В ночь на 25 мая Sony провела масштабную презентацю PlayStation Showcase — фактически это замена большой презентации на Е3, которой в этом году не будет. В общем, что-то прямо важное, а не рядовая State of Play. Мы как всегда всё посмотрели, выделили главное и удобно собрали для вас для вас с искромётными комментариями.
Читать далееАрхив рубрики: Игры
Ghost of a Tale — маленькое приключение, в котором нет ничего лишнего
В далеком 2018 году на ПК (а спустя год-два — на консолях) вышла независимая стелс-рпг Ghost of a Tale, а недавно её создатель намекнул в Твиттере на скорый выход второй части, чем мы и воспользуемся, чтобы спеть небольшую оду этому лаконичному произведению искусства.
Читать далееТаков путь: как пройти Star Wars Jedi: Survivor за реднека
Star Wars Jedi: Survivor — продолжение Fallen Order — можно долго ругать за мыльную картинку, но при этом поганую производительность на ПК и поганенькую на консолях. Или можно долго хвалить игру за неплохой сюжет, заметно прокаченную боевую систему и возможность отрезать врагам руки как настоящий джедай. Но всё это вторично. Самое важное — в Jedi: Survivor главного героя можно превратить в джедая-реднека.
Age of Wonders 4 — прекрасная ролевая стратегия и отличный конструктор фэнтезийных миров
А вот бы сделали игру, чтобы как в «Цивилизации», но фэнтезийную! И пусть войска дерутся на отдельном поле, в тыл и во фланг бить можно. Герои армии водят. И чтоб опыт получали! Способности разные, шмотки… И пусть все войска прокачиваются! И карта огромная, с квестами нелинейными, системой кармы. Заклинания могучие хочу: леса сжигать, горы воздвигать, крылья отращивать, нежитью обращаться!.. И зачем мне эльфы с орками от разработчика? Я лучше создам! Конструктор рас и полководцев надо. Готовые карты тоже не нужны — пусть игра сама собирает, я бы только настройки задавал. И с 3D-графикой, а то пиксели достали. Как это «уже сделали?!».
Читать далееСюжет в Horizon Forbidden West: Burning Shores восхитительно плох
Burning Shores — это сюжетное дополнение для Horizon: Forbidden West. И, к сожалению, у него есть вес, потому что DLC прокладывает мостик к третьей части после безнадёжного финала второй. Говорить о геймплейных плюсах и минусах дополнения нет смысла — это всё-таки дополнение, ничего кардинально нового оно не предлагает. Новые роботы есть, новое оружие есть, новая карта тоже на месте, всё красиво. А вот про сюжет поговорить стоит — со спойлерами.
Не могу молчать: Dredge — это идеальный пример, как обогатить простую историю
Dredge — это довольно примитивный симулятор рыбалки. Плаваем на катерке между несколькими островками, ловим рыбу с помощью мини-игры «вовремя нажми кнопку» и улучшаем кораблик. Залипательно, но предельно просто. Правда, ночью на океан опускается зловещий туман, призрачные корабли появляются на горизонте, из ниоткуда вырастают скалы, а жуткие голоса шепчут прямо в ухо. На самом деле Dredge — целиком про сюжет. И с ним разработчики поработали очень умело.
Каким был «настоящий» Кратос из греческой мифологии — и был ли он вообще
Бывший бог войны Кратос, уничтоживший не только пантеон греческих богов, но и саму Грецию, — герой полностью вымышленный. У него не было чёткого мифологического прототипа, разработчики придумали его практически с нуля, напихав в готовый образ черты Ахилла, Геракла, Персея и других древнегреческих героев. И всё же в греческой мифологии Кратос существует. И в некоторых аспектах у него подозрительно много общего с тем Кратосом, которого знаем мы. Этот текст — расширенная версия поста из телеграм-канала про игры «Верни консоль».
10 лучших ремейков видеоигр — от Resident Evil 2 до «Тони Хока»
2023 год начался с шикарного ремейка Dead Space, который с первых часов метит в лучшие игры года. Потом вышел ремейк Resident Evil 4, я его раскритиковал, но большинству игроков он очень нравится — а потому и продажи космические. Для многих — тоже достойный претендент на игру года. Впереди нас ждут ремейки Silent Hill 2, Gothic, обоих «Максов Пейнов» и много чего ещё. Эпоха ремейков окончательно ворвалась в наши жизни, а мы и не против. А пока мы ждём новые ремейки — можно вспомнить и старые. Но только лучшие.
Resident Evil 4 — это не просто ремейк, а переосмысление
Вопрос: хорошо ли это? Однозначного ответа, конечно же, нет. Потому что новая Resident Evil 4 — это просто другая игра. Скорее, нечто по мотивам оригинала, нежели посвежевшая версия классики. Старый и новый «четвёртый резик» — это больше Dead Space и The Callisto Protocol, нежели Dead Space и её прямой ремейк. Причём если с оригиналом вы знакомы совсем поверхностно, то больших изменений можете и не заметить. А они есть!