirth, потому что полноценно рецензировать игру невозможно, пока не выйдет финал трилогии. А вот о мини-играх стоит поговорить уже сейчас отдельно — настолько они в Rebirth многочисленны и навязчивы.

Читать далее

Практикуем «путь одной руки» с ноутбуком THUNDEROBOT 911 M G3 PRO

В одном из выпусков нашего подкаста мы в шутку (на самом деле нет) упомянули бонвиванский «путь одной руки» — идеальное применение для игрового ноутбука в жизни взрослого человека. Суть этого движения проста: расслабленно поиграть во что-то лёжа, лениво елозя одной рукой по тачпаду и клавиатуре. Потому что во второй в этот момент пиво, чай, кофе или что-то ещё.

Вспомнили об этом пути мы не просто так — в редакцию как раз приехал ноутбук THUNDEROBOT 911 M G3 PRO. Мощный, но не слишком дорогой и «горячий». На нём игры для одной руки и протестируем — а вам о них расскажем.

Читать далее