Артбук «Искусство Deus Ex Universe» — это еще один способ погрузиться во вселенную киберпанка в том виде, какой ее создали в Eidos Montreal. Главное отличие и преимущество этого артбука — подробный рассказ о средствах выразительности, которые использовали авторы, чтобы донести до нас те или иные социальные и этические идеи серии. Учитывая, что местами они и вправду перемудрили, такое разжевывание оказалось очень уместным. Читать далее
Архив рубрики: Игры
Спартанец или Хрюк? Этот тест покажет, хорошо ли ты знаком с вселенной Halo
«Киберкуб» — новое AR-пространство от «Клаустрофобии». Что это, и как это работает
Ваш постоянный квестоиспытатель Рагим Джафаров побывал на предпремьерной игре нового проекта «Клаустрофобии» — «Киберкуб». Это своеобразное смешение принципов квеста и дополненной реальности, которое на текущий момент выглядит лучше, чем многие VR-упражнения в торговых центрах столицы.
Описать «Киберкуб» в двух словах трудно. В приглашении было сказано следующее: «Киберкуб обеспечивает полное погружение в атмосферу игры. Стены и пол буквально раздвигаются и превращаются в трехмерную панораму. Интерактивное взаимодействие с окружением и объемный звук позволяют максимально раскрыть творческий потенциал игрока». В ответ на все это оставалось только удивленно хмурить брови. Но, понимая, что я увижу что-то особенно технологичное, я пригласил на игру особенного эксперта. В оценке происходящего в «Киберкубе» мне помогал Максим Чепиль, один из создателей феноменальной презентации BMW 7 серии, которая состоялась в Электротеатре «Станиславский» в 2015 году. Перед Максимом стояла четкая задача: смотреть и анализировать, а потом рассказать нам, как все это на самом деле работает.
Что представляет собой «Киберкуб»

Это комната с белыми стенами площадью около 25 квадратных метров, ничего особенного. Чудеса начинаются, когда включаются многочисленные проекторы. Пространство оживает. Вокруг разыгрывается непростая эпическая история, в которой игроки принимают непосредственное участие. Есть пара моментов, в которых она несколько провисает — не технически, а именно с точки зрения сценария. Приходится немножко тупить и махать руками; в остальном — впечатляет. Забегая вперед, скажу, что эффект погружения тут все равно сильнее, чем в шлемах виртуальной реальности — хотя бы потому, что графика лучше.
Взаимодействовать с окружением можно двумя способами: указывая рукой на интересующий объект и вставая в определенную точку. Пару раз мой вестибулярный аппарат взбрыкнул. Например, когда проецируемый горизонт качнулся куда-то влево. Мозг предпочел последовать за ним, а не верить ногам, твердо и уверенно стоящим на полу.

Вы просто вытягиваете руку, стоя лицом к стене, после чего появляется курсор в виде прицела.
Сперва нужно привыкнуть к новой среде и научиться с ней взаимодействовать, но затем начинается самое главное: в головокружительно красивые пейзажи входит процесс сотворчества. Да, именно так! Выполняя пассы руками и перемещаясь по комнате, команда создает мелодию.
Три человека, бесконечно далеких от знания музыкальной теории, с огромным удовольствием писали трек, в который каждый из нас вкладывал какие-то свои ритмы, звуки. Самое удивительное — у нас получалось. Конечно, мы не написали новую Лунную сонату и, более того, один раз здорово промахнулись с барабанами, но это было просто волшебно: три взрослых человека с детским восторгом кружили по комнате. Радовались всему: приятному, почти осязаемому звуку, невероятно красивой картинке и какому-то забытому чувству из детства. Уже через десять минут после окончания игры на почту пришел тот самый трек, который мы написали вместе.
Как работает «Киберкуб»
Стены куба сделаны из баннерной сетки. Под потолком восемь проекторов: четыре из них проецируют изображение на стены, еще четыре — на пол. Помимо этого есть четыре камеры, которые следят за движениями игроков — по словам пресс-службы «Клаустрофобии», это сенсоры Kinect. Именно с их помощью игроки могут руками указывать на нужные предметы и взаимодействовать с изображением. Все данные обрабатываются на одном сервере, который и управляет происходящим. Главная сложность тут — свести все проекторы и контроллеры в одну систему и заставить ее работать.

Пол тоже играет, и на него проецируется всякая красота. Думайте что хотите, но на фото все выглядит именно так, как есть на самом деле.
Предположительная стоимость оборудования, по словам нашего эксперта Максима — полтора миллиона рублей. Однако мы не можем оценить стоимость контента — а основные сложности и затраты в этом проекте — разработка сценария и графики. Согласно пресс-службе «Клаустрофобии», готовая комната обошлась разработчикам 50 тысяч долларов.
Будущее проекта
У «Киберкуба» масса вариантов развития. На этой площадке будут создаваться новые сценарии и механики. Развернуться есть где. Начиная с масштаба — графика станет в разы лучше, если сделать комнату больше и применить обратную проекцию, — и заканчивая сценариями. Я уже предвкушаю космические путешествия и приключения в стиле Индианы Джонса.
Команда от двух до трех человек получает массу впечатлений, а вдобавок еще и собственноручно (и собственноножно) написанный трек. Кстати, мне все время хочется вернуться и переписать его. Убрать лажу с барабанами, изменить переходы. Еще интересно услышать, что получилось у других. Стоит это недорого. На момент написания статьи открыта предварительная регистрация на игры, и цена варьируется от 1800 до 3400 рублей за команду.
Как большой любитель квестов и сопряженных с ними развлечений, я определенно буду следить за развитием проекта и ждать новых сценариев. Пока доступен один — «Контакт». Расписание
Как я сделал Эфиопию сверхдержавой, пока казахи колонизировали Марс — чем занять себя в Realpolitiks
Realpolitiks — это политический симулятор от польской компании Jujubee S.A., который пытается быть румяным парадоксовским стейком, но тянет скорее на простой общепитовский шницель. Здесь есть все основные атрибуты глобальной стратегии, ради которой вы готовы забросить социальную жизнь. Но в том, что касается условностей и деталей, игра выглядит куцей. Впрочем, если она не дотягивает до жемчужин от Paradox, это не значит, что в ней нельзя дико повеселиться пару десятков часов. Realpolitiks знает свое место и делает ставку на альтернативную историю, которую вы захотите пересказать своим друзьям и даже аполитичному бате.
Что смотреть на Disgusting Men с 20 по 24 февраля
Каждый день на нашем Twitch-канале — это праздник, потому что там постоянно происходит что-то интересное про лучшее развлечение на свете, видеоигры. Актуальные и классические — мы любим их все, вне зависимости от платформы и даты выхода. Вот, что стоит посмотреть в прямом эфире на этой неделе.
15 игр стоимостью от 39 рублей, которые нужно купить на распродаже GOG
На GOG идет большая распродажа игр, которые пользователи магазина наиболее часто добавляли в свои вишлисты. Если в твоем списке «Куплю потом» болтается дюжина игр, то сейчас самое время отвлечься от дел и начать сорить деньгами — тем более, что скидки там такие, что игнорировать распродажу глупо из экономических соображений. Disgusting Men составил небольшой список рекомендаций, основанный на том, о чем мы уже не раз рассказывали — иными словами, игры, о которых мы в разное время говорили с особым упоением, наконец-то можно купить за очень дешево. Не смейте медлить, господа! Читать далее
Самый эксцентричный боевик про мафию — рецензия на Yakuza 0
Представьте «Улицы разбитых фонарей» и «Бригаду» в сеттинге японских мегаполисов конца восьмидесятых, снятые Такеси Китано для поколения ценителей японской анимации. Несмотря на такую эксцентричную заявку, здесь все как в жизни: за слегка измененными названиями районов скрываются реальные Кабуки-те и Дотонбори, за лицами главарей преступного мира в малиновых пиджаках — актеры большого кино, всю свою жизнь исполнявшие роль негодяев. С одной стороны — потрясающе детализированный срез японской жизни, игра, из которой можно полностью убрать преступную составляющую и наслаждаться энциклопедически точной комедией ситуаций в стиле японской рекламы. С другой — романтизированная сага о жестоком мире японской мафии, со своим кодексом и законами чести. Читать далее
Prey — это новый System Shock от авторов Dishonored. Впечатления после двух часов игры
В далеком будущем ученый Алекс Ю занимается разработкой так называемых нейромодов — устройств, которые позволяют пользователю мгновенно приобрести любой желаемый навык без необходимости учиться и тренироваться. «Станьте Эйнштейном», «Вы будете играть на рояле, как Рахманинов» — мистер Ю, очевидно, классический герой-революционер с помыслами о великом благе для всего человечества. В то же самое время его младший брат Морган (или сестра, в зависимости от выбора игрока) переживает день сурка: его используют для испытания нейромодов, и по окончании каждого теста его память обнуляется. Читать далее
Оружие и доспехи в For Honor: история или клюква?
For Honor — это брутальный hack and slash в псевдосредневековом антураже. Отвратительные мужики провели за этим симулятором кровавых битв не один час, и первый же вопрос, который возник к авторам игры — насколько в действительности историчны ее персонажи. Насколько элементы брони и оружие близки реальности, а какая их часть — просто фантазия авторов?
Мы окунулись в историю викингов, рыцарства и самураев и сделали подробнейший справочник об экипировке каждого из героев For Honor.








