Архив рубрики: Next Gen

Абсурдный Запад, странный Восток: гротескные картины Луи Лю

Луи Лю — влиятельный китайский художник-сюрреалист, переехавший в 1991 году из Северного Китая в Канаду. Если присмотреться к его работам, можно легко угадать причину переезда — с одной стороны картины Лю имеют явный политический и социальный подтексты, а с другой — они настолько гротескны и странны, что не очень-то вписываются в официальный культурный курс КНР.

Тем не менее, работы Луи Лю — это далеко не только политическое высказывание об итогах культурной революции в Китае. Это еще и попытка объединить в своей живописи восточные и западные мотивы: китайскую наративную тонкость и детальность европейской живописи, гипер-реалистичностью доведенную до сюра и китча.

Подробнее

E3 2015: что показала Microsoft

Вчерашний вечер E3 стартовал с пресс-конференции Microsoft, транслировать которую мы начали в 19:30 по Москве. Традиционно собрали в этом посте все важные анонсы и видео, которые вы пропустили, если не смотрели прямой эфир.

Читать далее

Запись эфира: Ведьмак 3 в расширенном составе в день рождения Виктора Зуева

Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев, Кирилл Перевозчиков и Андрей Загудаев два часа играли в «Ведьмак 3» — по-видимому, одной из главных RPG последних лет. Играть будем на PS4. Начало — 20.30 по МСК. На картинке изображен Виктор Зуев.

Читать далее

Всегда в сатане: как мы сходим с ума по Bloodborne

Практически все члены редакции Disgusting Men, у которых есть PS4, полностью погрузились в мир Bloodborne. Держать в себе такое количество эмоций невозможно, поэтому Игорь Белкин, Вячеслав Мостицкий, Петр Сальников и Илья Овчаренко попытались объяснить, чем им там понравился город Ярнам и его окрестности.

Читать далее

Прямой эфир: «Отвратительные» играют в Bloodborne [запись опубликована!]

Сегодня, в 20.30 по московскому времени играть в Bloodborne сядут Виктор Зуев, Георгий Добродеев, Вячеслав Мостицкий, Кирилл Перевозчиков и наш главный Souls-специалист Андрей Трамваев. Настраивайте свои электрические приемники на боль, унижение и хардкор.

Читать далее

GDC 2015: что происходит в игровой разработке прямо сейчас

На прошлой неделе в Сан-Франциско прошла главная конференция игровых разработчиков в мире — место встречи всех девелоперов и источник большого количества анонсов, которые значительно повлияют. Кирилл Перевозчиков побывал на GDC 2015 и пытается разобраться в главных анонсах конференции.

Читать далее