Dead Rising в этом году исполнилось десять лет, но особо никто этому не рад. Сериал, придуманный автором Mega Man, Onimusha, Lost Planet, показал себя исключительно хорошо ровно один раз — как раз десять лет назад — после чего был передан в руки канадской студии Capcom, всю дорогу понимавшей его по-своему. И если вторая часть еще более-менее следовала заветам оригинала (студией руководил все тот же Кейдзи Инафунэ), то после ухода творца из Capcom Dead Rising планомерно опускался на дно. Четвертая часть — это попытка дать старой идее новую жизнь, а на самом деле — признание Capcom Vancouver собственной творческой беспомощности.
Архив рубрики: Игры
Гости и кости. Эпизод 8. «Манчкин Зомби» с Белкиным, Сальниковым и Островской
За все время существования передачи «Гости и кости» мы пробовали разные игры: от пати-геймов до комплексных (есть даже секретный, пока не смонтированный выпуск о Pathfinder). Но ни одна из них не давалась нам с таким трудом, как «Манчкин». А ведь невозможно представить себе магазин настольных игр без коробочки «Манчкина». Количество переизданий и вариаций игры может сравнится с «Монополией». Все говорит о невероятной популярности и доступности этой игры.
Но бойтесь: «Манчкин» коварен! За милой обложкой скрывается по-настоящему глубокий и вдумчивый игровой процесс. Правила игры могут запросто съесть мозг неподготовленным и расслабленным людям! Тем более, если вы играете в «Манчкин Зомби» — как наша незадачливая компания.
Большое путешествие. Рецензия на Final Fantasy XV
В продажу после 10 лет разработки поступила пятнадцатая часть главной японской ролевой серии на планете. Если коротко, ждали мы не зря.
Осень 1997 года я вечерами и ночами просиживал не за школьными учебниками, а за прохождением Final Fantasy VII. До сих пор помню и остро переживаю как свою трагедию в Нибельхейме, улыбаюсь, вспоминая переодевания Клауда в женщину, вздыхаю, когда кто-то напоминает о трагической судьбе Айрис. Я и сейчас безошибочно могу отличить музыку седьмой «Финалки» от любой другой; с упоением вспоминаю прохождение в журнале «Великий дракон» от Лорда Ханты, схватку с Сефиротом, да и вообще много чего. Final Fantasy VII стала в моей жизни первой игрой, после которой я по-настоящему влюбился, как говорил примерно тогда же с экрана телевизора Сергей Супонев, в виртуальные развлечения. Это случилось, напомню еще раз, осенью 1997 года, почти 20 лет назад. Спустя почти год выйдет главная игра в моей жизни, оригинальная Metal Gear Solid, и я пойму, что без видеоигр уже не смогу жить. Но это другая история.
Final Fantasy для чайников: что нужно знать о главном JRPG-сериале планеты
Каждый увлеченный играми человек хоть раз слышал о Final Fantasy. Влияние этой выдуманной вселенной уже давно вышло за пределы не только своего жанра, но и игровой индустрии в целом: по FF выходит манга, аниме, горы мерчендайза и игрушек, CG-фильмы, фанатские ролики, карнавальные костюмы, ростовые подушки с особо горячими героинями и бог весть что еще. «Айрис умрет» — знаменитейший «финалочный» эпизод, который стал олицетворением такого явления как «спойлер». Все это известно так же хорошо, как то, что Марио — водопроводчик, Лара Крофт — расхитительница гробниц, а Шепард — гей (и спаситель галактики).
Но тем, кто упустил феномен Final Fantasy, с выходом каждой новой части приходится тяжко. С одной стороны, вся маркетинговая движуха с тучей скриншотов, роликов и фанатских выделений бессовестно накаляет градус интереса. С другой — для людей посторонних «финалка» все еще выглядит чем-то замороченным, долгим, сложным и чисто японским. Отталкивающим.
И эта цифра XV в названии: это ж сколько наверстывать придется? Тысячу часов?
Плохие новости: существует куда больше частей Final Fantasy, чем пятнадцать.
Хорошие: париться по этому поводу не надо. «Отвратительные мужики» помогут тебе разобраться во всех нюансах одним доступным текстом.
Кому вообще нужна No Man’s Sky, если есть великолепная Subnautica?
No Man’s Sky, кажется, навсегда испортила у аудитории отношение к двум вещам: раннему доступу и играм про выживание в н/ф-сеттинге. И это чертовски несправедливо, ведь есть прекрасные и атмосферные вещи, которые остались в тени этого недалекого гиганта, а теперь им и вовсе грозит забвение. И даже сейчас, после всего этого разочарования, СМИ только и делают, что обсуждают новое дополнение к No Man’s Sky. Хотя буквально через месяц из раннего доступа выходит один из лучших симуляторов Робинзона-аутиста — Subnautica.
Как стать хозяином бара в фэнтезийном сеттинге — анонсирован Fantasy Tavern Simulator
Мечтали поить орков до полной отключки и разнимать пьяных дварфов? Компания Greenheart Games анонсировала симулятор, который поможет почувствовать себя хозяином бара в фэнтезийной вселенной. В Fantasy Tavern Simulator игроку предложат взять на себя обязанности по производству и реализации алкоголя и снеди в мире, полном магии, пабов и фэнтезийного алкоголизма. Читать далее
В Москве состоится первая киберспортивная конференция в России
1 декабря 2016 года в Москве состоится первая бизнес-конференция, посвященная развитию киберспорта в России. eSPORTconf Russia соберет инвесторов, бизнесменов и представителей игровой индустрии России, стран СНГ и зарубежных коллег. В качестве организатора конференции выступает компания Smile-Expo. Организаторы ожидают более 150 участников и на порядок большее количество посетителей.
Brief Karate Foolish — японский трэш-файтинг про отвратительных мужиков в трусах
Наконец-то появилась игра, на все сто процентов подходящая под образ отвратительного мужика. 18 ноября в Steam вышел фрик-файтинг Brief Karate Foolish, в котором дряблые и пузатые японские дядьки мутузят друг друга апперкотами и прожектайлами. По заверениям создателей, это — «Четкий экшен с 60 fps, в котором сексуальные и красивые парни подпрыгивают и сталкиваются в воздухе своими рыхлыми мускулами». И все это совершенно бесплатно!
Как мы строили Мордор: наш опыт игры в Tyranny
Вам каждый день приходится сражаться с некомпетентностью, жадностью, глупостью, ушлыми коллегами, бюрократией, неисполнительностью и толстой зверолюдкой из бухгалтерии? Тогда вам сюда! Вышедшая 10 ноября игра Tyranny — совсем нетипичная RPG. Никакого спасения мира или борьбы со вселенским злом. Вы и есть зло. Точнее, один из прислужников Владыки Кайроса (да славится его имя вечно!), стремящегося к мировому господству. Как сделать успешную карьеру в Мордоре и не умереть: Виктор Зуев и Владимир Бровин рассказали о своих приключениях. Читать далее










