Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

«Сейчас взлетят продажи Battlefield 4» — какой получилась Battlefield 2042

С Battlefield со времён третьей части происходит забавная история. Каждый новый выпуск фанаты пинают и заплёвывают на релизе, с ностальгией вспоминая, насколько лучше всё было в прошлый раз. Так, Battlefield V многие называли однозначным дном серии, но с выходом 2042 о ней вспоминают даже с некоторой теплотой. Сложно представить, что DICE должны выпустить в следующий раз, чтобы игроки простили Battlefield 2042.

Читать далее

Сон ребенка в гриппозном бреду. Рецензия на Alisa

Я присматривал за «Алисой» больше года. Хоррор от соло-разработчика Каспера Кроса завораживал скриншотами: с одной стороны, удивительно точно подражал классике 90-х, с другой — посылал очень волнительный и своеобразный сюрреалистический вайб. В своей релизной версии игра оказалась ровно такой, как обещала: выглядящая почти дословным копированием первых Resident Evil, она предлагает очень самобытный и странный опыт, не похожий вообще ни на что.

Читать далее

С дополнительным падением и спецэффектами: каким получился ремастер трилогии GTA

Ремастер трилогии GTA в соцсетях активно обсуждают уже месяц — он даже породил новую волну GTA-мемов и заставил многих посмеиваться над фразой «Качество Rockstar». Что произошло: GTA 3, Vice City и San Andreas перенесли на Unreal Engine, подтянув в них графон. Главный вопрос: так ли всё на самом деле плохо, как в трейлерах и на скриншотах? И да, и нет.

Читать далее

Всё круто! Впечатления от 20 часов в бете Elden Ring

На самом деле бета Elden Ring нужна вовсе не за тем, чтобы протестировать сервера, как говорят разработчики. Она нужна, чтобы успокоить игроков. В неё упаковали добрый десяток часов контента: открытый мир, подземелья, секреты, боссы — игру можно рассмотреть со всех сторон и убедиться, что это всё ещё Dark Souls. Но на принципиально новом уровне.

Читать далее

Моддер превратил Dark Souls в шутер с пушками из Halo и картами для детматча

Пушки в Dark Souls добавляют довольно давно, но на таком уровне — впервые. Моддер InfernoPlus максимально заморочился — для огнестрела он создал в игре отдельную категорию оружия, а для самих стволов сделал сотни уникальных анимаций. И это лишь малая часть нововведений модификации v2.0 Dark Souls: Remastest Mod.

Читать далее

Кампания Call of Duty: Vanguard — это «Бесславные ублюдки» для детей

Игры и фильмы «для детей» — это обычно «обескровленные» продукты. Чтобы никого не шокировать и не травмировать — всё такое усреднённое и «безопасное». Такие произведения тоже могут быть хороши, но в них всегда не хватает остроты и дерзости — будто концепция просто не докручена до максимума. Такой Call of Duty: Vanguard и получилась. Но это всё равно — первоклассный боевик.

Читать далее

5 любимых игр вокалиста «Заточки»

В сентябре 2021 года у банды «Заточка» вышел новый альбом «Вынь да положь». После появления музыкантов в подкасте «Отвратительные мужики» мы ненавязчиво поддерживаем друг с другом связь, и в ходе одной из праздных бесед оказалось, что певец Юрий обожает некоторые любимые нами видеоигры. Профессиональное любопытство подстегнуло нас к расспросам, которые превратились в этот небольшой топ. Ничего не обещаем, но, вполне возможно, это старт новой периодической рубрики, где современные музыканты будут рассказывать о любимых играх. Как минимум потому, что кроме Disgusting Men их об этом никто не спрашивает!

Читать далее

Тони Сопрано в Скайриме как отдельный пародийный жанр

Ровно 20 лет назад, 4 ноября 2001 года, горячо любимый нами актер Джеймс Гандольфини стал лауреатом премии «Эмми» за роль в сериале «Сопрано» (что очевидно). И тут же, внезапно, подкрадывается еще один юбилей: 11 ноября стукнет 10 лет «Скайриму».

Читать далее

Forza Horizon 5 — всё ещё лучшая аркадная гонка. Рецензия Disgusting Men

Серия Forza Horizon заняла трон главной аркадной гонки с выходом четвёртой части и вряд ли в ближайшие годы что-то поменяется. Даже Need For Speed затерялась на её фоне, чего уж говорить о робких попытках Ubisoft конкурировать с «Форцей» силами скучной The Crew. Формула у Horizon уже идеальная — меняй год от года локацию да придумывай новые заезды побезумнее. Пятую часть так и сделали — и она прекрасно работает.

Читать далее